Le RAdar Pokémon se joue caméra allumée : on cherche des Nuages de Rêve autour de soi et on tire dessus. Voici tout ce qu’il faut savoir pour bien en profiter, d’après Poképédia.
Le principe
- Tournez avec la console pour repérer les Nuages de Rêve, puis tirez dessus : ils libèrent des Bulles de Rêve, un objet ou un Pokémon.
- Pour capturer un Pokémon, gardez-le dans le rayon jusqu’à la fin de la jauge, avant que la batterie ne soit vide.
- La boîte contient six Pokémon et six objets ; au-delà, il faut remplacer une trouvaille ou la relâcher. Les légendaires ont leur emplacement à part.
- La couleur de la Bulle de Rêve du compteur, en bas de l’écran, dépend des bulles que vous avez le plus touchées, et change les Pokémon rencontrés.
Le niveau des Pokémon
| Badges dans Noir 2 et Blanc 2 | Niveau |
|---|---|
| 0 | 5 |
| 1 ou 2 | 10 |
| 3 ou 4 | 20 |
| 5 ou 6 | 30 |
| 7 ou 8 | 40 |
Les Affineurs
Les Affineurs du professeur Pimprenelle orientent les recherches. Certains coûtent des Bulles de Rêve à chaque utilisation.
| Affineur | Coût | Effet | Déblocage |
|---|---|---|---|
| Normal | 0 | Un affineur équilibré | Dès le départ |
| Sauvetage | 100 | Trouve plus facilement les Pokémon | 200 Bulles de Rêve au total |
| Recyclage | 100 | Trouve plus facilement les objets | 200 Bulles de Rêve après Boréas |
| Miracle α, β, γ | 0 | Boréas, Fulguris, Démétéros | 400, puis 1 000, puis 1 500 Bulles de Rêve |
| Simulateurs α, β, γ | 400, 600, 800 | Rejouer la capture d’un génie pour battre son record | Après Démétéros |
| Spécial A, B, C | 0 | Terhal, Ramoloss, Hoothoot | Un code de boutons, voir les Pokémon |
| Temps, Espace, Renégat, Arcenciel, Plongeon | 0 | Dialga, Palkia, Giratina, Ho-Oh, Lugia | Après Démétéros, avec la carte du jeu |
La Salle de recherche
On y échange ses Bulles de Rêve contre des inventions. Trois améliorations permanentes, Rayon (plus de puissance), Batterie (plus de temps) et Amphiscope (plus de Nuages de Rêve), montent du niveau 2 au maximum pour 100, 500, 1 000 puis 1 500 bulles. Trois dispositifs à usage unique aident aussi : le Filtre Appât (100) retient un Pokémon dans le viseur, le Filtre Ralentisseur (50) le ralentit, la Batterie de rechange (50) rend du temps.
Envoyer ses Pokémon
Les captures s’envoient dans Noir 2 ou Blanc 2, qui doit être inséré dans la console. Les génies sont uniques à la version qui les reçoit.


