La solution complète de Pokémon Noir 2 et Blanc 2 est publiée sur Pokémon France en douze chapitres, de Pavonnay à la Ligue Pokémon. Cette page en est le sommaire, avec les huit arènes, le Conseil 4 et les grandes étapes de l’histoire de la nouvelle Team Plasma.
Les douze chapitres
| Chapitre | Étape |
|---|---|
| 01. Premier Pokémon et premier badge | Pavonnay, choix du Pokémon de départ, arène de Tcheren |
| 02. Ondes-sur-Mer | Arène de Strykna |
| 03. Volucité | Arène d’Artie, rencontre avec Nikolaï |
| 04. Méanville | Arène d’Inezia |
| 05. Port Yoneuve et le PWT | Arène de Bardane, découverte du Pokémon World Tournament |
| 06. Jusqu’à Parsemille | Team Plasma à Port Yoneuve, Passage Enfoui, Route 6, Grotte Électrolithe, Parsemille |
| 07. De la Route 7 à Entrelasque | Tour des Cieux, Parsemille, Arpentières, Mont Renenvers, Vaguelone, Route 13, Entrelasque |
| 08. Vers Janusia | Routes 11 et 12, Pont du Hameau, arène de Watson |
| 09. Papeloa | Arène d’Amana |
| 10. Le retour de la Team Plasma (1) | Route 21, Grotte Marine, Frégate Plasma, Route 22 |
| 11. Le retour de la Team Plasma (2) | Frégate Plasma, Grotte Cyclopéenne, Ghetis et Kyurem, Route 23 |
| 12. À l’assaut de la Ligue Pokémon | Route Victoire, Conseil 4 et Iris |
Les huit arènes
| Ordre | Ville | Champion | Type |
|---|---|---|---|
| 1 | Pavonnay | Tcheren | Normal |
| 2 | Ondes-sur-Mer | Strykna | Poison |
| 3 | Volucité | Artie | Insecte |
| 4 | Méanville | Inezia | Électrik |
| 5 | Port Yoneuve | Bardane | Sol |
| 6 | Parsemille | Carolina | Vol |
| 7 | Janusia | Watson | Dragon |
| 8 | Papeloa | Amana | Eau |
Tcheren, rival de Noir et Blanc, remplace Aloé ; Strykna et Amana sont deux nouveaux Champions. Les équipes sont détaillées dans Les Champions d’arène et, pour le mode challenge, dans Les champions d’arène (challenge).
La Ligue Pokémon
Le Conseil 4 garde les mêmes membres que dans Noir et Blanc, à affronter dans l’ordre de votre choix : Anis (Spectre), Kunz (Combat), Pieris (Ténèbres) et Percila (Psy). La Maîtresse, en revanche, a changé : c’est Iris, spécialiste des Pokémon Dragon. Notre article La Ligue Pokémon conseille une équipe autour du niveau 50 et détaille chaque combat ; la version du mode challenge est dans Ligue Pokémon (challenge).
Le rival
Votre rival, Matis, ami d’enfance du héros, veut retrouver le Chacripan volé à sa sœur par la Team Plasma cinq ans plus tôt. Ses équipes et chaque rencontre sont détaillées dans Matis : le rival.
Après le générique, l’aventure continue : voyez Après la Ligue.


