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Topic d'aide Diamant et Perle ~
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Quelqu'un pourrait m'éclairer sur le principe de l'attaque "puissance cachée", je ne comprend pas comment déterminer sa puissance d'attaque.
Merci d'avance
Merci d'avance
http://www.pokepedia.fr/index.php/Puissance_cach%C3%A9e
Souci donc, c'est que déterminer les IV, c'est difficile, voire quasiment impossible si on n'a tenu les compte des EV distribués au Pokémon.
Souci donc, c'est que déterminer les IV, c'est difficile, voire quasiment impossible si on n'a tenu les compte des EV distribués au Pokémon.
Encore une histoire d'EV ou d'IV, incompréhensible...
Ils ont une manière compliquée de calcules la PC, on peut faire plus simple ^^
Vu que c'est la formule qu'utilise le système lui-même, je vois pas trop, Xeladarne. Tu nous expliques ?
Bonjour pourquoi l'auberge de joliberges est fermé ? peut-on l'ouvrir ?
Elle est fermée parce que c'est le "passage" pour obtenir Darkrai. Pour y rentrer, il faut la Carte Membre, qui permettra ensuite d'arriver à Darkrai...
zonej>>il aut un évènement Nintendo pour ça...
j'ai appris Aeropique à Etouraptor,si je lui apprend Atterrissage il ne pourra plus l'apprendre (sauf via Ecaillecoeur).donc je lui mets Atterrissage,mais après je change plus!donc voilà l'équipe que je prévois pour la Ligue,tous au N.60:
-Simiabraz:Lance-Flammes,Close Combat,Boutefeu,Casse-Brique.
-Etouraptor:Rapace,Vol,Atterrissage,Close Combat.
-Luxray:Force,Coup d'Jus,Tonnerre,Mâchouille.
-Musteflott:Surf,Coupe-Vent,Cascade,Crocs Givre.
-Blizzaroi:Glaciation,Martobois,Blizzard,Escalade.
-Dialga:Griffe Acier,Pouv. Antique,Hurle-Temps,Telluriforce.
mais il y a pas un meilleur endroit d'entraînement que la Route 222?
j'ai appris Aeropique à Etouraptor,si je lui apprend Atterrissage il ne pourra plus l'apprendre (sauf via Ecaillecoeur).donc je lui mets Atterrissage,mais après je change plus!donc voilà l'équipe que je prévois pour la Ligue,tous au N.60:
-Simiabraz:Lance-Flammes,Close Combat,Boutefeu,Casse-Brique.
-Etouraptor:Rapace,Vol,Atterrissage,Close Combat.
-Luxray:Force,Coup d'Jus,Tonnerre,Mâchouille.
-Musteflott:Surf,Coupe-Vent,Cascade,Crocs Givre.
-Blizzaroi:Glaciation,Martobois,Blizzard,Escalade.
-Dialga:Griffe Acier,Pouv. Antique,Hurle-Temps,Telluriforce.
mais il y a pas un meilleur endroit d'entraînement que la Route 222?
Par exemple parler des restes de la division alors qu'il suffit de savoir si l'IV est pair ou non, ou encore multiplier par 15 et diviser par 63 pour le type alors qu'en regardant si la moitié de l'IV arrondi à l'inférieur est pair ou impair est plus simple et en voyant ensuite par rapport à une table...
1)Calcul de la puissance cachée
a)Calcul du type de la PC
Prenez un chiffre Xt ( t comme type),égal à 0,et prenez les IVs de votre pokémon.En effet,les IVs sont les chiffres déterminant le type et la puissance de la PC,comme les IVs,la PC est donc innée et impossible à changer
Ce qui va être important ici,c'est de savoir si votre PC est paire ou impaire.La caractéristique Pair/Impair de chaque IV va être déterminante sur votre Puissance cachée
Prenez donc Xt,qui vaut donc 0,et:
-Ajoutez lui 1 si le IV Pv est impair
-Ajoutez lui aussi 2 si le IV Atk est impair
-Ajoutez lui 4 si le IV Def est lui aussi impair
-Ajoutez lui 8 si le IV Vitesse est impair également
-Ajoutez lui 16 si le IV AS est à son tour un Iv Impair
-Et finalement,rajoutez 32 si le IV DS est impair
Vous avez donc Xt,compris entre 0 et 63,0 si tous les IVs sont pairs,63 si tous les IVs sont impairs.Maintenant,il faut comparer votre Xt avec ces chiffres ci dessous:
Combat: 0-4
Insect:21-25
Plante:42-46
Vol: 5-8
Spectre:26-29
Electrik:47-50
Poison:9-12
Acier:30-33
Psy:51-54
Sol:13-16
Feu:34-37
Glace:55-58
Roche:17-20
Eau:38-41
Dragon:59-62
Ténèbres:63
Note: La PC Normal n'existe pas
Selon votre valeur de Xt,le type de la PC diffère,mais il y a aussi la puissance de la PC,...à quoi bon avoir une PC du bon type si elle n'a qu'une puissance de 35?
b)Calcul de la puissance de la PC
On reprend ici à peu près le même principe que pour le type,mais cette fois ci,on prend un chiffre Xp( p comme puissance,power),qui va augmenter d'une manière différente:
Prenez vos IV,et regardez cette fois ci leur moitié..un Iv 30 donnera 15,un IV 20 donnera 10,si une moitié d'IV est décimale,arrondissez en dessous...31 donnera 15.5,donc 15
Prenez donc Xp,qui vaut donc 0,et:
-Ajoutez lui 1 si le 1/2 IV Pv est impair
-Ajoutez lui aussi 2 si le 1/2 IV Atk est impair
-Ajoutez lui 4 si le 1/2 IV Def est lui aussi impair
-Ajoutez lui 8 si le 1/2 IV Vitesse est impair également
-Ajoutez lui 16 si le 1/2 IV AS est à son tour un Iv Impair
-Et finalement,rajoutez 32 si le 1/2 IV DS est impair
Cela ne vous donne pas tout de suite la puissance,il faut d'abord multiplier le chiffre tout juste obtenu par 40,puis le diviser par 63.Ensuite,vous prenez l'arrondi du résultat au chiffre inférieur et vous rajoutez 30
Exemple:25/15/30/5/14/31
Type:1+2+16+8=27=PC Spectre;Puissance=2+4+32+8=46;46*40=1840;1840/63=environ 29;29 + 30= 59
Voilà!Vous avez votre PC,pratique si vous avez une calculette et pas de Calc.PC Internet à disposition
Cel vient de http://m-knight.skyrock.com/134.html , qui vient lui-même du Smogon Breeding guide.
1)Calcul de la puissance cachée
a)Calcul du type de la PC
Prenez un chiffre Xt ( t comme type),égal à 0,et prenez les IVs de votre pokémon.En effet,les IVs sont les chiffres déterminant le type et la puissance de la PC,comme les IVs,la PC est donc innée et impossible à changer
Ce qui va être important ici,c'est de savoir si votre PC est paire ou impaire.La caractéristique Pair/Impair de chaque IV va être déterminante sur votre Puissance cachée
Prenez donc Xt,qui vaut donc 0,et:
-Ajoutez lui 1 si le IV Pv est impair
-Ajoutez lui aussi 2 si le IV Atk est impair
-Ajoutez lui 4 si le IV Def est lui aussi impair
-Ajoutez lui 8 si le IV Vitesse est impair également
-Ajoutez lui 16 si le IV AS est à son tour un Iv Impair
-Et finalement,rajoutez 32 si le IV DS est impair
Vous avez donc Xt,compris entre 0 et 63,0 si tous les IVs sont pairs,63 si tous les IVs sont impairs.Maintenant,il faut comparer votre Xt avec ces chiffres ci dessous:
Combat: 0-4
Insect:21-25
Plante:42-46
Vol: 5-8
Spectre:26-29
Electrik:47-50
Poison:9-12
Acier:30-33
Psy:51-54
Sol:13-16
Feu:34-37
Glace:55-58
Roche:17-20
Eau:38-41
Dragon:59-62
Ténèbres:63
Note: La PC Normal n'existe pas
Selon votre valeur de Xt,le type de la PC diffère,mais il y a aussi la puissance de la PC,...à quoi bon avoir une PC du bon type si elle n'a qu'une puissance de 35?
b)Calcul de la puissance de la PC
On reprend ici à peu près le même principe que pour le type,mais cette fois ci,on prend un chiffre Xp( p comme puissance,power),qui va augmenter d'une manière différente:
Prenez vos IV,et regardez cette fois ci leur moitié..un Iv 30 donnera 15,un IV 20 donnera 10,si une moitié d'IV est décimale,arrondissez en dessous...31 donnera 15.5,donc 15
Prenez donc Xp,qui vaut donc 0,et:
-Ajoutez lui 1 si le 1/2 IV Pv est impair
-Ajoutez lui aussi 2 si le 1/2 IV Atk est impair
-Ajoutez lui 4 si le 1/2 IV Def est lui aussi impair
-Ajoutez lui 8 si le 1/2 IV Vitesse est impair également
-Ajoutez lui 16 si le 1/2 IV AS est à son tour un Iv Impair
-Et finalement,rajoutez 32 si le 1/2 IV DS est impair
Cela ne vous donne pas tout de suite la puissance,il faut d'abord multiplier le chiffre tout juste obtenu par 40,puis le diviser par 63.Ensuite,vous prenez l'arrondi du résultat au chiffre inférieur et vous rajoutez 30
Exemple:25/15/30/5/14/31
Type:1+2+16+8=27=PC Spectre;Puissance=2+4+32+8=46;46*40=1840;1840/63=environ 29;29 + 30= 59
Voilà!Vous avez votre PC,pratique si vous avez une calculette et pas de Calc.PC Internet à disposition
Cel vient de http://m-knight.skyrock.com/134.html , qui vient lui-même du Smogon Breeding guide.
j'ai surfé un ptit peu et jviens de trouver un calculateur mignon qui me semble correct :
[Lien externe]
C'est beaucoup plus simple quand c'est le programme qui fait les calculs
[Lien externe]
C'est beaucoup plus simple quand c'est le programme qui fait les calculs

Laggron9 a dit
zonej>>il aut un évènement Nintendo pour ça...
j'ai appris Aeropique à Etouraptor,si je lui apprend Atterrissage il ne pourra plus l'apprendre (sauf via Ecaillecoeur).donc je lui mets Atterrissage,mais après je change plus!donc voilà l'équipe que je prévois pour la Ligue,tous au N.60:
-Simiabraz:Lance-Flammes,Close Combat,Boutefeu,Casse-Brique.
-Etouraptor:Rapace,Vol,Atterrissage,Close Combat.
-Luxray:Force,Coup d'Jus,Tonnerre,Mâchouille.
-Musteflott:Surf,Coupe-Vent,Cascade,Crocs Givre.
-Blizzaroi:Glaciation,Martobois,Blizzard,Escalade.
-Dialga:Griffe Acier,Pouv. Antique,Hurle-Temps,Telluriforce.
mais il y a pas un meilleur endroit d'entraînement que la Route 222?
Ben on te dit ça, parce que les léviator ça rapporte beaucoup (environ 2000 par léviator, donc un peu plus ou moins de 4000...)
Si tu t'entraines là bas, tu t'entraineras mieux en attaque (dresseurs) et en vitesse (pok. sauvages)
Si tu t'entraines là bas, tu t'entraineras mieux en attaque (dresseurs) et en vitesse (pok. sauvages)
Message édité le 1/6/2008 à 19:35.
bon,je vais utiliser la route 222 pour monter jusqu'à peut-être 53...mais je viens d'avoir une idée!je laisse des pokés à la pension pendant que j'en entraîne d'autres!j'aurais dû y penser plus tôt...
je mets Dialga et Blizzaroi à la pension!(parce que c'est ceux qui montent le moins vite de niv.)
je mets Dialga et Blizzaroi à la pension!(parce que c'est ceux qui montent le moins vite de niv.)
PTDR, mais à la pension c'est encore plus long 

Un point d'expérience par pas, faut juste pas être pressé.
Xeladarne, personnellement, ça ne me semble pas plus simple (ni plus compliqué). C'est jsute expliqué autrement.
Xeladarne, personnellement, ça ne me semble pas plus simple (ni plus compliqué). C'est jsute expliqué autrement.
quelqu'un pourrais me dire une equipe a faire car j'ai 3 pokemon et je ne trouve pas les 3 autre
mes trois ce sont
alakazam lv 100 psyko/ plénitude /soin /rayon chargé
lucario lv 97 auraphere/griffe ombre/detection/seisme
airmure lv 96 aile acier/reflet/tranche nuit/vol
et pour les trois autre je ne sais pas
il y a
leviator danse pluie/hydrocanon/croc givre/ouragan
azumaril /queue de fer/roulade/anneau hydro/bulle d'o
rinactoc/seisme / lame de roc/ marto-poing/?
simiabraz / lance flamme/seisme/eboulement/noeu d'herbe
insecateur/lame d'air/plaix croix/tranche nuit.vent argenter
dites moi les quel vous prendrer
mes trois ce sont
alakazam lv 100 psyko/ plénitude /soin /rayon chargé
lucario lv 97 auraphere/griffe ombre/detection/seisme
airmure lv 96 aile acier/reflet/tranche nuit/vol
et pour les trois autre je ne sais pas
il y a
leviator danse pluie/hydrocanon/croc givre/ouragan
azumaril /queue de fer/roulade/anneau hydro/bulle d'o
rinactoc/seisme / lame de roc/ marto-poing/?
simiabraz / lance flamme/seisme/eboulement/noeu d'herbe
insecateur/lame d'air/plaix croix/tranche nuit.vent argenter
dites moi les quel vous prendrer
C'est moi ou il y a un Topic Tactique ?
Je sais que les gens qui le fréquentent sont des bêtes de calcul qui sont dans leur trip et ne vous écoutent pas, mais si vous le redemandez 3-4 fois, il finiront par vous répondre (pour que vous dégagiez) et leur réponse sera bien meilleure que celle que vous pourrez obtenir ici. *Je plaisante, j'aime beaucoup les gens du Topic Tactique, ils sont très sympas même si c'est vrai qu'ils ne répondent pas toujours tout de suite ^^*
Je sais que les gens qui le fréquentent sont des bêtes de calcul qui sont dans leur trip et ne vous écoutent pas, mais si vous le redemandez 3-4 fois, il finiront par vous répondre (pour que vous dégagiez) et leur réponse sera bien meilleure que celle que vous pourrez obtenir ici. *Je plaisante, j'aime beaucoup les gens du Topic Tactique, ils sont très sympas même si c'est vrai qu'ils ne répondent pas toujours tout de suite ^^*
Lol, mon Métamorph qui reste perpétuellement à la Pension Pokémon est au niveau 100 

bah disons que sur le topic tactique, on conseille plus ce qui est "tactique de compétition" avec des équipes bien construites, bonne synergie blablabla etc
là, ça paraît plus une équipe de goût, avec des pomons qu'il a choisis car il les aime bien. On peut toujours donner à ses pomons des movesets tactiques, mais ça sera pas de la tactique de haut niveau
Alakazam : je te conseille Onde de choc (CT 34) sur Rayon chargé, meilleure précision, meilleure puissance (l'effet n'est pas très important, Plénitude se chargera de te monter l'att spé)
Lucario :
@ Restes - Eboulement (CT 80) / Danse-lames / Close Combat / Vit. Extrême
@ Restes - Aurasphere / Plénitude (CT 04) / Luminocanon (CT 91) / Dracochoc
@ Band. choix - attaques physiques
@ Lunette choix - attaques spéciales
Airmure @ Restes - Aile d'acier (ou Aéropique) / Hurlement / Picots ou Piège de Roc / Atterrissage
Leviator @ Restes - Cascade / Crocs Givre / Danse Draco / Seisme ou Provoc
Azumarill @ Restes - Cascade / Mitra-poing / Clonage / attaque physique ..
Rhinastoc @ Band. choix ou Restes - attaques physiques (évites quand même de mettre des attaques de type combat) / Danse-lames si Restes
Simiabraz :
@ Restes - Lances-flammes / Eco-sphere / Plenitude (le mieux serait Machination) / Close combat
@ Restes - Danse-lames + attaques physiques
Insécateur @ Restes - Danse-lames + attaques physiques
On peut éventuellement mettre en objet Orbe vie pour la plupart d'entre eux (tous à part Airmure enfait)
mais n'empêche que je t'aide pas vraiment dans ton choix
c'est juste que ce sont des movesets meilleurs que ceux que tu as actuellement, et qui sont pas réellement dur à obtenir sur cartouche (il te faut juste des Cts)
- et ça me démangeait aussi de proposer d'autres movesets :b -
là, ça paraît plus une équipe de goût, avec des pomons qu'il a choisis car il les aime bien. On peut toujours donner à ses pomons des movesets tactiques, mais ça sera pas de la tactique de haut niveau
Alakazam : je te conseille Onde de choc (CT 34) sur Rayon chargé, meilleure précision, meilleure puissance (l'effet n'est pas très important, Plénitude se chargera de te monter l'att spé)
Lucario :
@ Restes - Eboulement (CT 80) / Danse-lames / Close Combat / Vit. Extrême
@ Restes - Aurasphere / Plénitude (CT 04) / Luminocanon (CT 91) / Dracochoc
@ Band. choix - attaques physiques
@ Lunette choix - attaques spéciales
Airmure @ Restes - Aile d'acier (ou Aéropique) / Hurlement / Picots ou Piège de Roc / Atterrissage
Leviator @ Restes - Cascade / Crocs Givre / Danse Draco / Seisme ou Provoc
Azumarill @ Restes - Cascade / Mitra-poing / Clonage / attaque physique ..
Rhinastoc @ Band. choix ou Restes - attaques physiques (évites quand même de mettre des attaques de type combat) / Danse-lames si Restes
Simiabraz :
@ Restes - Lances-flammes / Eco-sphere / Plenitude (le mieux serait Machination) / Close combat
@ Restes - Danse-lames + attaques physiques
Insécateur @ Restes - Danse-lames + attaques physiques
On peut éventuellement mettre en objet Orbe vie pour la plupart d'entre eux (tous à part Airmure enfait)
mais n'empêche que je t'aide pas vraiment dans ton choix
c'est juste que ce sont des movesets meilleurs que ceux que tu as actuellement, et qui sont pas réellement dur à obtenir sur cartouche (il te faut juste des Cts)- et ça me démangeait aussi de proposer d'autres movesets :b -
Message édité le 2/6/2008 à 20:37.
ça me saoule,la Route 222 me rapporte de moins en mois...vous êtes sûrs que le Chenal 223 n'est pas mieux?
rompiroche>>si tu disais c'est une équipe pour réussir à quoi,on pourrait déjà mieux t'aider...
rompiroche>>si tu disais c'est une équipe pour réussir à quoi,on pourrait déjà mieux t'aider...
Message édité le 3/6/2008 à 13:08.
Laggron9 a dit
ça me saoule,la Route 222 me rapporte de moins en mois...vous êtes sûrs que le Chenal 223 n'est pas mieux?
rompiroche>>si tu disais c'est une équipe pour réussir à quoi,on pourrait déjà mieux t'aider...
sa serait une equipe pour batre mes amis parce que eux il ne joe pas en wifi alors il utilise que des lengendaire et moi je perd tout le temps
d'accord je vais me metre sur le bon topic pr.watson2
d'accord je vais me metre sur le bon topic pr.watson2


