Je présente quelques unes de mes teams dans certains tiers. Ce sont les "teams officielles" ou les plus utilisées.
C'est aussi une manière d'avoir une base de donnés.
Spoil : OU
Alakazam @ Alakazite
Ability: Inner Focus
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Focus Blast
- Calm Mind
- Psychic
- Shadow Ball
Chansey @ Eviolite
Ability: Natural Cure
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Thunder Wave
- Heal Bell
- Soft-Boiled
- Seismic Toss
Tornadus-Therian @ Life Orb
Ability: Regenerator
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Defog
- Hurricane
- Knock Off
- Heat Wave
Toxapex @ Rocky Helmet
Ability: Regenerator
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Relaxed Nature
- Recover
- Knock Off
- Haze
- Scald
Kommo-o @ Poisonium Z
Ability: Soundproof
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- Dragon Dance
- Poison Jab
- Dragon Claw
- Drain Punch
Rhyperior @ Leftovers
Ability: Solid Rock
EVs: 248 HP / 16 Atk / 244 SpD
Adamant Nature
- Earthquake
- Rest
- Rock Blast
- Ice Punch
En OU je n'ai qu'une team et c'est celle-ci. Pas grand-chose à dire. Alakazam avec Attention c'est encore et toujours pour les Méga Lokpin (voire les Méga Charmina) qui se placent en début de match avec Bluff. Par contre vu que la stat de vitesse boostée est maintenant active dès le tour d'activation de la méga-évolution, cela est plus risqué sur M-Lockpin, mais ce dernier je le vois de moins en moins souvent.
Spoil : PU
Citation: Audino @ Leftovers
Ability: Regenerator
EVs: 252 HP / 252 SpD / 4 Spe
Careful Nature
- Wish
- Heal Bell
- Protect
- Knock Off
Gloom @ Eviolite
Ability: Stench
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Infestation
- Toxic
- Strength Sap
- Giga Drain
Poliwrath @ Leftovers
Ability: Water Absorb
EVs: 160 HP / 252 SpA / 96 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Vacuum Wave
- Focus Blast
- Scald
- Toxic
Skuntank @ Black Sludge
Ability: Aftermath
EVs: 136 HP / 4 Def / 220 SpA / 148 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Acid Spray
- Defog
- Fire Blast
- Dark Pulse
Spritzee @ Eviolite
Ability: Aroma Veil
EVs: 248 HP / 248 Def / 12 SpA
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Wish
- Protect
- Energy Ball
- Moonblast
Persian-Alola @ Electrium Z
Ability: Fur Coat
Happiness: 0
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Dark Pulse
- Nasty Plot
- Parting Shot |
Citation: Audino @ Leftovers
Ability: Regenerator
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 SpD
Careful Nature
- Wish
- Protect
- Secret Power
- Heal Bell
Pyukumuku @ Rocky Helmet
Ability: Unaware
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Toxic
- Counter
- Recover
- Soak
Dusclops @ Eviolite
Ability: Pressure
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Rest
- Night Shade
- Will-O-Wisp
- Haze
Dustox @ Black Sludge
Ability: Shield Dust
EVs: 248 HP / 252 SpD / 8 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Infestation
- Toxic
- Defog
- Roost
Carbink @ Leftovers
Ability: Clear Body
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Calm Mind
- Moonblast
- Rest
- Sleep Talk
Claydol @ Fairium Z
Ability: Levitate
EVs: 152 HP / 120 Def / 180 SpA / 56 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Calm Mind
- Rapid Spin
- Dazzling Gleam
- Earth Power |
La première team est la plus utilisé et la plus fun. L'investissement de Skuntank lui permet d'outspeed et d'OHKO Pawniard avec Fire Blast (quand il n'est pas investi en PV et Def Spe) lorsque ce dernier pense venir tranquille sur le defog pour se booster.
Je préfère de loin la version spéciale de Skuntank, plus difficilement gérable pour l'opposant car la brûlure a moins d'impact et l'Acid Spray permet de mettre un peu la pression même sur les murs spéciaux comme Audino (seul Regirock, Regice et Carbink peuvent se montrer vraiment gênants).
J'ai remplacé Ice Beam de Tartard pour Toxik, principalement pour Tritosor.
Spritzee est inutilisé car on lui préfère Mélofée, alors qu'il a de meilleurs stats que ce dernier et qui lui permet de gérer avec plus de facilité Tygnon et bien d'autres. Il ne jouit pas de la Garde Magique mais son Aroma Veil est tout aussi utile. Il ne peut pas poser les PDR, mais en tant que Wisher il est bel et bien supérieur à Mélofée. Les 12 EV en Atq Spe + l'Energy Ball lui permet de 2HKO Tritosor non investi en Def Spe mais full PV. Sinon on peut aussi bien lui mettre Heal Bell à la place.
L'attaque Z électrique de Persian Alola lui donne la possibilité d'OHKO Archeops d'entrée. Vu qu'il est plus souvent joué en soutien, cela peut surprendre.
La deuxième team, qui est évidemment une stall, je l'utilise quand je suis un peu agacé de mes précédents matchs, c'est donc pour me "défouler". C'est aussi un peu quand je désire monter sans trop de mal dans le ladder.
Secret Power d'Audino a 30% de chance de paralyser et ça occasionne plus de dégâts sur les type combat, notamment Tygnon.
EDIT : dans la team stall, avant c'était Volcaropod à la place de Carbink, mais maintenant la team est très sensible aux plantes, notamment aux Sun Team. Du coup là j'ai remplacé Claydol par Silvallié de type poison. Il est en test, sinon je compte aussi tester Chartor full Def Spe avec la Veste de combat.