Je viens de finir le jeu en environ 35h sachant que j'ai parlé à tout le monde, fouillé tous les tonneaux, chopé tous les djinns et invocations (sauf une que j'ai malheureusement loupé mais bon à part parce que c'est beau à regarder une fois ou à utiliser sur 2-3 boss d'après fin de jeu les invocs c'est complètement useless...) et que j'ai passé environ 5h à taper du Tuaparang pour monter mes persos vers les niveaux 90.
Alors la durée de vie est pas trop mal surtout que j'ai encore les donjons et invocs d'après fin de jeu à débloquer mais je suis assez déçu par rapport à ce que j'attendais pour ce GS3 notamment au niveau du scénario...
Attention ça spoil sur le jeu et ça théorise pour le prochain GS:
Spoil :
D'abord la raison de pourquoi nos héros partent à l'aventure est... euh... débile au même titre que Terry qui est un véritable demeuré comparé à Garet.
Après les mystères entourant l'homme masqué ne tiennent pas deux minutes si on a joué aux premiers volets et si ce n'est pas le cas on s'en fout royalement de savoir s'il s'appelle Truc ou Bidule. Pareil pour Haru avec son secret de polichinelle.
Le rejeton de Sofia a tout simplement le charisme d'une huître qui m'énerve dès qu'il ouvre la bouche.
Après j'ai bien aimé les personnages de Kiara, Stella et Eoléo même si ce dernier aurait amplement mérité d'être plus développé et d'avoir plus de profondeur notamment sur la raison pour laquelle il rejoint l'équipe (clash avec Stella?).
Pour Himi, elle arrive un peu comme un cheveu sur la soupe (paf j'ai un troisième top cool laissez moi venir avec vous) juste avant la fin du jeu donc osef...
D'ailleurs l'arrivée des protagonistes est assez mal orchestrée. On se retrouve rapidement à 4 perso puis à 5 et là on passe une dizaine d'heures de jeu sans ajout (sauf le passage éclair de Stella) pour enfin monter à 7 après les évènements de Belfune.
Aussi déçu de ne pouvoir visiter qu'Angara (d'ailleurs abusé qu'on puisse pas retourner sur nos pas après l'activation du phare) et le côté est de Weyard mais bon il faut bien faire de l'argent alors autant réserver ça pour GS4 qui est clairement annoncé à la fin du jeu. Il semblerait d'ailleurs qu'on doive se retaper les mêmes protagonistes, enfin au minimum 4: Terry, Kiara, Matt et Haru (bawi il sait toujours pas qui est son père il faut bien qu'il soit présent dans l'équipe). Ils vont devoir inventer une raison bidon expliquant pourquoi mes perso sont redescendus au niveau 1... Je sens venir le coup du vortex aspirateur de psynergie.
Déçu de ne pas non plus avoir vu les autres Guerriers du Val (même si ça fait plaisir d'avoir quelques nouvelles d'eux de la part de Thélos) mais on devine que Piers sera de la partie dans le 4 et nous donnera accès à notre cinquième personnage (Nowell?).
Y a aussi l'explication sur l'utilité réelle de la machine bizarre lorsqu'on rencontre Thélos, Nowell et le bigleux pour la première fois. Peut être relié au lieu où se trouve le Phare de Sol/lumière (bawi on a eu le Phare obscur y faut un Phare de lumière maintenant).
Voilà à peu près ce que je retire de la fin lolesque du jeu.
A part ça j'ai adoré y jouer.
