Au-delà de l’Aventure, Pokémon Link! propose le repaire de M. Foo, un défi pour compléter le Pokédex, et plusieurs modes de jeu, en solo et à deux. Voici ce qu’il faut savoir.

Une partie de Pokémon Link!.

Le repaire de M. Foo

M. Foo, un vieil inventeur aux allures de magicien qui ramasse toute la ferraille qu’il trouve, propose un niveau à part. L’entrée coûte une pièce, gagnée dans les dépôts. Il faut tenir deux minutes sans perdre, avec des Pokémon qui tombent plus vite, mais un écran entièrement libre. C’est le meilleur moyen de linker les Pokémon rares et de compléter les 386 du Pokédex. Voir les dépôts et les pièces.

Les modes de jeu

ModeJoueursPrincipe
Aventure1L’histoire de Lucie, des dépôts secrets à la Phobosphère
Aventure difficile1Débloquée en finissant l’Aventure
Sans fin1Jouer jusqu’à la défaite ; la version débloquée après le mode difficile agrandit la grille et demande des alignements de cinq
Duo2Jouer à deux, en réglant vitesse et temps
Duel2S’affronter à deux

Le Pokédex

Chaque Pokémon renvoyé à la SOL s’ajoute au Pokédex du jeu. Certains sont plus rares que d’autres, les légendaires en particulier : ils n’apparaissent qu’après de gros enchaînements. Le compléter est la vraie quête de longue durée.