Deuxième partie de notre solution d’Explorateurs du Ciel : l’arrivée de l’Équipe Crâne, la grande expédition de la guilde vers le Lac des Brumes et la venue du célèbre explorateur Noctunoir à Bourg-Trésor. Les donjons s’allongent : pensez à emporter des Pommes et des objets de soin.
Chapitre 6 : L’Équipe Crâne
Le duo fait la connaissance de l’Équipe Crâne : le Smogo et le Nosferapti du chapitre 1, menés par un Moufflair. Ils rejoignent la guilde pour participer à sa grande expédition, mais vident le garde-manger dès la première nuit. Grodoudou ne pouvant se passer de ses Pommes Parfaites, le héros est envoyé en chercher.
- Donjon : Bois aux Pommes.
- Boss : l’Équipe Crâne. Moufflair, de type Poison et Ténèbres, ne craint que les attaques Sol ; Smogo et Nosferapti craignent les attaques Psy.
L’Équipe Crâne vole les pommes et s’en attribue le mérite. Plus tard, le héros voit Massko dérober un autre Rouage du Temps.
Toute la soluce en PDF, à garder près de la console Avec PF Premium, téléchargez les soluces complètes de 10 jeux en PDF à imprimer, lisez les dossiers experts en entier et profitez du site sans publicité. Voir les soluces PDF →Chapitre 7 : La grande expédition de la Guilde
La guilde part en expédition. Le héros fait équipe avec le partenaire et Keunotor pour rejoindre le camp de base.
- Donjons : Côte Escarpée puis Mont Corne.
- Conseil : les deux donjons s’enchaînent ; faites le plein de Pommes et d’objets de soin avant de partir.
Chapitre 8 : Cœur de Groudon
Au camp, Éoko raconte la légende de Créhelf, qui effacerait la mémoire de ceux qui l’approchent. Le héros se demande si c’est la cause de son amnésie. Le partenaire trouve une pierre chaude près du camp.
- Donjon : Forêt Brumeuse, jusqu’à une statue de Groudon.
- À la fin : la pierre placée au cœur de la statue dissipe le brouillard et révèle la Grotte Étuve.
Chapitre 9 : Les mystères du Lac des Brumes
Au sommet de la Grotte Étuve, un Groudon barre la route du lac.
- Donjon : Grotte Étuve.
- Boss : Groudon, de type Sol. Les attaques Eau, Plante et Glace sont très efficaces. Ce Groudon est en réalité une illusion de Créhelf, le gardien du Lac des Brumes.
Créhelf révèle le secret du lac : il abrite un Rouage du Temps.
Chapitre 10 : Noctunoir
Noctunoir, explorateur célèbre, vient séjourner à Bourg-Trésor. Azurill et Marill cherchent un Hydroflotteur, caché par des malfaiteurs dans les Plaines Elek.
- Donjon : Plaines Elek, jusqu’à la Clairière Elek.
- Boss (Ciel) : Élecsprint et un clan de Dynavolt. Dans Temps et Ombre, ce sont Luxray et huit Luxio. Tous sont de type Électrik : un Pokémon Sol est idéal, et une attaque qui touche toute la salle aide contre le nombre.
Noctunoir intervient pour sauver le duo. Quand le partenaire évoque les visions du héros, Noctunoir leur donne un nom : le Cri dimensionnel.
La suite
La troisième partie suit la traque de Massko et le grand voyage dans le futur : solution des chapitres 11 à 15. Retour à la première partie.


