Primera parte del pase de expansión de Pokémon Pokopia, Cuenca Coralina lleva a
Ditto bajo la superficie, a una ciudad sumergida que hay que devolver a la vida. Esta guía reúne todo lo que necesitas saber: los requisitos de acceso y el aprendizaje de Buceo, el funcionamiento de la ciudad, su Pokédex de 50 Pokémon y la lista completa de los 36 hábitats exclusivos del contenido adicional.
Índice
- El pase de expansión en pocas palabras
- Cómo acceder a Cuenca Coralina: los requisitos
- Desarrollar la ciudad submarina
- El Pokédex de Cuenca Coralina
- Los 36 hábitats exclusivos de Cuenca Coralina
- ¿Y después? Las partes 2 y 3
- Consejos
El pase de expansión en pocas palabras
El pase de expansión de pago de Pokémon Pokopia se vende por 34,99 € en la Nintendo eShop. Una sola compra da acceso a las tres partes, a medida que vayan saliendo. El juego base, por supuesto, sigue siendo necesario.
| Parte | Salida | Contenido anunciado |
|---|---|---|
| Parte 1: Cuenca Coralina | 5 de agosto de 2026 | Una ciudad submarina que desarrollar, nuevos Pokémon, muebles, atuendos y los batidos |
| Parte 2 | Finales de 2026 | Accesorios para Ditto y los Pokémon, nuevos Pokémon y muebles inéditos, sin ciudad nueva |
| Parte 3 | 2027 | Una zona nueva para explorar y renovar |
La compra del pase incluye dos bonificaciones:
- Patrón «Ditto a porrillo»: un método de fabricación de bloques y papel pintado que se recoge desde el menú principal (botón +), en el apartado «Contenido descargable», y después en «Ver lista de objetos» y «Recibir».
- 30 lingotes de Poké Metal raro: por cualquier compra del pase antes del 31 de agosto de 2027, se envía un código al correo electrónico de la cuenta Nintendo. Se canjea mediante la función Regalo Misterioso hasta el jueves 30 de septiembre de 2027, con la consola conectada a Internet.
Cómo acceder a Cuenca Coralina: los requisitos
Comprar el pase no basta: Cuenca Coralina sigue siendo inaccesible mientras tu progreso en el juego base no sea lo bastante avanzado. Estos son los pasos, por orden:
- Instalar la actualización gratuita 2.0.0, publicada el mismo día que el contenido adicional.
- Completar la petición importante «Un entorno más agradable» en Bahía Borrasca.
- Saber saltar, una capacidad que enseña
Magikarp, y conocer Surf, que se aprende con
Lapras. - Conocer a
Manaphy: tras hablar con el
Profesor Tangrowth en Bahía Borrasca, ve surfeando hasta la pequeña isla aparecida mar adentro. El Pokémon singular tiene hambre: pide 5 algas, que se encuentran sobre todo en la cueva de la isla. En agradecimiento, le enseña Buceo a Ditto. - Llegar a Cuenca Coralina:
Popplio toma entonces el relevo y te guía hasta la ciudad sumergida, situada al norte de Bahía Borrasca.
Buceo forma parte de la actualización gratuita: por tanto, está al alcance de todos los jugadores, incluso sin el pase, para explorar y construir bajo el agua en las zonas del juego base. Solo la ciudad de Cuenca Coralina y su contenido están reservados a quienes tienen el pase.

Desarrollar la ciudad submarina
Cuenca Coralina retoma el planteamiento de las demás zonas: una ciudad abandonada, un indicador de nivel que hay que subir creando hábitats y completando peticiones, y Pokémon que vuelven poco a poco a instalarse. La ciudad se inspira en Ciudad Celeste, el gimnasio de Misty y sus alrededores, ahora sumergidos.
El nivel de la ciudad sube hasta 10 y el Centro Pokémon puede reconstruirse a partir del nivel 3. La zona se divide en tres niveles: la superficie, con algunos edificios emergidos; el fondo marino, que constituye la zona principal; y los abismos. Se accede a estos últimos por una Brecha Negra en el fondo del mar, y para avanzar hay que seguir los corales luminosos y llevar siempre una fuente de luz cerca.
El contenido adicional también incorpora varias mecánicas propias de las profundidades:
- Las sandías, que se cultivan bajo el agua con la ayuda de los Pokémon con la especialidad Humedecer.
- Las máquinas de burbujas y la iluminación, que deben recibir electricidad de Pokémon capaces de producirla.
- Los batidos, una bebida nueva que se prepara en la batidora con Bayas. Un batido potencia Surf: Ditto nada entonces más rápido bajo el agua.
- Las construcciones sumergidas: unos bloques flotantes permiten construir a distintas alturas bajo la superficie, incluso viviendas con forma de submarino.
- Muebles y atuendos nuevos de temática marina (mobiliario oceánico, conchas, Poké Balls decorativas…).


El Pokédex de Cuenca Coralina
Cuenca Coralina cuenta con su propio Pokédex de 50 Pokémon, desde
Shellder a Manaphy. La tabla indica en qué hábitats del contenido adicional puede aparecer cada uno (números de la lista de más abajo).
| N.º | Pokémon | Hábitats de Cuenca Coralina |
|---|---|---|
| 001 | Shellder | n.º002, n.º009 |
| 002 | Cloyster | n.º005 |
| 003 | Horsea | n.º007 |
| 004 | Seadra | n.º007 |
| 005 | Kingdra | n.º007, n.º034 |
| 006 | Staryu | n.º003 |
| 007 | Starmie | n.º036 |
| 008 | Totodile | n.º001, n.º024, n.º028 |
| 009 | Croconaw | n.º015, n.º024 |
| 010 | Feraligatr | n.º001, n.º011 |
| 011 | Chinchou | n.º023 |
| 012 | Lanturn | n.º033 |
| 013 | Corsola | n.º002, n.º007 |
| 014 | Mudkip | n.º001, n.º023 |
| 015 | Marshtomp | n.º014, n.º025 |
| 016 | Swampert | n.º002, n.º026 |
| 017 | Carvanha | n.º006 |
| 018 | Sharpedo | n.º015 |
| 019 | Barboach | n.º010, n.º019, n.º025 |
| 020 | Whiscash | n.º035 |
| 021 | Corphish | n.º008, n.º009 |
| 022 | Crawdaunt | n.º009 |
| 023 | Luvdisc | n.º004, n.º018, n.º023 |
| 024 | Buizel | n.º001, n.º022 |
| 025 | Floatzel | n.º020 |
| 026 | Finneon | n.º003, n.º012 |
| 027 | Lumineon | n.º005, n.º012 |
| 028 | Frillish | n.º017, n.º021 |
| 029 | Jellicent | n.º032 |
| 030 | Alomomola | n.º021 |
| 031 | Stunfisk | n.º003, n.º006 |
| 032 | Inkay | n.º025 |
| 033 | Malamar | n.º027 |
| 034 | Popplio | n.º003, n.º029 |
| 035 | Brionne | n.º029 |
| 036 | Primarina | n.º031 |
| 037 | Mareanie | n.º004 |
| 038 | Toxapex | n.º018 |
| 039 | Wimpod | n.º016 |
| 040 | Golisopod | n.º004, n.º016 |
| 041 | Bruxish | n.º013 |
| 042 | Dhelmise | n.º017 |
| 043 | Chewtle | n.º022 |
| 044 | Drednaw | n.º024 |
| 045 | Pincurchin | n.º014 |
| 046 | Wiglett | n.º010 |
| 047 | Wugtrio | n.º030 |
| 048 | Veluza | n.º012 |
| 049 | Phione | Fuera de hábitat (encuentro especial) |
| 050 | Manaphy | Fuera de hábitat (encuentro especial) |
Manaphy y Phione no aparecen en ningún hábitat: a Manaphy se le conoce durante el aprendizaje de Buceo, y Phione exige condiciones especiales.
Los 36 hábitats exclusivos de Cuenca Coralina
Estos hábitats se construyen en la ciudad submarina y emplean numerosos elementos propios del contenido adicional: hierbas y flores del fondo marino, corales, musgo marino, chimeneas rocosas, agua fangosa, objetos con electricidad… Igual que en el juego base, todos los elementos deben colocarse uno junto a otro, y cada hábitat solo acoge a un Pokémon a la vez.
| N.º | Hábitat | Elementos necesarios | Pokémon atraídos |
|---|---|---|---|
| 001 | Hierba alta submarina | Hierba del fondo marino ×4 | Totodile, Feraligatr, Mudkip, Buizel |
| 002 | Hierba alta submarina y corales | Hierba del fondo marino ×4, Coral pequeño ×1, Coral alargado ×1 | Shellder, Corsola, Swampert |
| 003 | Parterre de flores ondulantes | Flores del fondo marino ×4 | Staryu, Finneon, Stunfisk, Popplio |
| 004 | Parterre de flores ondulantes y corales | Corales multicolores ×1, Flores del fondo marino ×4 | Luvdisc, Mareanie, Golisopod |
| 005 | Parterre de flores y algas ondulantes | Chimeneas rocosas ×1, Flores del fondo marino ×4, Algas altas ×2 | Cloyster, Lumineon |
| 006 | Algas y redes | Red ×4, Algas altas ×2 | Carvanha, Stunfisk |
| 007 | Surtido de corales | Corales multicolores ×1, Coral pequeño ×1, Coral alargado ×1 | Horsea, Seadra, Kingdra, Corsola |
| 008 | Hierba alta submarina y montón de arena | Montón de arena ×1, Hierba del fondo marino ×4 | Corphish |
| 009 | Zona de excavación en la arena | Montón de arena ×1, Juguetes de playa ×1 | Shellder, Corphish, Crawdaunt |
| 010 | Zona de conferencias arenosa | Montón de arena ×1, Cualquier mesa ×1, Micrófono de mesa ×1 | Barboach, Wiglett |
| 011 | Saco de boxeo con mucho mordiente | Montón de arena ×1, Saco de boxeo ×1, Cualquier mesa ×1, Dentadura de Oro ×1 | Feraligatr |
| 012 | Rincón musgoso marino | Musgo marino ×4 | Finneon, Lumineon, Veluza |
| 013 | Rincón musgoso ardiente | Roca ardiente ×1, Musgo marino ×4 | Bruxish |
| 014 | Chimeneas rocosas inquietantes | Chimeneas rocosas ×1, Musgo marino ×4, Barril ×1, Linterna (con electricidad) ×1 | Marshtomp, Pincurchin |
| 015 | Excavación en las chimeneas rocosas | Chimeneas rocosas ×1, Carretilla ×1, Herramientas para excavar ×1, Cono de obra ×1 | Croconaw, Sharpedo |
| 016 | Cofre del tesoro abandonado | Cofre del tesoro imponente ×1, Cualquier papelera ×1, Bolsas de basura ×1 | Wimpod, Golisopod |
| 017 | Zona de juegos marítima | Cofre del tesoro imponente ×1, Timón de barco ×1, Caja de madera ×1, Barco en una botella ×1 | Frillish (macho y hembra), Dhelmise |
| 018 | Tesoro reluciente | Cofre del tesoro imponente ×1, Joyas relucientes ×1, Linterna (con electricidad) ×1 | Luvdisc, Toxapex |
| N.º | Hábitat | Elementos necesarios | Pokémon atraídos |
|---|---|---|---|
| 019 | Salón tradicional marino | Coral pequeño ×1, Cojín de concha ×1, Farolillo ×1 | Barboach |
| 020 | Tienda marina | Caja (con electricidad) ×1, Cualquier mesa ×2, Extensión de agua ×1 | Floatzel |
| 021 | Tesoros del mar | Cómoda oceánica ×1, Barco en una botella ×1, Joyas relucientes ×1 | Frillish (macho y hembra), Alomomola |
| 022 | Taller de batidos | Batidora ×1, Plato ×1, Cualquier mesa ×1 | Buizel, Chewtle |
| 023 | Espacio de relax acogedor | Cojín gigante ×1, Cualquier iluminación ×1, Cualquier peluche ×1 | Chinchou, Mudkip, Luvdisc |
| 024 | Embarcadero | Barca ×1, Troncos flotantes ×2, Extensión de agua ×2 | Totodile, Croconaw, Drednaw |
| 025 | Rincón para chapotear en el barro | Juguete de Inkay ×1, Toallero ×1, Troncos flotantes ×1, Agua fangosa ×2 | Marshtomp, Barboach, Inkay |
| 026 | Spa de barro | Cualquier banco o sofá ×1, Fuente de Gyarados ×1, Productos de baño ×1, Agua fangosa ×2 | Swampert |
| 027 | Iluminación patas arriba | Farolillo ×3 | Malamar |
| 028 | Baño de espuma | Bañera ×1, Máquina de burbujas (con electricidad) ×1 | Totodile |
| 029 | Escenario burbujeante | Escenario portátil (con electricidad) ×1, Máquina de burbujas (con electricidad) ×2 | Popplio, Brionne |
| 030 | Escenario reluciente para trío | Micrófono de pie ×3, Baliza transmisora inalámbrica (con electricidad) ×3 | Wugtrio |
| 031 | Escenario de concierto sofisticado | Arpa ×1, Asiento oceánico ×1, Lámpara de concha (con electricidad) ×2 | Primarina |
| 032 | Salón de té de temática naval | Mesa elegante ×1, Sillón elegante ×2, Carrito ×1, Cualquier utensilio de té ×1, Barco en una botella ×1 | Jellicent (macho y hembra) |
| 033 | Lugar nostálgico | Cómoda antigua ×1, Caja de música ×1, Marco de fotos ×1, Musgo marino ×2, Caja de madera ×1, Linterna (con electricidad) ×1 | Lanturn |
| 034 | Espacio de belleza oceánico | Armario oceánico ×1, Tocador oceánico ×1, Asiento oceánico ×1 | Kingdra |
| 035 | Dormitorio suntuoso | Biombo entrelazado ×1, Cama entrelazada ×1, Cómoda entrelazada ×1 | Whiscash |
| 036 | Gimnasio de la sirena en shorts | Sofá oceánico ×1, Pedestal o expositor ×6, Super Ball decorativa ×1, Sana Ball decorativa ×1, Buceo Ball decorativa ×1, Malla Ball decorativa ×1, Cebo Ball decorativa ×1, Veloz Ball decorativa ×1 | Starmie |

¿Y después? Las partes 2 y 3
La segunda parte del pase se espera para finales de 2026. No añade ninguna ciudad, sino accesorios para que lleven Ditto y los Pokémon, nuevos Pokémon y mobiliario inédito. La tercera parte, prevista para 2027, abrirá una zona nueva para explorar y renovar.
Consejos
- Completa «Un entorno más agradable» en Bahía Borrasca antes que nada: sin esa petición, no se puede acceder ni a Buceo ni a Cuenca Coralina.
- Lleva algas contigo antes de ir a conocer a Manaphy: es lo que pide para enseñarte Buceo.
- Varios hábitats exigen objetos «con electricidad» (máquina de burbujas, linterna, caja, escenario portátil): prepara Pokémon capaces de producir electricidad.
- Los elementos «Cualquier mesa», «Cualquier iluminación» o «Cualquier peluche» aceptan cualquier modelo de la categoría: no hace falta buscar un objeto concreto.
- En los abismos, avanza siempre con una fuente de luz y sigue los corales luminosos para no perderte.
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Fuentes: sitio oficial de Pokémon Pokopia (pase de expansión), sitio oficial (actualización gratuita), Serebii (Cuenca Coralina), Serebii (Pokédex de Cuenca Coralina), Pokébip (hábitats), Poképédia (hábitats), Gameblog, P-Nintendo, Dexerto. Créditos de las imágenes: © The Pokémon Company / Nintendo / GAME FREAK / KOEI TECMO (sitio oficial).


