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LG#34 : Lunien, les passagers de trop FIN
338 messages dans Discussions.
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Bravo le village.
Merci Polux pour la partie
Franchement Nyandy, faut demander à FC pour savoir
Franchement Nyandy, faut demander à FC pour savoir

Ouais à ce propos, ô grand FC, pourquoi m'as-tu tuée si cruellement ?
Je lui ai demandé par messagerie.
Message édité le 28/9/2017 à 15:20.
Nyandy a dit
Ouais à ce propos, ô grand FC, pourquoi m'as-tu tuée si cruellement ?
Tu avais 70% des chances d'être coupable 

Je le demande d'avance, j'aimerais être le prochain MJ 

Non :(
Pourquoi 

Parce qu'il ne faut pas poser de questions dont on ne veut pas avoir à lire les réponses 

De toutes façons ça va jouer à 4 bientôt alors peu importe qui est le MJ. 

Nyandy a dit
De toutes façons ça va jouer à 4 bientôt alors peu importe qui est le MJ.
Après ca, je pense plutôt que sa va être 3 

Quel pessimisme.
Une partie battle royale.
Que des loups qui ne se connaissent pas et 1 seule sorcière Les loups donneront tous un nom, la cible revenant le plus sera la cible désignée comme morte.
Tant que la sorcière survit, la partie continue !
Que des loups qui ne se connaissent pas et 1 seule sorcière Les loups donneront tous un nom, la cible revenant le plus sera la cible désignée comme morte.
Tant que la sorcière survit, la partie continue !
Ce serait marrant. 

Ouais mais si chaque loup désigne quelqu'un de différent ? Y a personne qui meurt ?
Et pourquoi pas une battle de flutistes : deux joueurs de flute, un sourd et que des simple villageois. (ça rejoint un peu la partie de Requiem) Chaque nuit les joueurs de flute envoutent chacun un joueur. Le but des Jdf est d'envouter l'intégralité des autres joueurs, et donc d'élminer le Jdf adverse et le sourd. Les innos devraient bien sur démasquer les deux Jdf, et s'ils sont envoutés, aider leur Jdf à démasquer son rival.
Pour pimenter, on corse les choses : les Jdf ne connaissent pas l'identité des envoutés de l'adversaire. Et ne savent pas si l'envoutement de l'adversaire a réussi ou échoué (soit à cause du sourd, soit du fait qu'il a désigné l'autre Jdf ou parce que les deux ont désigné la même victime).
Bon c'est sûr, c'est une partie qui doit se jouer avec beaucoup de joueurs, donc autant dire que ça n'arrivera probablement jamais.
Et pourquoi pas une battle de flutistes : deux joueurs de flute, un sourd et que des simple villageois. (ça rejoint un peu la partie de Requiem) Chaque nuit les joueurs de flute envoutent chacun un joueur. Le but des Jdf est d'envouter l'intégralité des autres joueurs, et donc d'élminer le Jdf adverse et le sourd. Les innos devraient bien sur démasquer les deux Jdf, et s'ils sont envoutés, aider leur Jdf à démasquer son rival.
Pour pimenter, on corse les choses : les Jdf ne connaissent pas l'identité des envoutés de l'adversaire. Et ne savent pas si l'envoutement de l'adversaire a réussi ou échoué (soit à cause du sourd, soit du fait qu'il a désigné l'autre Jdf ou parce que les deux ont désigné la même victime).
Bon c'est sûr, c'est une partie qui doit se jouer avec beaucoup de joueurs, donc autant dire que ça n'arrivera probablement jamais.

Si tout le monde désigne quelqu'un de différent, et bien c'est le capitaine qui tranche. L'idée est intéressante en tout cas.
Ou bien les JDF sont vraiment indépendants et on peut leur donner une couleur par exemple pour les différencier. Genre bleu et rouge.
J'aime bien l'idée de Skyline, si vous voulez je peux réfléchir à un game design pour quelque chose dans ce goût là
(Mon emploi du temps va se calmer en novembre...)
(Mon emploi du temps va se calmer en novembre...)


