Ce n'est pas la quantité qui importe, c'est la qualité ! (Et c'est un des joueurs les plus bavards qui soient qui te dit ça.)
Les débuts de partie sont les plus compliqués et les plus rébarbatifs, tu as raison. Souvent, personne n'a grand chose à dire et on court le risque de tourner rapidement en rond.
Mais, même là, il y a quelques ficelles qui permettent toujours d'avancer lorsque l'on ne trouve rien d'autre : la partie démarre toujours au moins par un mort et souvent par l'élection d'un capitaine (et même à chaque fois sur le forum, pour le moment du moins). Rien que bosser un peu sur ça permet de lancer les discussions et donc à obtenir les réactions des autres joueurs, et ainsi de suite.
D'ailleurs, certaines de ces "ficelles" sont diablement efficaces !
A la précédente partie, j'ai pu remonter jusqu'à un loup rien qu'avec l'identité de la première victime et jusqu'au second grâce aux réactions des joueurs lorsque les soupçons contre le premier loup ont été lancés. Dès le premier tour.
Je ne sais plus exactement comment ils sont arrivés aux mêmes conclusions que moi mais je sais que Zhu avait lui aussi trouvé l'identité des deux loups (avant moi, d'ailleurs) et j'ai vu que kenshin les a tous les deux accusés.
Aucun de nous trois n'a de super pouvoir, donc c'est que c'est jouable pour tout le monde

D'ailleurs, je crois qu'aucune meute de LG, même parmi celles qui ont gagné, n'a terminé la partie sans avoir été grillée par au moins deux joueurs.
(Et fais pas genre, on sait que t'es plutôt bon à ce petit jeu !

)