Identité de la carte
Chaîne d'évolution
Famille évolutive complète, dans la version originale de l'extension.
Capacités & Statistiques de combat
Statistiques de combat
Avis Expert
Analyse approfondie par notre équipe éditoriale spécialisée JCC.
L'inversion de paradigme. Là où les Méga-ex offensifs (Zygarde, Mélodelfe) imposent le tempo, Mega Airmure ex le subit puis le retourne. Plus on lui tape dessus, plus son attaque 'Représailles d'Acier' fait mal. Idéal contre les decks Méga-ex offensifs qui n'ont pas d'option de soin.
290 HP avec résistance Plante −30, Roche −30 et Combat absente en fait un mur quasi-incassable face aux archétypes Combat/Plante. Le faiblesse Feu ×2 est le contre évident.
- 290 HP + résistances doubles
- Représailles d'Acier scale avec dégâts subis
- Retraite gratuite après Méga-Évolution
- Counter pure aux decks aggro Combat/Plante
- Faiblesse Feu ×2 (Malamandre ex, Mega Dracaufeu hostile)
- 3 cartes Récompense
- Attaque dépendante des dégâts subis (tempo lent)
- Setup Acier en 4 énergies coûteux
Combos & Synergies
Cartes à associer dans votre deck pour maximiser le potentiel de cette carte. Combos validés par la rédaction.
Autres versions de Airmure
Autres apparitions de Airmure dans la base de données JCC de Pokemon-France (une carte par extension, sélectionnée selon la rareté).
Cartes similaires (même extension)
Autres cartes de l'extension Équilibre Parfait.
Méta-jeu & Statistiques d'usage
Prix marché & Tracker
Cotation indicative — agrégation des marketplaces partenaires.
Illustrateur
Légalité par format
Anecdotes & Lore
Avis communauté
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