Vue d'ensemble
Génération
Gen VII
Soleil / Lune
N° National
#800
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Prisme
Statut
Légendaire
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
97
255
Attaque
107
255
Défense
101
255
Atq. Spé.
127
255
Déf. Spé.
89
255
Vitesse
79
255
Total
600
PV Min (Niv. 100)
304
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
398
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Psy).
Vulnérable (×2) — 3 types
Insecte
×2
Spectre
×2
Ténèbres
×2
Normal (×1) — 13 types
Normal
×1
Feu
×1
Eau
×1
Électrik
×1
Plante
×1
Glace
×1
Poison
×1
Sol
×1
Vol
×1
Roche
×1
Dragon
×1
Acier
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 2 types
Combat
×½
Psy
×½
Talents
Prisme-Armure
Talent 1
Réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace.
Chaîne d'évolution
Ce Pokémon n'évolue pas et ne provient d'aucune évolution.
Formes & Variantes
Forme standard
Psy
necrozma-dusk
Psy · Acier
Variant
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Aurore
Normal
Stat
—
—
5
1
Choc Mental
Psy
Spé
100%
50
25
1
Griffe Acier
Acier
Phys
95%
50
35
1
Miroi-Tir
Acier
Spé
85%
65
10
1
Rayon Chargé
Électrik
Spé
90%
50
10
1
Rayon Lune
Fée
Stat
—
—
5
8
Piège de Roc
Roche
Stat
—
—
20
16
Tranche
Normal
Phys
100%
70
20
24
Tranche-Nuit
Ténèbres
Phys
100%
70
15
32
Coupe Psycho
Psy
Phys
100%
70
20
40
Force Ajoutée
Psy
Spé
100%
20
10
48
Boule Roc
Roche
Phys
90%
25
10
56
Mur de Fer
Acier
Stat
—
—
15
64
Rayon Gemme
Roche
Spé
100%
80
20
67
Essorage
Normal
Spé
100%
—
5
72
Photo-Geyser
Psy
Spé
100%
100
5
80
Allègement
Acier
Stat
—
—
15
80
Gravité
Psy
Stat
—
—
5
88
Laser Prisme
Psy
Spé
100%
160
10
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Inconnu
Cycles éclosion
120 cycles
≈ 30 840 pas
Sexage
♂ 100,0 / ♀ 0,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Atq. Spé.
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 4 jeu(x), 6 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Lune
Soleil
Ultra-Lune
Ultra-Soleil
Génération VII
Lune 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Ten Carat Hill Farthest Hollow
(ten-carat-hill-farthest-hollow) Niv. 75 100%
Soleil 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Légendaire fixe
(1)
Sommet Mont Lanakila (Necrozma)
Niv. 75 100%
Hautes herbes
(1)
Ten Carat Hill Farthest Hollow
(ten-carat-hill-farthest-hollow) Niv. 75 100%
Ultra-Lune 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Rencontre fixe
(1)
Mount Lanakila Crater
(mount-lanakila-crater) Niv. 65 100%
Ultra-Soleil 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Légendaire fixe
(1)
Méga-Cité Z (Necrozma DM/DA)
Niv. 60 100%
Rencontre fixe
(1)
Mount Lanakila Crater
(mount-lanakila-crater) Niv. 65 100%
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Necrozma
12 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Soleil
« Une créature endormie sous terre. On suppose qu’il s’agit d’une Ultra-Chimère et qu’elle serait venue d’un autre monde, il y a bien longtemps. »
Lune
« La lumière semble être sa source d’énergie. Une créature extrêmement agressive, capable d’émettre des rayons laser au moindre prétexte. »
Ultra-Soleil
« Il semble souffrir dans sa recherche désespérée de lumière, sa source d’énergie. On pense qu’il vient d’un autre monde. »
Ultra-Lune
« S’il ne dévore pas assez de lumière, sa source d’énergie, il accumule les impuretés. Il noircit et finit par ne plus pouvoir bouger. »
Épée
« La lumière est sa source d’énergie. Les impuretés que son corps a accumulées en dormant sous terre lui ont donné cette couleur noire. »
Bouclier
« Sa quête de lumière, sa source de vie, le rend violent. Il détruit tout sur son passage avec ses rayons laser. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Necrozma
🇬🇧 English
Necrozma
🇯🇵 漢字
ネクロズマ
🇯🇵 Kana
ネクロズマ
🇯🇵 Romaji
Necrozma
🇩🇪 Deutsch
Necrozma
🇪🇸 Español
Necrozma
🇮🇹 Italiano
Necrozma
🇰🇷 한국어
네크로즈마
🇨🇳 ZH-Hans
奈克洛兹玛
🇹🇼 ZH-Hant
奈克洛茲瑪
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Prisme
🇬🇧 EN
Prism Pokémon
🇯🇵 JP
プリズムポケモン
🇩🇪 DE
Prisma-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.