La solución completa de Pokémon Negra 2 y Blanca 2 se publica en Pokémon France en doce capítulos, desde Ciudad Engobe hasta la Liga Pokémon. Esta página es su índice, con los ocho gimnasios, el Alto Mando y los grandes hitos de la historia del nuevo Equipo Plasma.

La región de Teselia en Pokémon Negra 2 y Blanca 2.

Los doce capítulos

CapítuloEtapa
01. Primer Pokémon y primera medallaCiudad Engobe, elección del Pokémon inicial, gimnasio de Cheren
02. Ciudad HormigónGimnasio de Hiedra
03. Ciudad PorcelanaGimnasio de Camus, encuentro con Acromo
04. Ciudad MayólicaGimnasio de Camila
05. Ciudad Fayenza y el PWTGimnasio de Yakón, descubrimiento del Pokémon World Tournament
06. Hasta Ciudad LozaEquipo Plasma en Ciudad Fayenza, Pasadizo Ancestral, Ruta 6, Cueva Electrorroca, Ciudad Loza
07. De la Ruta 7 a Pueblo LadrilloTorre de los Cielos, Ciudad Loza, Pueblo Chamota, Montaña Reversia, Pueblo Arenisca, Ruta 13, Pueblo Ladrillo
08. Rumbo a Ciudad CaolínRutas 11 y 12, Puente Villa, gimnasio de Lirio
09. Ciudad MargaGimnasio de Ciprián
10. El regreso del Equipo Plasma (1)Ruta 21, Gruta Marina, Fragata Plasma, Ruta 22
11. El regreso del Equipo Plasma (2)Fragata Plasma, Boquete Gigante, Ghechis y Kyurem, Ruta 23
12. Al asalto de la Liga PokémonCalle Victoria, Alto Mando e Iris

Los ocho gimnasios

OrdenCiudadLíderTipo
1Ciudad EngobeCherenNormal
2Ciudad HormigónHiedraVeneno
3Ciudad PorcelanaCamusBicho
4Ciudad MayólicaCamilaEléctrico
5Ciudad FayenzaYakónTierra
6Ciudad LozaGeraniaVolador
7Ciudad CaolínLirioDragón
8Ciudad MargaCipriánAgua

Cheren, rival de Negra y Blanca, sustituye a Aloe; Hiedra y Ciprián son dos nuevos Líderes. Los equipos se detallan en Los Líderes de gimnasio y, para el modo desafío, en Los Líderes de gimnasio (desafío).

La Liga Pokémon

El Alto Mando conserva los mismos miembros que en Negra y Blanca, a quienes puedes enfrentarte en el orden que prefieras: Anís (Fantasma), Lotto (Lucha), Aza (Siniestro) y Catleya (Psíquico). La Campeona, en cambio, ha cambiado: es Iris, especialista en Pokémon de tipo Dragón. Nuestro artículo La Liga Pokémon aconseja un equipo de en torno a nivel 50 y detalla cada combate; la versión del modo desafío está en Liga Pokémon (desafío).

El rival

Tu rival, Matís, amigo de la infancia del protagonista, quiere recuperar el Purrloin que el Equipo Plasma le robó a su hermana cinco años atrás. Sus equipos y cada encuentro se detallan en Matís: el rival.

Tras los créditos, la aventura continúa: consulta Después de la Liga.