In Pokémon Pokopia, la storia avanza tramite le richieste importanti : ogni zona ha la sua, e completandole fate salire il vostro grado Allenatore e aprite la strada al resto del viaggio. Questa guida le passa in rassegna zona per zona, da Landa Rinsecchita a Isole Brillantine, con chi la propone, l’obiettivo e ciò che ogni tappa sblocca (capacità, ricetta, zona).
Troverete anche la Sfida iniziale, la richiesta «Un ambiente più piacevole» di Costa Uggiolina (indispensabile per Sub e Fondale Bolleblub) e i contenuti post-storia. Gli obiettivi sono descritti in modo oggettivo, senza rivelare le scene della storia, guidati dal
Professor Tangrowth.
Sommario
- La storia in sintesi
- Un ambiente più piacevole: la richiesta da non perdere a Costa Uggiolina
- Landa Rinsecchita: richieste importanti e filo della storia
- Costa Uggiolina: luce, elettricità e Surf
- Monti Spigoloni: cucina, fonderia e grande festa
- Isole Brillantine: il grande edificio della Silph S.p.A.
- Biancavilla: la zona «Palette Town» senza richieste importanti
- La Sfida iniziale: la richiesta che dura per tutta l’avventura
- Dopo la storia: Isole oniriche, Isola Nuvola e Pokémon leggendari
- Consigli
La storia in sintesi
La trama si svolge in quattro zone legate alla storia, più una zona creativa senza intreccio. In ciascuna, la richiesta «Ricostruire il Centro Pokémon» apre la strada, poi una grande richiesta importante scandisce la progressione. Il terminale del Centro Pokémon tiene traccia di questi obiettivi. Il vostro grado Allenatore sale a ogni richiesta importante completata e condiziona l’accesso alle ultime zone.
| Zona | Richiesta importante principale | Pokémon chiave | Cosa sbloccate |
|---|---|---|---|
| Landa Rinsecchita (zona di partenza) | Uno sbadiglio per la pioggia, poi Un ambiente più piacevole | Tangrowth, Squirtle, Bulbasaur, Slowpoke, Onix | Fogliame, Taglio, Spaccaroccia, accesso a Costa Uggiolina e Monti Spigoloni, Sfida iniziale |
| Costa Uggiolina | Svegliare Granmuschio (grande richiesta della luce), poi Un ambiente più piacevole | Meowth, Piplup, Trubbish, Pallichu, Granmuschio | Elettricità, Surf, Mimica, Luminescenza; condizione per Sub e Fondale Bolleblub |
| Monti Spigoloni | Che festa!, poi Un ambiente più piacevole | Machoke, Greeglia, Discorotom, Magmar | Forza, Rotolamento, cucina, potenziamenti delle capacità |
| Isole Brillantine | Ricostruire il grande edificio (sede della Silph S.p.A.) | Tinkaton capocantiere, Conkeldurr, Dragonite | Planata, cemento, stazione della funivia, conclusione della trama di ogni zona |
| Biancavilla | Nessuna (zona creativa) | Nessuno in particolare | Terreno libero, habitat esclusivi |
Ordine consigliato: prima Landa Rinsecchita, poi Monti Spigoloni o Costa Uggiolina nell’ordine che preferite (iniziare da Monti Spigoloni sblocca la cucina prima) e infine Isole Brillantine, che si apre una volta completate le altre due zone e raggiunto un certo grado Allenatore. La Sfida iniziale si svolge in parallelo per tutta l’avventura.
Un ambiente più piacevole: la richiesta da non perdere a Costa Uggiolina
Ogni zona ha una richiesta con questo nome, che chiede di portare la qualità dell’ambiente al livello 5 e offre in cambio un oggetto utile per la Sfida iniziale. Quella di Costa Uggiolina è la più importante: il sito ufficiale precisa che bisogna averla completata per imparare Sub (aggiornamento gratuito del 5 agosto 2026) e per giocare a Fondale Bolleblub, la prima parte del Pass di espansione.
| Zona | Obiettivo | Ricompensa |
|---|---|---|
| Landa Rinsecchita | Raggiungere la qualità dell’ambiente di livello 5 | Cannoni di coriandoli (ultima tappa della Sfida iniziale) |
| Costa Uggiolina | Raggiungere la qualità dell’ambiente di livello 5 (il professore indica a ogni tappa cosa migliorare) | Lavatrice (Sfida iniziale); condizione per Sub e Fondale Bolleblub |
| Monti Spigoloni | Raggiungere la qualità dell’ambiente di livello 5 | Frigorifero (Sfida iniziale) |
Per sbloccare Sub, bisogna soddisfare queste condizioni:
- Aggiornare il gioco alla versione 2.0.
- Completare «Un ambiente più piacevole» a Costa Uggiolina (livello di ambiente 5).
- Saper saltare, grazie alla capacità Splash appresa da Magikarp (richiesta «Nessun posto è come casa», a Landa Rinsecchita).
- Conoscere la capacità Surf, appresa da Lapras a Costa Uggiolina.
- Ritrovare Manaphy sull’isola che compare dopo un colloquio con Tangrowth a Costa Uggiolina, poi offrirgli 5 alghe: vi insegnerà Sub.
Per far salire il livello, moltiplicate gli habitat, sistemate i Pokémon nelle case (il loro comfort aumenta più in fretta), preparate percorsi senza dislivelli né terra secca verso il Centro Pokémon e chiacchierate ogni giorno con gli abitanti. Anche i Pokémon leggendari e misteriosi accolti in una zona fanno salire il livello più rapidamente.
Landa Rinsecchita: richieste importanti e filo della storia
Landa Rinsecchita funge da zona di apprendimento: qui ricevete Pistolacqua da Squirtle, poi Fogliame, Taglio e Spaccaroccia. La grande richiesta della zona, «Uno sbadiglio per la pioggia», consiste nel far piovere su una terra riarsa, con l’aiuto di Slowpoke. La tabella segue l’ordine delle richieste del filo principale.
Primi passi e prime capacità
| Richiesta | Richiedente | Obiettivo | Ricompensa o sblocco |
|---|---|---|---|
| Erba assetata | Bulbasaur | Annaffiare 10 zolle di erba verde inaridita con Pistolacqua | Capacità Fogliame |
| Una casa per Squirtle | Tangrowth | Assegnare a Squirtle un habitat di erba alta verde | – |
| Il piacere di donare… una Baccamela | Tangrowth | Offrire una Baccamela a Bulbasaur o a Squirtle | Funzione Accumulo |
| Sullo sgabello di tronchi | Tangrowth | Posizionare uno sgabello di tronchi vicino al professore e sedersi | – |
| Al caldo, accanto al falò | Tangrowth | Costruire un falò al banco da lavoro e posizionarlo vicino al professore | – |
| Nessun falò senza fuoco | Tangrowth | Portare Charmander vicino al falò affinché lo accenda | – |
| Prime sfide | Tangrowth | Completare 3 sfide al terminale del Centro Pokémon | Negozio |
| Più comfort! | Tangrowth | Migliorare il comfort di Bulbasaur | Qualità dell’ambiente di livello 2 |
| Si dorme meglio nel proprio letto | Bulbasaur | Costruire un letto di paglia e posizionarlo nel suo habitat | Ricetta del letto di paglia |
| Rami robusti, lame ritrovate | Scyther | Dare 2 rami robusti a Scyther | Capacità Taglio |
| Sentirsi a casa propria | Timburr | Posizionare 3 mobili diversi in una casa | – |
| Issate la bandiera di Ditto! | Tangrowth | Posizionare una bandiera di Ditto su una casa | Ricetta della bandiera di Ditto |
| Qualità dell’ambiente al livello 3 | Tangrowth | Portare la qualità dell’ambiente al livello 3 | Kit di ricostruzione del Centro Pokémon disponibile al negozio |
| Sassi per l’allenamento | Hitmonchan | Dare 2 pietre a Hitmonchan | Capacità Spaccaroccia |
| Frantumare rocce con Spaccaroccia | Hitmonchan | Frantumare i blocchi di pietra friabile davanti a Hitmonchan | – |
| Lassù, sull’altopiano | Hitmonchan | Andare a prendere l’oggetto in cima al sentiero | Ricerca strum. |

Esplorazione, Sfida iniziale e incontro con Slowpoke
| Richiesta | Richiedente | Obiettivo | Ricompensa o sblocco |
|---|---|---|---|
| Dall’altra parte del muro… | Squirtle | Distruggere con lui i blocchi di roccia a ovest di Landa Rinsecchita per aprire un passaggio | – |
| Ispezione della grotta | Squirtle | Esplorare la grotta a ovest di Landa Rinsecchita | – |
| I consigli del Professore | Onix | Chiedere al professore come aiutare Onix | – |
| Dall’altra parte del muro… | Tangrowth | Abbattere il muro a sud di Landa Rinsecchita con Spaccaroccia | – |
| Ispezione dello strano macchinario | Tangrowth | Ispezionare il macchinario del faro a sud di Landa Rinsecchita | Inizio della Sfida iniziale (vedi più avanti) |
| Trovate Slowpoke! | Tangrowth | Trovare uno Slowpoke tra l’erba alta in riva al mare | – |
| Un percorso più agevole | Slowpoke | Pianificare un percorso senza dislivelli né zone secche verso il Centro Pokémon | – |

Richiesta importante: Uno sbadiglio per la pioggia
Obiettivo: portare il tasso di umidità di Landa Rinsecchita a 100 affinché lo sbadiglio di Slowpoke faccia piovere. Bisogna rispondere alle richieste di Slowpoke, di Bulbasaur e di Squirtle, poi parlare con Kyogre sulla costa. Le leve cumulabili: creare corsi d’acqua frantumando blocchi d’acqua con Spaccaroccia, piantare campi di fiori, installare una fontana Horsea (in vendita al negozio) e, soprattutto, costruire il luogo di rituale Pioggiadanza (2 Castform in forma Pioggia, un piatto di legno e una bacca posata sopra). Per raggiungere Kyogre, riparate il molo della spiaggia di Slowpoke. Quando arriva la pioggia, liberate Onix nella grotta.
| Richiesta | Richiedente | Obiettivo | Ricompensa o sblocco |
|---|---|---|---|
| Uno sbadiglio per la pioggia (richiesta importante) | Tangrowth | Rispondere alle richieste di Slowpoke, Bulbasaur e Squirtle per aumentare l’umidità, poi parlare con Kyogre | Pioggia su Landa Rinsecchita, liberazione di Onix |
| Fiori a perdita d’occhio | Bulbasaur | Creare un habitat campo di fiori e portarci Bulbasaur | – |
| Una nuova casa | Squirtle | Creare un habitat di erba alta in riva all’acqua e far trasferire Squirtle | – |
| Un posto perfetto per Pioggiadanza | Squirtle | Creare l’habitat luogo di rituale Pioggiadanza | – |

Concludere Landa Rinsecchita
| Richiesta | Richiedente | Obiettivo | Ricompensa o sblocco |
|---|---|---|---|
| Ricostruire il Centro Pokémon | Tangrowth | Acquistare il kit di ricostruzione (1.000 monete Poké Vita) e ricostruire l’edificio | Centro Pokémon di Landa Rinsecchita (richiesta importante) |
| Un ambiente più piacevole | Tangrowth | Raggiungere la qualità dell’ambiente di livello 5 a Landa Rinsecchita | Cannoni di coriandoli (Sfida iniziale) |
| Un peluche da trovare | Drifloon | Trovare un peluche e portarlo a Drifloon (habitat: zona di correnti d’aria calda) | Funzione Isola onirica |
| Serve annaffiare! | Drilbur | Annaffiare gli 8 riquadri di terra dell’isolotto vicino a Drilbur | Capacità Aratura |
| Nessun posto è come casa | Magikarp | Creare l’habitat angolo di pesca marino | Capacità Splash (salto) |
Una volta terminata la richiesta della pioggia, Landa Rinsecchita apre la strada verso Monti Spigoloni e Costa Uggiolina, nell’ordine che preferite.
Costa Uggiolina: luce, elettricità e Surf
Costa Uggiolina è una spiaggia in parte allagata e immersa nella penombra. Le richieste seguono tre filoni: rimettere in funzione il Centro Pokémon, aiutare gli abitanti (Meowth, Piplup, Trubbish) e infine restituire abbastanza luce alla zona per svegliare Granmuschio, il che passa dall’apprendimento dell’elettricità. La grande richiesta della luce, «Svegliatevi là dentro!», è descritta qui tramite il suo obiettivo.
Rimettere in funzione il Centro Pokémon
| Richiesta | Richiedente | Obiettivo | Ricompensa o sblocco |
|---|---|---|---|
| Alla ricerca di un Centro Pokémon | Tangrowth | Trovare il Centro Pokémon e costruire un ponte per portarci il professore | – |
| Un PC funzionante | Tangrowth | Bloccare con dei blocchi l’acqua della fontana Horsea per proteggere il PC | – |
| Ricostruire il Centro Pokémon | Tangrowth | Acquistare il kit di ricostruzione e ricostruire | Centro Pokémon di Costa Uggiolina |
| Una diga, presto! | Meowth | Bloccare il flusso dell’acqua sull’habitat di Meowth | – |
| Alla scoperta di nuovi Pokémon | Tangrowth | Incontrare 2 nuovi Pokémon a Costa Uggiolina | – |
| Un po’ più di luce | Meowth | Installare 2 lampade fungo nel suo habitat | – |
| A caccia di sporcizia! | Meowth | Pulire i cumuli di sporcizia con un Pokémon con la specialità Idratazione | – |
Abitanti, mattoni, ferro e primi circuiti
| Richiesta | Richiedente | Obiettivo | Ricompensa o sblocco |
|---|---|---|---|
| Fiori per la fioriera | Meowth | Costruire una fioriera e piantarci dei fiori | Ricetta della fioriera |
| Mattoni sfusi | Torchic | Dare dell’argilla malleabile a Torchic | Produzione di mattoni (specialità Combustione) |
| Installazione di una doccia | Piplup | Costruire una doccia e installarla | Ricetta della doccia |
| Un ambiente in cui si vive bene | Tangrowth | Raggiungere la qualità dell’ambiente di livello 3 | – |
| Un prezioso sapere sul ferro | Trubbish | Dare rifiuti non inceneribili a Trubbish per ottenere ferro | Produzione di ferro (specialità Riciclo) |
| Che la luce splenda! | Trubbish | Accendere un lampione portuale grazie a un Pokémon con la specialità Elettrificazione | – |
| Che morbidezza! | Pawmi | Dare 1 batuffolo di cotone a Pawmi | – |
| E se nuotassimo insieme? | Piplup | Imparare Surf, poi seguire Piplup in acqua | – |
| (titolo non confermato) | Lapras | Pulire la sporcizia sulla spiaggia | Capacità Surf |
Richiesta importante: svegliare Granmuschio
Uno strano rumore conduce a una grotta dove dorme Granmuschio, ricoperto di muschio. La richiesta consiste nel portare la luminosità della zona a 100: bisogna completare le richieste degli abitanti, poi alimentare di elettricità il faro, i lampioni e i distributori in città, con pali elettrici, aerogeneratori, un piro-generatore e un idro-generatore. L’ultimo dispositivo, in centro città, richiede molta energia: due generatori a legna, di cui uno nel relitto al largo (un ponte di terra vi conduce). La richiesta si conclude con l’arrivo di Raikou.
| Richiesta | Richiedente | Obiettivo | Ricompensa o sblocco |
|---|---|---|---|
| Uno strano rumore | Trubbish | Distruggere con lui i blocchi friabili a nord-est di Costa Uggiolina per scoprire Granmuschio | – |
| Accompagnate il Professore! | Tangrowth | Accompagnare il professore da Granmuschio | – |
| Richiesta importante: svegliare Granmuschio | Tangrowth | Raggiungere una luminosità di 100, poi parlare con Raikou | Granmuschio si trasferisce in città; fa avanzare l’accesso a Isole Brillantine |
| Che il lampione si accenda | Meowth | Accendere dei lampioni portuali con un Pokémon con la specialità Elettrificazione | – |
| Tutto per un angolo pranzo in spiaggia | Torchic | Costruire l’habitat angolo pranzo in spiaggia | – |
| Il bagliore della lampada a conchiglia | Pallichu | Posizionare una lampada a conchiglia vicino a Granmuschio | Ricetta della lampada a conchiglia |
| Verso la cima del faro | Trubbish | Accompagnare Trubbish in cima al faro | – |
| Installare dei pali elettrici | Pallichu | Posizionare dei pali per condurre l’elettricità dell’aerogeneratore | Kit aerogeneratore |
| Alla luce di un lampione portuale | Pallichu | Installare un lampione portuale vicino a un palo elettrico | – |
| Accensione del piro-generatore | Torchic | Alimentare il piro-generatore con oggetti combustibili | Kit piro-generatore |
| Accensione dell’idro-generatore | Piplup | Portare Piplup all’idro-generatore ai piedi del faro | Kit idro-generatore |
| Accensione del punto di ricarica | Pallichu | Alimentare il punto di ricarica con numerosi pali elettrici | Kit punto di ricarica, specialità Luminescenza |
Richieste di zona da non dimenticare
| Richiesta | Richiedente | Obiettivo | Ricompensa o sblocco |
|---|---|---|---|
| Un bel gioco di costruzioni | Zorua | Costruire un gioco di costruzioni e darlo a Zorua | Ricetta del gioco di costruzioni, capacità Mimica |
| Copia conforme | Zorua | Usare Mimica su un oggetto, poi avvicinarsi a Zorua | Gioco del camuffamento |
| Una nuova casa | Mareep | Creare un habitat distributore nell’erba alta e sistemarci Mareep | – |
| Consegna di pomodori | Wooper | Dare 3 pomodori a Wooper | Capacità Assorbacqua |
| Una capanna arancione | Makuhita | Costruire una capanna arancione (5 Pokémon, di cui uno con Costruzione e uno con Combustione) | – |
| Tritatemi questa Baccamela | Maestro Smeargle | Creare della vernice rossa dando una Baccamela a un Pokémon con la specialità Sbriciolatutto | Specialità Pittura dopo le richieste successive |
| Costruiamo una casa! | Tangrowth | Costruire una casa e sistemarci 3 mobili diversi | – |
| Un ambiente più piacevole | Tangrowth | Portare la qualità dell’ambiente al livello 5 a Costa Uggiolina | Lavatrice; condizione per Sub e Fondale Bolleblub |
Dopo il livello 5 vi attendono altre richieste di Costa Uggiolina: l’indagine sull’ombra misteriosa nell’oceano con Happiny, la piscina sul ponte, le terme, o ancora la pittura con Maestro Smeargle. Arricchiscono la zona senza bloccare la storia.
Monti Spigoloni: cucina, fonderia e grande festa
Zona vulcanica e molto verticale, Monti Spigoloni vi introduce alla cucina e alla fusione dei minerali. Ogni piatto potenzia una capacità: l’insalata per Fogliame, il pane per Taglio, l’hamburger per Spaccaroccia. La grande richiesta, «Che festa!», consiste nell’organizzare una festa per tutti gli abitanti.
| Richiesta | Richiedente | Obiettivo | Ricompensa o sblocco |
|---|---|---|---|
| Cercare informazioni! | Tangrowth | Far comparire un Pokémon a Monti Spigoloni per scoprire l’habitat di Machoke | – |
| Parlare con Machoke | Tangrowth | Creare un habitat angolo allenamento nell’erba alta (4 erbe alte, 2 sacchi di sabbia) e far comparire Machoke | Arrivo di Machoke |
| Le grandi pulizie | Machoke | Rimuovere le 5 pietre vicino a Machoke | Capacità Forza |
| Una pietra che rotola… | Machoke | Usare Forza per spingere la roccia accanto ad altre 2 | – |
| Ricostruire il Centro Pokémon | Tangrowth | Ricostruire il Centro Pokémon di Monti Spigoloni | Centro Pokémon di Monti Spigoloni |
| L’installazione di un trespolo | Dartrix | Posizionare un trespolo nell’habitat di Dartrix | Ricetta del tagliere |
| Un’insalata, subito! | Greeglia | Preparare un’insalata su un tagliere | Fogliame potenziato |
| Un percorso più agevole | Torkoal | Pianificare un percorso senza dislivelli né zone secche verso il Centro Pokémon | Ricetta del forno per il pane |
| Pane fresco! | Greeglia | Preparare un pane in un forno per il pane | Taglio potenziato |
| Un hamburger cotto al punto giusto! | Greeglia | Preparare un hamburger in padella (padella: 2 lingotti di rame, fusione a opera di Magmar) | Spaccaroccia potenziato |
| Indagine sulla strana musica | Scorbunny | Aprire un passaggio nella roccia e trovare Rotom | Discorotom |
Richiesta importante: Che festa!
Bisogna raggiungere 100 punti di atmosfera attorno al pentolone della festa, poi avviare la preparazione del piatto comune con 5 Pokémon, tra cui Greeglia, e i seguenti ingredienti: 15 Baccamela, 15 spighe di grano, 15 fagioli e 5 vasetti di miele. Sgombrate prima la cenere vulcanica dalla piazza. I CD si trovano nei blocchi luccicanti, gli oggetti per la festa nel grande palazzo a nord-ovest. La richiesta si conclude con l’arrivo di Volcanion.
| Richiesta | Richiedente | Obiettivo | Ricompensa o sblocco |
|---|---|---|---|
| Che festa! (richiesta importante) | Greeglia | Raggiungere 100 punti di atmosfera e organizzare una festa, poi parlare con Volcanion | Ricetta del cannone e dei fuochi d’artificio |
| Un posto per il pentolone della festa | Greeglia | Sgombrare la zona, poi installare un pentolone della festa | Pentolone della festa |
| I CD sparsi | Discorotom | Trovare un CD, poi darlo a Discorotom | – |
| Una bella decorazione | Tangrowth | Far identificare un grande strumento perso e posizionarlo nell’area della festa | – |
| Un po’ di allegria | Discorotom | Portare un Pokémon con la specialità Allegria, per esempio Ludicolo (habitat stagno con piante galleggianti) | – |
| Cuciniamo per la festa | Greeglia | Costruire e installare 5 piatti da festa (1 lingotto di ferro ciascuno), poi posarci 5 pietanze diverse | Ricetta del piatto da festa |
| Un’atmosfera da tuono | Discorotom | Raggiungere 100 punti di atmosfera e dare il via alla festa | – |
| Un ambiente più piacevole | Tangrowth | Raggiungere la qualità dell’ambiente di livello 5 a Monti Spigoloni | Frigorifero (Sfida iniziale) |
Dopo la festa, altre richieste arricchiscono la zona: «La versione di Graveler» (Graveler, capacità Rotolamento), «Un’insalata alla julienne», «Buono come il pane alle carote!» (Riolu), «Un passaggio di livello all’altezza» (Carkol) o «La bella Ala d’Iride» (Gimmighoul, specialità Collezionismo).
Isole Brillantine: il grande edificio della Silph S.p.A.
Ultima zona della trama, un arcipelago di piattaforme collegate da ponti, con una grande torre in rovina al centro. Il Tinkaton capocantiere, un Tinkaton tuttofare, vuole ristrutturare il palazzo. Imparate Planata da Dragonite, fabbricate il cemento con Conkeldurr, poi ricostruite il palazzo piano dopo piano.

| Richiesta | Richiedente | Obiettivo | Ricompensa o sblocco |
|---|---|---|---|
| Migliorare la qualità dell’ambiente | Tangrowth | Portare la qualità dell’ambiente al livello 3 | – |
| Ricostruire il Centro Pokémon | Tangrowth | Acquistare il kit di ricostruzione e ricostruire | Centro Pokémon di Isole Brillantine |
| In volo con Dragonite | Dragonite | Seguire Dragonite in Planata | Capacità Planata |
| La composizione del cemento | Tinkaton capocantiere | Dare 6 mattoni di cemento al Tinkaton capocantiere | – |
| Fabbricare il cemento | Conkeldurr | Installare una betoniera e produrre cemento con calcare e un Pokémon con la specialità Sbriciolatutto | Ricetta della betoniera |
| Fabbricare le ruote di Tinkaton | Tinkaton capocantiere | Dare un lingotto di ferro al Tinkaton capocantiere | Creazione delle ruote di Tinkaton |
| Seguite il Tinkaton capocantiere | Tinkaton capocantiere | Seguirlo fino alla stazione della funivia | Ricetta della stazione della funivia |
| Serve una stazione della funivia! | Tinkaton capocantiere | Costruire una stazione della funivia | – |
| Installare la stazione della funivia | Tinkaton capocantiere | Collegarla a quella dell’isola centrale | – |
| Verso il grande edificio | Tinkaton capocantiere | Costruire un passaggio per portare il Tinkaton capocantiere e il professore alla sede della Silph S.p.A. | – |
Richiesta importante: ricostruire il grande edificio
La ricostruzione avviene in tre piani, sopra il pianterreno. Ogni piano richiede materiali e un certo numero di Pokémon, alcuni dei quali specifici. Ricordate di fabbricare il vetro in una fornace con la sabbia e di radunare i vostri Pokémon di tutte le zone.
| Piano | Materiali | Pokémon richiesti |
|---|---|---|
| Primo piano | 25 cemento, 10 vetro, 5 Poké Metallo, 10 lingotti di ferro | 6 Pokémon |
| Secondo piano | 25 cemento, 10 vetro, 10 rocce luminose, 15 lingotti di rame | 10 Pokémon, tra cui Greeglia da portare da Monti Spigoloni (specialità Festa) |
| Terzo piano | 40 cemento, 15 vetro, 10 carta, 10 mattoni, 20 legno | 15 Pokémon, tra cui Pallichu da portare da Costa Uggiolina (specialità Luminescenza) |
| Richiesta | Richiedente | Obiettivo | Ricompensa o sblocco |
|---|---|---|---|
| Ricostruire il primo piano | Tinkaton capocantiere | Ricostruire il primo piano della Silph S.p.A. | – |
| Ricostruire il secondo piano | Tinkaton capocantiere | Ricostruire il secondo piano; portare Greeglia a Isole Brillantine | – |
| Ricostruire il terzo piano | Tinkaton capocantiere | Ricostruire il terzo piano; portare Pallichu a Isole Brillantine | Conclusione della trama della zona |
| Divani pop art per l’ingresso | Poliwrath | Installare 2 divani pop art al pianterreno | – |
| E che scivoli! | Gardevoir | Installare uno scivolo al primo piano ristrutturato | – |
| Un po’ di musica | Porygon | Riprodurre un CD con un apparecchio vicino a Porygon | Ricette dell’interruttore senza fili |
| Una ciotola di pane piccante con zuppa | Gyarados | Dare una ciotola di pane piccante con zuppa | Capacità Cascata |
| Direzione un altro Centro Pokémon! | Tinkaton capocantiere | Far visitare al Tinkaton capocantiere i Centri Pokémon delle altre 3 regioni | – |
| È ora di fare un po’ di costruzione! | Tinkaton capocantiere | Costruire una casa Poké Ball | Kit casa Poké Ball (negozio) |

Biancavilla: la zona «Palette Town» senza richieste importanti
La zona chiamata «Palette Town» nella versione inglese si chiama Biancavilla in italiano. È ispirata all’omonima cittadina di Kanto e, a differenza delle altre, non prevede alcuna richiesta importante : è un terreno quasi vuoto dedicato alla costruzione libera. Vi si accede non appena si impara la capacità Spaccaroccia, tramite la pista ciclabile a ovest di Landa Rinsecchita.
- Alcuni Pokémon compaiono qui solo se costruite il loro habitat.
- Dall’aggiornamento 2.0, le ricette della zona si acquistano facendo salire il suo livello di ambiente (note sull’aggiornamento di Pokopia).
- Qui si trovano tre kit speciali, da costruire con 15 Pokémon e molte risorse, che accolgono Articuno, Moltres e Zapdos.
La Sfida iniziale: la richiesta che dura per tutta l’avventura
A sud di Landa Rinsecchita, dietro rocce da frantumare con Spaccaroccia, Tangrowth vi porta davanti a uno strano macchinario a forma di faro. Ogni tappa richiede di portare risorse precise e fa ottenere una medaglia ispirata a quelle di Kanto. La sfida si estende su tutta la partita: le risorse provengono dalle quattro zone. L’ultima tappa fa scattare la fine del gioco, i titoli di coda e l’accesso a contenuti post-storia.
| Tappa | Oggetti da portare | Dove ottenerli | Medaglia |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 Baccamela | Alberi di Landa Rinsecchita | Medaglia grigia |
| 2 | 10 fagioli, 10 pomodori, 10 spighe di grano | Fagioli a Landa Rinsecchita, pomodori a Costa Uggiolina, grano a Monti Spigoloni | Medaglia blu |
| 3 | 20 pezzi di legno, 5 batuffoli di cotone, 10 pile di carta | Legno tramite Scyther; cotone tramite Mareep o Swablu; carta tramite un Pokémon con la specialità Riciclo (detriti di Isole Brillantine) | Medaglia |
| 4 | 40 mattoni, 20 lingotti d’oro, 50 blocchi di cemento | Mattoni tramite un Pokémon con la specialità Combustione; oro da Monti Spigoloni; cemento tramite la betoniera di Isole Brillantine | Medaglia multicolore |
| 5 | 50 unità di elettricità, 10 frammenti di cristallo, 5 ruote di Tinkaton | Idro-generatori e aerogeneratore di Landa Rinsecchita (con Assorbacqua); cristalli di Monti Spigoloni; ruote di Tinkaton tramite il Tinkaton capocantiere | Medaglia rosa |
| 6 | 4 letti industriali, 4 lampade da spiaggia, 4 scrivanie da ufficio | Lampade da spiaggia a Costa Uggiolina; letti e scrivanie a Isole Brillantine (trovati o costruiti) | Medaglia dorata |
| 7 | 1 frigorifero, 1 lavatrice, 1 console Game Boy | Ottenuti con il livello 5 di Monti Spigoloni, di Costa Uggiolina e di Isole Brillantine («Un ambiente più piacevole») | Medaglia cremisi |
| 8 | 1 foto (una qualsiasi) | Scattata con la fotocamera del gioco | Medaglia verde |
| 9 | Cannoni di coriandoli | Ottenuti con il livello 5 di Landa Rinsecchita | Fine della sfida |
Come ricompensa accedete a un luogo post-storia dove incontrate Magnemite, che insegna Magnetascesa, la capacità che permette di levitare.
Dopo la storia: Isole oniriche, Isola Nuvola e Pokémon leggendari
Una volta completati la trama e la Sfida iniziale, resta ancora molto da fare.
Isole oniriche
Dopo la richiesta «Un peluche da trovare», Drifloon vi porta una volta al giorno su un’Isola onirica in cambio di un peluche. Il tipo di peluche determina la risorsa principale; le isole non si conservano da un giorno all’altro. Il loro vantaggio: tante risorse senza rovinare le vostre città, la polvere di stella e, con un po’ di fortuna, Pokémon leggendari.
| Peluche | Isola onirica | Risorse principali | Leggendario possibile |
|---|---|---|---|
| Peluche Eevee | Pianura | Baccamela, corda di liana | Suicune |
| Peluche Pikachu | Oceano (costa) | Filo di tessuto, frammenti di vetro marino, conchiglia | Raikou |
| Peluche Clefairy | Colline | Fungo delle grotte, rame, calcare | – |
| Peluche Arcanine | Vulcano | Ferro, oro, roccia luminosa | Entei |
| Peluche Dragonite | Cielo | Rifiuti di carta, Poké Metallo, frammento di cristallo | Mewtwo |
Isola Nuvola
Le Isole Nuvola sono una modalità online che richiede un abbonamento a Nintendo Switch Online e l’opzione di gioco online, sbloccata al terminale del Centro Pokémon di Landa Rinsecchita. Qui create un’isola con una progressione propria e fino a 3 amici possono unirsi a voi. Conservate Pokédex, ricette, capacità e monete Poké Vita, ma non l’inventario.
Leggendari, misteriosi e sfide
| Pokémon | Come incontrarlo |
|---|---|
| Mew | Raccogliere le 27 tavolette misteriose e ricomporre l’affresco a Landa Rinsecchita, vicino al Centro Pokémon |
| Volcanion | Dopo Monti Spigoloni, organizzare una nuova festa e lanciare un fuoco d’artificio in direzione del vulcano |
| Raikou, Entei, Suicune, Mewtwo | Isole oniriche (vedi tabella), in fondo a una grotta dietro muri friabili |
| Articuno, Moltres, Zapdos | Kit speciali di Biancavilla da ricostruire |
| Ho-Oh e Lugia | Ho-Oh dopo aver accolto Raikou, Entei e Suicune; Lugia dopo Articuno, Moltres e Zapdos. Bisogna costruire il kit sbloccato, poi suonare la campana quando passano nel cielo |
| Manaphy | Sub (aggiornamento 2.0), poi Fondale Bolleblub (parte 1 del Pass di espansione) |
Non dimenticate l’altare di Granmuschio: una volta completata Costa Uggiolina, depositarvi un alimento concede un bonus in base al sapore (comparsa dei Pokémon, amicizia, oggetti rari…).
Fondale Bolleblub (Pass di espansione, parte 1)
La prima parte del Pass di espansione è uscita il 5 agosto 2026. Aggiunge la città sottomarina di Fondale Bolleblub, accessibile dopo «Un ambiente più piacevole» a Costa Uggiolina e dopo aver imparato Sub. Una volta sul posto, la progressione si basa sul livello di ambiente e sulla costruzione del Tempio del Mare con diversi Pokémon marini. La parte 2 è prevista per fine 2026, senza nuova città, e la parte 3 nel 2027.
Evento in corso: «Le dolci sorprese di Pumpkaboo» (Halloween) si svolge da sabato 17 ottobre a domenica 1° novembre 2026. Il nostro articolo dedicato illustra le novità, e Pumpkaboo fa qui la sua comparsa.
Consigli
- Utilizzate il terminale del Centro Pokémon in ogni zona: tiene traccia delle vostre richieste e sfide e apre il negozio (kit, ricette).
- Non trascurate Landa Rinsecchita: la capacità Spaccaroccia apre Biancavilla e la Sfida iniziale.
- Due richieste si chiamano «Un ambiente più piacevole» nelle zone principali, ma solo quella di Costa Uggiolina condiziona Sub e Fondale Bolleblub.
- Alcune richieste possono presentare bug a seconda dell’ordine delle azioni (ponte di Costa Uggiolina, Pokémon che scompare a Isole Brillantine). Molti di questi casi sono stati corretti negli aggiornamenti; installate sempre l’ultima versione.
- Conservate i lingotti di ferro e di rame, il calcare e l’oro: la Sfida iniziale e il grande edificio ne richiedono grandi quantità.
- I lavori dei kit di costruzione durano da qualche minuto a un giorno di gioco, a seconda del kit. Una specialità Ingegneria, come quella del Tinkaton capocantiere, accorcia i cantieri.
Guide correlate
Trovate tutte le nostre guide nella soluzione completa di Pokémon Pokopia :
- Iniziare bene: le basi e 10 consigli
- Tutte le capacità di Ditto
- Habitat Dex: i 209 habitat e le loro ricette
- Tutte le specialità dei Pokémon
- Leggendari e misteriosi: come incontrarli
- Qualità dell’ambiente, comfort e Granmuschio
- Amicizia, minigiochi e momenti migliori
- Artigianato, materiali e kit di costruzione
- Cucina e orto: tutte le ricette
- Oggetti smarriti, scritti degli umani e mappe del tesoro
- Isole oniriche e Isole Nuvola
- Fondale Bolleblub: accesso, Sub e habitat
- Evento Halloween di Pumpkaboo
- Codici Dono Segreto e distribuzioni
Fonti: Serebii (richieste importanti), Serebii (Sfida iniziale), Poképédia, Pokébip (richieste), Pokébip (Sfida iniziale), Pokébip (Isole oniriche), Pokébip (Isole Nuvola), Pokekalos, Millenium, ActuGaming, Gameblog, jeuxvideo.com, sito ufficiale di Pokémon Pokopia (aggiornamento), sito ufficiale (espansione). Crediti degli screenshot: © The Pokémon Company / Nintendo / GAME FREAK / KOEI TECMO (immagini del sito ufficiale); screenshot jeuxvideo.com.


