La solución completa de Pokémon Negra 2 y Blanca 2 se publica en Pokémon France en doce capítulos, desde Ciudad Engobe hasta la Liga Pokémon. Esta página es su índice, con los ocho gimnasios, el Alto Mando y los grandes hitos de la historia del nuevo Equipo Plasma.
Los doce capítulos
| Capítulo | Etapa |
|---|---|
| 01. Primer Pokémon y primera medalla | Ciudad Engobe, elección del Pokémon inicial, gimnasio de Cheren |
| 02. Ciudad Hormigón | Gimnasio de Hiedra |
| 03. Ciudad Porcelana | Gimnasio de Camus, encuentro con Acromo |
| 04. Ciudad Mayólica | Gimnasio de Camila |
| 05. Ciudad Fayenza y el PWT | Gimnasio de Yakón, descubrimiento del Pokémon World Tournament |
| 06. Hasta Ciudad Loza | Equipo Plasma en Ciudad Fayenza, Pasadizo Ancestral, Ruta 6, Cueva Electrorroca, Ciudad Loza |
| 07. De la Ruta 7 a Pueblo Ladrillo | Torre de los Cielos, Ciudad Loza, Pueblo Chamota, Montaña Reversia, Pueblo Arenisca, Ruta 13, Pueblo Ladrillo |
| 08. Rumbo a Ciudad Caolín | Rutas 11 y 12, Puente Villa, gimnasio de Lirio |
| 09. Ciudad Marga | Gimnasio de Ciprián |
| 10. El regreso del Equipo Plasma (1) | Ruta 21, Gruta Marina, Fragata Plasma, Ruta 22 |
| 11. El regreso del Equipo Plasma (2) | Fragata Plasma, Boquete Gigante, Ghechis y Kyurem, Ruta 23 |
| 12. Al asalto de la Liga Pokémon | Calle Victoria, Alto Mando e Iris |
Los ocho gimnasios
| Orden | Ciudad | Líder | Tipo |
|---|---|---|---|
| 1 | Ciudad Engobe | Cheren | Normal |
| 2 | Ciudad Hormigón | Hiedra | Veneno |
| 3 | Ciudad Porcelana | Camus | Bicho |
| 4 | Ciudad Mayólica | Camila | Eléctrico |
| 5 | Ciudad Fayenza | Yakón | Tierra |
| 6 | Ciudad Loza | Gerania | Volador |
| 7 | Ciudad Caolín | Lirio | Dragón |
| 8 | Ciudad Marga | Ciprián | Agua |
Cheren, rival de Negra y Blanca, sustituye a Aloe; Hiedra y Ciprián son dos nuevos Líderes. Los equipos se detallan en Los Líderes de gimnasio y, para el modo desafío, en Los Líderes de gimnasio (desafío).
La Liga Pokémon
El Alto Mando conserva los mismos miembros que en Negra y Blanca, a quienes puedes enfrentarte en el orden que prefieras: Anís (Fantasma), Lotto (Lucha), Aza (Siniestro) y Catleya (Psíquico). La Campeona, en cambio, ha cambiado: es Iris, especialista en Pokémon de tipo Dragón. Nuestro artículo La Liga Pokémon aconseja un equipo de en torno a nivel 50 y detalla cada combate; la versión del modo desafío está en Liga Pokémon (desafío).
El rival
Tu rival, Matís, amigo de la infancia del protagonista, quiere recuperar el Purrloin que el Equipo Plasma le robó a su hermana cinco años atrás. Sus equipos y cada encuentro se detallan en Matís: el rival.
Tras los créditos, la aventura continúa: consulta Después de la Liga.

