C'est pas bien compliqué (et si t'es libre en soirée c'est suffisant, y a pas non plus besoin d'être là h24)
En gros. Une fois qu'il y a assez de gens, je vais distribuer des rôles à tout le monde (les rôles sont décrits en première page, mais je suis toujours dispo pour expliquer plus en profondeur) et ils sont censés garder ces rôles secrets.
Ça se passe en cycle jour/nuit.
La nuit les loups se mettent d'accord pour manger une personne. Cette personne est donc éliminée du jeu.
La journée les joueurs restant votent contre une personne qu'ils pensent être un loup. Une fois les votes clos, la personne avec le plus de votes est éliminée du jeu.
L'idée c'est de pas voter au hasard et donc essayer de réfléchir avec tout le monde pour trouver qui peut être coupable.
Le but pour les loups c'est d'éliminer tous les villageois.
Le but pour les villageois c'est d'éliminer tous les loups.
On a une exception avec le couple :
Si l'un des deux joueurs du couple est éliminé, l'autre aussi.
Si un des joueurs est un loup, pour gagner ils doivent éliminer tous les autres.
Et une avec le joueur de flûte :
Chaque nuit, il me désignera au maximum deux joueurs qui deviendront "charmés". (donc le joueur de flûte peut s'abstenir, choisir un, ou deux joueurs à charmer)
Les charmés se connaissent tous entre eux.
Le but du joueur de flûte est de charmer tous les joueurs. Une fois cela fait, le joueur de flûte remporte SEUL la partie.
Voilà pour le principe.