Le gardien Tapu Koko > double type non inédit mais pas dégueulasse, 2 faiblesses seulement.
Un talent qui lui permet de booster ses attaques électriques qui sont déjà stabbé à l'origine, donc ça doit faire mal. Après, faut voir ses stats, mais vu que c'est un "gardien" ça doit passer, reste plus que son movepool du coup.
Il n'est pas présenté comme un légendaire, donc je pense que c'est une bestiole "courante" (donc pas unique) et vénéré sur l'île qu'il protège. D'ailleurs le prof en a un.
L'insecte électrique > ce n'est pas encore un double type inédit. C'était prévisible le type électrique, mais j'aurais préféré un insecte/sol.
Le dragon > j'adore son design, mais déçu par le double type encore. Son corps me faisait penser à des vagues, je m'attendais donc à un dragon/eau. Par contre c'est inédit.
Faut voir comment fonctionne sa capacité spéciale.
Bruxih le poisson à la Picasso > l'un de mes coups de cœur sur les nouveaux présentés, voir le coup de cœur. J'adore les bestioles au look atypique, donc j'adhère carrément à son design pour commencer, mais le plus génial c'est son talent qui l'immunise aux priorités.
On a un type psy qui se fout des Coup-Bas. D'ailleurs, il y a des chances que son talent fonctionne en combat double/triple, du coup il risque d'être pas mal utilisé dans ce format.
La question c'est de savoir si ça bloque les attaques vol avec Ailes Bourrasques.
L'insecte/fée > pas grand-chose sur lui, à part qu'il est super trognon. Bien que ce soit un insecte, il me fait penser à un colibri. Double type inédit sinon, en espérant avoir un M-Papilusion avec le même.
La "souris" de la 7eme génération > euh...apparemment ce serait un hérisson. Okay.
Le double type est sympa, mais j'ai peur qu'on se refile encore une souris sans évolution et avec des stats inutiles.