In Pokémon Pokopia, la storia avanza tramite le richieste importanti : ogni zona ha la sua, e completandole fate salire il vostro grado Allenatore e aprite la strada al resto del viaggio. Questa guida le passa in rassegna zona per zona, da Landa Rinsecchita a Isole Brillantine, con chi la propone, l’obiettivo e ciò che ogni tappa sblocca (capacità, ricetta, zona).

Troverete anche la Sfida iniziale, la richiesta «Un ambiente più piacevole» di Costa Uggiolina (indispensabile per Sub e Fondale Bolleblub) e i contenuti post-storia. Gli obiettivi sono descritti in modo oggettivo, senza rivelare le scene della storia, guidati dal Professor Tangrowth.

Sommario

La storia in sintesi

La trama si svolge in quattro zone legate alla storia, più una zona creativa senza intreccio. In ciascuna, la richiesta «Ricostruire il Centro Pokémon» apre la strada, poi una grande richiesta importante scandisce la progressione. Il terminale del Centro Pokémon tiene traccia di questi obiettivi. Il vostro grado Allenatore sale a ogni richiesta importante completata e condiziona l’accesso alle ultime zone.

ZonaRichiesta importante principalePokémon chiaveCosa sbloccate
Landa Rinsecchita (zona di partenza)Uno sbadiglio per la pioggia, poi Un ambiente più piacevoleTangrowth, Squirtle, Bulbasaur, Slowpoke, OnixFogliame, Taglio, Spaccaroccia, accesso a Costa Uggiolina e Monti Spigoloni, Sfida iniziale
Costa UggiolinaSvegliare Granmuschio (grande richiesta della luce), poi Un ambiente più piacevoleMeowth, Piplup, Trubbish, Pallichu, GranmuschioElettricità, Surf, Mimica, Luminescenza; condizione per Sub e Fondale Bolleblub
Monti SpigoloniChe festa!, poi Un ambiente più piacevoleMachoke, Greeglia, Discorotom, MagmarForza, Rotolamento, cucina, potenziamenti delle capacità
Isole BrillantineRicostruire il grande edificio (sede della Silph S.p.A.)Tinkaton capocantiere, Conkeldurr, DragonitePlanata, cemento, stazione della funivia, conclusione della trama di ogni zona
BiancavillaNessuna (zona creativa)Nessuno in particolareTerreno libero, habitat esclusivi

Ordine consigliato: prima Landa Rinsecchita, poi Monti Spigoloni o Costa Uggiolina nell’ordine che preferite (iniziare da Monti Spigoloni sblocca la cucina prima) e infine Isole Brillantine, che si apre una volta completate le altre due zone e raggiunto un certo grado Allenatore. La Sfida iniziale si svolge in parallelo per tutta l’avventura.

Un ambiente più piacevole: la richiesta da non perdere a Costa Uggiolina

Ogni zona ha una richiesta con questo nome, che chiede di portare la qualità dell’ambiente al livello 5 e offre in cambio un oggetto utile per la Sfida iniziale. Quella di Costa Uggiolina è la più importante: il sito ufficiale precisa che bisogna averla completata per imparare Sub (aggiornamento gratuito del 5 agosto 2026) e per giocare a Fondale Bolleblub, la prima parte del Pass di espansione.

ZonaObiettivoRicompensa
Landa RinsecchitaRaggiungere la qualità dell’ambiente di livello 5Cannoni di coriandoli (ultima tappa della Sfida iniziale)
Costa UggiolinaRaggiungere la qualità dell’ambiente di livello 5 (il professore indica a ogni tappa cosa migliorare)Lavatrice (Sfida iniziale); condizione per Sub e Fondale Bolleblub
Monti SpigoloniRaggiungere la qualità dell’ambiente di livello 5Frigorifero (Sfida iniziale)

Per sbloccare Sub, bisogna soddisfare queste condizioni:

  1. Aggiornare il gioco alla versione 2.0.
  2. Completare «Un ambiente più piacevole» a Costa Uggiolina (livello di ambiente 5).
  3. Saper saltare, grazie alla capacità Splash appresa da Magikarp (richiesta «Nessun posto è come casa», a Landa Rinsecchita).
  4. Conoscere la capacità Surf, appresa da Lapras a Costa Uggiolina.
  5. Ritrovare Manaphy sull’isola che compare dopo un colloquio con Tangrowth a Costa Uggiolina, poi offrirgli 5 alghe: vi insegnerà Sub.

Per far salire il livello, moltiplicate gli habitat, sistemate i Pokémon nelle case (il loro comfort aumenta più in fretta), preparate percorsi senza dislivelli né terra secca verso il Centro Pokémon e chiacchierate ogni giorno con gli abitanti. Anche i Pokémon leggendari e misteriosi accolti in una zona fanno salire il livello più rapidamente.

Landa Rinsecchita: richieste importanti e filo della storia

Landa Rinsecchita funge da zona di apprendimento: qui ricevete Pistolacqua da Squirtle, poi Fogliame, Taglio e Spaccaroccia. La grande richiesta della zona, «Uno sbadiglio per la pioggia», consiste nel far piovere su una terra riarsa, con l’aiuto di Slowpoke. La tabella segue l’ordine delle richieste del filo principale.

Primi passi e prime capacità

RichiestaRichiedenteObiettivoRicompensa o sblocco
Erba assetataBulbasaurAnnaffiare 10 zolle di erba verde inaridita con PistolacquaCapacità Fogliame
Una casa per SquirtleTangrowthAssegnare a Squirtle un habitat di erba alta verde–
Il piacere di donare… una BaccamelaTangrowthOffrire una Baccamela a Bulbasaur o a SquirtleFunzione Accumulo
Sullo sgabello di tronchiTangrowthPosizionare uno sgabello di tronchi vicino al professore e sedersi–
Al caldo, accanto al falòTangrowthCostruire un falò al banco da lavoro e posizionarlo vicino al professore–
Nessun falò senza fuocoTangrowthPortare Charmander vicino al falò affinché lo accenda–
Prime sfideTangrowthCompletare 3 sfide al terminale del Centro PokémonNegozio
Più comfort!TangrowthMigliorare il comfort di BulbasaurQualità dell’ambiente di livello 2
Si dorme meglio nel proprio lettoBulbasaurCostruire un letto di paglia e posizionarlo nel suo habitatRicetta del letto di paglia
Rami robusti, lame ritrovateScytherDare 2 rami robusti a ScytherCapacità Taglio
Sentirsi a casa propriaTimburrPosizionare 3 mobili diversi in una casa–
Issate la bandiera di Ditto!TangrowthPosizionare una bandiera di Ditto su una casaRicetta della bandiera di Ditto
Qualità dell’ambiente al livello 3TangrowthPortare la qualità dell’ambiente al livello 3Kit di ricostruzione del Centro Pokémon disponibile al negozio
Sassi per l’allenamentoHitmonchanDare 2 pietre a HitmonchanCapacità Spaccaroccia
Frantumare rocce con SpaccarocciaHitmonchanFrantumare i blocchi di pietra friabile davanti a Hitmonchan–
Lassù, sull’altopianoHitmonchanAndare a prendere l’oggetto in cima al sentieroRicerca strum.
Squirtle davanti a un muro di rocce a Landa Rinsecchita, con la frase «Vedi quel muro di rocce? Mi piacerebbe tanto sapere cosa c'è dall'altra parte...»
Squirtle propone di aprire un passaggio a Landa Rinsecchita. © The Pokémon Company / Nintendo / GAME FREAK / KOEI TECMO – immagine: sito ufficiale di Pokémon Pokopia

Esplorazione, Sfida iniziale e incontro con Slowpoke

RichiestaRichiedenteObiettivoRicompensa o sblocco
Dall’altra parte del muro…SquirtleDistruggere con lui i blocchi di roccia a ovest di Landa Rinsecchita per aprire un passaggio–
Ispezione della grottaSquirtleEsplorare la grotta a ovest di Landa Rinsecchita–
I consigli del ProfessoreOnixChiedere al professore come aiutare Onix–
Dall’altra parte del muro…TangrowthAbbattere il muro a sud di Landa Rinsecchita con Spaccaroccia–
Ispezione dello strano macchinarioTangrowthIspezionare il macchinario del faro a sud di Landa RinsecchitaInizio della Sfida iniziale (vedi più avanti)
Trovate Slowpoke!TangrowthTrovare uno Slowpoke tra l’erba alta in riva al mare–
Un percorso più agevoleSlowpokePianificare un percorso senza dislivelli né zone secche verso il Centro Pokémon–
Onix nella sua prigione di pietra a Landa Rinsecchita, con un fumetto di pensiero e la frase «Il fatto è che... mi vergogno un po' a dirlo, ma..»
Onix, bloccato in una grotta di Landa Rinsecchita, sarà liberato al termine della richiesta della pioggia. © The Pokémon Company / Nintendo / GAME FREAK / KOEI TECMO – immagine: sito ufficiale di Pokémon Pokopia

Richiesta importante: Uno sbadiglio per la pioggia

Obiettivo: portare il tasso di umidità di Landa Rinsecchita a 100 affinché lo sbadiglio di Slowpoke faccia piovere. Bisogna rispondere alle richieste di Slowpoke, di Bulbasaur e di Squirtle, poi parlare con Kyogre sulla costa. Le leve cumulabili: creare corsi d’acqua frantumando blocchi d’acqua con Spaccaroccia, piantare campi di fiori, installare una fontana Horsea (in vendita al negozio) e, soprattutto, costruire il luogo di rituale Pioggiadanza (2 Castform in forma Pioggia, un piatto di legno e una bacca posata sopra). Per raggiungere Kyogre, riparate il molo della spiaggia di Slowpoke. Quando arriva la pioggia, liberate Onix nella grotta.

RichiestaRichiedenteObiettivoRicompensa o sblocco
Uno sbadiglio per la pioggia (richiesta importante)TangrowthRispondere alle richieste di Slowpoke, Bulbasaur e Squirtle per aumentare l’umidità, poi parlare con KyogrePioggia su Landa Rinsecchita, liberazione di Onix
Fiori a perdita d’occhioBulbasaurCreare un habitat campo di fiori e portarci Bulbasaur–
Una nuova casaSquirtleCreare un habitat di erba alta in riva all’acqua e far trasferire Squirtle–
Un posto perfetto per PioggiadanzaSquirtleCreare l’habitat luogo di rituale Pioggiadanza–
Slowpoke a Landa Rinsecchita su una striscia d'erba in riva all'acqua, con la frase «Ah, ma... il terreno è davvero rovinato, qui intorno...»
Slowpoke, chiave della richiesta «Uno sbadiglio per la pioggia». © The Pokémon Company / Nintendo / GAME FREAK / KOEI TECMO – immagine: sito ufficiale di Pokémon Pokopia

Concludere Landa Rinsecchita

RichiestaRichiedenteObiettivoRicompensa o sblocco
Ricostruire il Centro PokémonTangrowthAcquistare il kit di ricostruzione (1.000 monete Poké Vita) e ricostruire l’edificioCentro Pokémon di Landa Rinsecchita (richiesta importante)
Un ambiente più piacevoleTangrowthRaggiungere la qualità dell’ambiente di livello 5 a Landa RinsecchitaCannoni di coriandoli (Sfida iniziale)
Un peluche da trovareDrifloonTrovare un peluche e portarlo a Drifloon (habitat: zona di correnti d’aria calda)Funzione Isola onirica
Serve annaffiare!DrilburAnnaffiare gli 8 riquadri di terra dell’isolotto vicino a DrilburCapacità Aratura
Nessun posto è come casaMagikarpCreare l’habitat angolo di pesca marinoCapacità Splash (salto)

Una volta terminata la richiesta della pioggia, Landa Rinsecchita apre la strada verso Monti Spigoloni e Costa Uggiolina, nell’ordine che preferite.

Costa Uggiolina: luce, elettricità e Surf

Costa Uggiolina è una spiaggia in parte allagata e immersa nella penombra. Le richieste seguono tre filoni: rimettere in funzione il Centro Pokémon, aiutare gli abitanti (Meowth, Piplup, Trubbish) e infine restituire abbastanza luce alla zona per svegliare Granmuschio, il che passa dall’apprendimento dell’elettricità. La grande richiesta della luce, «Svegliatevi là dentro!», è descritta qui tramite il suo obiettivo.

Rimettere in funzione il Centro Pokémon

RichiestaRichiedenteObiettivoRicompensa o sblocco
Alla ricerca di un Centro PokémonTangrowthTrovare il Centro Pokémon e costruire un ponte per portarci il professore–
Un PC funzionanteTangrowthBloccare con dei blocchi l’acqua della fontana Horsea per proteggere il PC–
Ricostruire il Centro PokémonTangrowthAcquistare il kit di ricostruzione e ricostruireCentro Pokémon di Costa Uggiolina
Una diga, presto!MeowthBloccare il flusso dell’acqua sull’habitat di Meowth–
Alla scoperta di nuovi PokémonTangrowthIncontrare 2 nuovi Pokémon a Costa Uggiolina–
Un po’ più di luceMeowthInstallare 2 lampade fungo nel suo habitat–
A caccia di sporcizia!MeowthPulire i cumuli di sporcizia con un Pokémon con la specialità Idratazione–

Abitanti, mattoni, ferro e primi circuiti

RichiestaRichiedenteObiettivoRicompensa o sblocco
Fiori per la fiorieraMeowthCostruire una fioriera e piantarci dei fioriRicetta della fioriera
Mattoni sfusiTorchicDare dell’argilla malleabile a TorchicProduzione di mattoni (specialità Combustione)
Installazione di una docciaPiplupCostruire una doccia e installarlaRicetta della doccia
Un ambiente in cui si vive beneTangrowthRaggiungere la qualità dell’ambiente di livello 3–
Un prezioso sapere sul ferroTrubbishDare rifiuti non inceneribili a Trubbish per ottenere ferroProduzione di ferro (specialità Riciclo)
Che la luce splenda!TrubbishAccendere un lampione portuale grazie a un Pokémon con la specialità Elettrificazione–
Che morbidezza!PawmiDare 1 batuffolo di cotone a Pawmi–
E se nuotassimo insieme?PiplupImparare Surf, poi seguire Piplup in acqua–
(titolo non confermato)LaprasPulire la sporcizia sulla spiaggiaCapacità Surf

Richiesta importante: svegliare Granmuschio

Uno strano rumore conduce a una grotta dove dorme Granmuschio, ricoperto di muschio. La richiesta consiste nel portare la luminosità della zona a 100: bisogna completare le richieste degli abitanti, poi alimentare di elettricità il faro, i lampioni e i distributori in città, con pali elettrici, aerogeneratori, un piro-generatore e un idro-generatore. L’ultimo dispositivo, in centro città, richiede molta energia: due generatori a legna, di cui uno nel relitto al largo (un ponte di terra vi conduce). La richiesta si conclude con l’arrivo di Raikou.

RichiestaRichiedenteObiettivoRicompensa o sblocco
Uno strano rumoreTrubbishDistruggere con lui i blocchi friabili a nord-est di Costa Uggiolina per scoprire Granmuschio–
Accompagnate il Professore!TangrowthAccompagnare il professore da Granmuschio–
Richiesta importante: svegliare GranmuschioTangrowthRaggiungere una luminosità di 100, poi parlare con RaikouGranmuschio si trasferisce in città; fa avanzare l’accesso a Isole Brillantine
Che il lampione si accendaMeowthAccendere dei lampioni portuali con un Pokémon con la specialità Elettrificazione–
Tutto per un angolo pranzo in spiaggiaTorchicCostruire l’habitat angolo pranzo in spiaggia–
Il bagliore della lampada a conchigliaPallichuPosizionare una lampada a conchiglia vicino a GranmuschioRicetta della lampada a conchiglia
Verso la cima del faroTrubbishAccompagnare Trubbish in cima al faro–
Installare dei pali elettriciPallichuPosizionare dei pali per condurre l’elettricità dell’aerogeneratoreKit aerogeneratore
Alla luce di un lampione portualePallichuInstallare un lampione portuale vicino a un palo elettrico–
Accensione del piro-generatoreTorchicAlimentare il piro-generatore con oggetti combustibiliKit piro-generatore
Accensione dell’idro-generatorePiplupPortare Piplup all’idro-generatore ai piedi del faroKit idro-generatore
Accensione del punto di ricaricaPallichuAlimentare il punto di ricarica con numerosi pali elettriciKit punto di ricarica, specialità Luminescenza

Richieste di zona da non dimenticare

RichiestaRichiedenteObiettivoRicompensa o sblocco
Un bel gioco di costruzioniZoruaCostruire un gioco di costruzioni e darlo a ZoruaRicetta del gioco di costruzioni, capacità Mimica
Copia conformeZoruaUsare Mimica su un oggetto, poi avvicinarsi a ZoruaGioco del camuffamento
Una nuova casaMareepCreare un habitat distributore nell’erba alta e sistemarci Mareep–
Consegna di pomodoriWooperDare 3 pomodori a WooperCapacità Assorbacqua
Una capanna arancioneMakuhitaCostruire una capanna arancione (5 Pokémon, di cui uno con Costruzione e uno con Combustione)–
Tritatemi questa BaccamelaMaestro SmeargleCreare della vernice rossa dando una Baccamela a un Pokémon con la specialità SbriciolatuttoSpecialità Pittura dopo le richieste successive
Costruiamo una casa!TangrowthCostruire una casa e sistemarci 3 mobili diversi–
Un ambiente più piacevoleTangrowthPortare la qualità dell’ambiente al livello 5 a Costa UggiolinaLavatrice; condizione per Sub e Fondale Bolleblub

Dopo il livello 5 vi attendono altre richieste di Costa Uggiolina: l’indagine sull’ombra misteriosa nell’oceano con Happiny, la piscina sul ponte, le terme, o ancora la pittura con Maestro Smeargle. Arricchiscono la zona senza bloccare la storia.

Monti Spigoloni: cucina, fonderia e grande festa

Zona vulcanica e molto verticale, Monti Spigoloni vi introduce alla cucina e alla fusione dei minerali. Ogni piatto potenzia una capacità: l’insalata per Fogliame, il pane per Taglio, l’hamburger per Spaccaroccia. La grande richiesta, «Che festa!», consiste nell’organizzare una festa per tutti gli abitanti.

RichiestaRichiedenteObiettivoRicompensa o sblocco
Cercare informazioni!TangrowthFar comparire un Pokémon a Monti Spigoloni per scoprire l’habitat di Machoke–
Parlare con MachokeTangrowthCreare un habitat angolo allenamento nell’erba alta (4 erbe alte, 2 sacchi di sabbia) e far comparire MachokeArrivo di Machoke
Le grandi pulizieMachokeRimuovere le 5 pietre vicino a MachokeCapacità Forza
Una pietra che rotola…MachokeUsare Forza per spingere la roccia accanto ad altre 2–
Ricostruire il Centro PokémonTangrowthRicostruire il Centro Pokémon di Monti SpigoloniCentro Pokémon di Monti Spigoloni
L’installazione di un trespoloDartrixPosizionare un trespolo nell’habitat di DartrixRicetta del tagliere
Un’insalata, subito!GreegliaPreparare un’insalata su un tagliereFogliame potenziato
Un percorso più agevoleTorkoalPianificare un percorso senza dislivelli né zone secche verso il Centro PokémonRicetta del forno per il pane
Pane fresco!GreegliaPreparare un pane in un forno per il paneTaglio potenziato
Un hamburger cotto al punto giusto!GreegliaPreparare un hamburger in padella (padella: 2 lingotti di rame, fusione a opera di Magmar)Spaccaroccia potenziato
Indagine sulla strana musicaScorbunnyAprire un passaggio nella roccia e trovare RotomDiscorotom

Richiesta importante: Che festa!

Bisogna raggiungere 100 punti di atmosfera attorno al pentolone della festa, poi avviare la preparazione del piatto comune con 5 Pokémon, tra cui Greeglia, e i seguenti ingredienti: 15 Baccamela, 15 spighe di grano, 15 fagioli e 5 vasetti di miele. Sgombrate prima la cenere vulcanica dalla piazza. I CD si trovano nei blocchi luccicanti, gli oggetti per la festa nel grande palazzo a nord-ovest. La richiesta si conclude con l’arrivo di Volcanion.

RichiestaRichiedenteObiettivoRicompensa o sblocco
Che festa! (richiesta importante)GreegliaRaggiungere 100 punti di atmosfera e organizzare una festa, poi parlare con VolcanionRicetta del cannone e dei fuochi d’artificio
Un posto per il pentolone della festaGreegliaSgombrare la zona, poi installare un pentolone della festaPentolone della festa
I CD sparsiDiscorotomTrovare un CD, poi darlo a Discorotom–
Una bella decorazioneTangrowthFar identificare un grande strumento perso e posizionarlo nell’area della festa–
Un po’ di allegriaDiscorotomPortare un Pokémon con la specialità Allegria, per esempio Ludicolo (habitat stagno con piante galleggianti)–
Cuciniamo per la festaGreegliaCostruire e installare 5 piatti da festa (1 lingotto di ferro ciascuno), poi posarci 5 pietanze diverseRicetta del piatto da festa
Un’atmosfera da tuonoDiscorotomRaggiungere 100 punti di atmosfera e dare il via alla festa–
Un ambiente più piacevoleTangrowthRaggiungere la qualità dell’ambiente di livello 5 a Monti SpigoloniFrigorifero (Sfida iniziale)

Dopo la festa, altre richieste arricchiscono la zona: «La versione di Graveler» (Graveler, capacità Rotolamento), «Un’insalata alla julienne», «Buono come il pane alle carote!» (Riolu), «Un passaggio di livello all’altezza» (Carkol) o «La bella Ala d’Iride» (Gimmighoul, specialità Collezionismo).

Isole Brillantine: il grande edificio della Silph S.p.A.

Ultima zona della trama, un arcipelago di piattaforme collegate da ponti, con una grande torre in rovina al centro. Il Tinkaton capocantiere, un Tinkaton tuttofare, vuole ristrutturare il palazzo. Imparate Planata da Dragonite, fabbricate il cemento con Conkeldurr, poi ricostruite il palazzo piano dopo piano.

La mappa di Isole Brillantine visualizzata nell'interfaccia, con Ditto che tiene il suo Pokédex davanti a dei blocchi di sabbia
La mappa di Isole Brillantine, un arcipelago di isole collegate tra loro. © The Pokémon Company / Nintendo – screenshot: jeuxvideo.com
RichiestaRichiedenteObiettivoRicompensa o sblocco
Migliorare la qualità dell’ambienteTangrowthPortare la qualità dell’ambiente al livello 3–
Ricostruire il Centro PokémonTangrowthAcquistare il kit di ricostruzione e ricostruireCentro Pokémon di Isole Brillantine
In volo con DragoniteDragoniteSeguire Dragonite in PlanataCapacità Planata
La composizione del cementoTinkaton capocantiereDare 6 mattoni di cemento al Tinkaton capocantiere–
Fabbricare il cementoConkeldurrInstallare una betoniera e produrre cemento con calcare e un Pokémon con la specialità SbriciolatuttoRicetta della betoniera
Fabbricare le ruote di TinkatonTinkaton capocantiereDare un lingotto di ferro al Tinkaton capocantiereCreazione delle ruote di Tinkaton
Seguite il Tinkaton capocantiereTinkaton capocantiereSeguirlo fino alla stazione della funiviaRicetta della stazione della funivia
Serve una stazione della funivia!Tinkaton capocantiereCostruire una stazione della funivia–
Installare la stazione della funiviaTinkaton capocantiereCollegarla a quella dell’isola centrale–
Verso il grande edificioTinkaton capocantiereCostruire un passaggio per portare il Tinkaton capocantiere e il professore alla sede della Silph S.p.A.–

Richiesta importante: ricostruire il grande edificio

La ricostruzione avviene in tre piani, sopra il pianterreno. Ogni piano richiede materiali e un certo numero di Pokémon, alcuni dei quali specifici. Ricordate di fabbricare il vetro in una fornace con la sabbia e di radunare i vostri Pokémon di tutte le zone.

PianoMaterialiPokémon richiesti
Primo piano25 cemento, 10 vetro, 5 Poké Metallo, 10 lingotti di ferro6 Pokémon
Secondo piano25 cemento, 10 vetro, 10 rocce luminose, 15 lingotti di rame10 Pokémon, tra cui Greeglia da portare da Monti Spigoloni (specialità Festa)
Terzo piano40 cemento, 15 vetro, 10 carta, 10 mattoni, 20 legno15 Pokémon, tra cui Pallichu da portare da Costa Uggiolina (specialità Luminescenza)
RichiestaRichiedenteObiettivoRicompensa o sblocco
Ricostruire il primo pianoTinkaton capocantiereRicostruire il primo piano della Silph S.p.A.–
Ricostruire il secondo pianoTinkaton capocantiereRicostruire il secondo piano; portare Greeglia a Isole Brillantine–
Ricostruire il terzo pianoTinkaton capocantiereRicostruire il terzo piano; portare Pallichu a Isole BrillantineConclusione della trama della zona
Divani pop art per l’ingressoPoliwrathInstallare 2 divani pop art al pianterreno–
E che scivoli!GardevoirInstallare uno scivolo al primo piano ristrutturato–
Un po’ di musicaPorygonRiprodurre un CD con un apparecchio vicino a PorygonRicette dell’interruttore senza fili
Una ciotola di pane piccante con zuppaGyaradosDare una ciotola di pane piccante con zuppaCapacità Cascata
Direzione un altro Centro Pokémon!Tinkaton capocantiereFar visitare al Tinkaton capocantiere i Centri Pokémon delle altre 3 regioni–
È ora di fare un po’ di costruzione!Tinkaton capocantiereCostruire una casa Poké BallKit casa Poké Ball (negozio)
Menu della betoniera a Isole Brillantine, con l'icona di Conkeldurr e l'inventario del giocatore
Produzione di cemento alla betoniera, tappa chiave di Isole Brillantine. © The Pokémon Company / Nintendo – screenshot: jeuxvideo.com

Biancavilla: la zona «Palette Town» senza richieste importanti

La zona chiamata «Palette Town» nella versione inglese si chiama Biancavilla in italiano. È ispirata all’omonima cittadina di Kanto e, a differenza delle altre, non prevede alcuna richiesta importante : è un terreno quasi vuoto dedicato alla costruzione libera. Vi si accede non appena si impara la capacità Spaccaroccia, tramite la pista ciclabile a ovest di Landa Rinsecchita.

  • Alcuni Pokémon compaiono qui solo se costruite il loro habitat.
  • Dall’aggiornamento 2.0, le ricette della zona si acquistano facendo salire il suo livello di ambiente (note sull’aggiornamento di Pokopia).
  • Qui si trovano tre kit speciali, da costruire con 15 Pokémon e molte risorse, che accolgono Articuno, Moltres e Zapdos.

La Sfida iniziale: la richiesta che dura per tutta l’avventura

A sud di Landa Rinsecchita, dietro rocce da frantumare con Spaccaroccia, Tangrowth vi porta davanti a uno strano macchinario a forma di faro. Ogni tappa richiede di portare risorse precise e fa ottenere una medaglia ispirata a quelle di Kanto. La sfida si estende su tutta la partita: le risorse provengono dalle quattro zone. L’ultima tappa fa scattare la fine del gioco, i titoli di coda e l’accesso a contenuti post-storia.

TappaOggetti da portareDove ottenerliMedaglia
15 BaccamelaAlberi di Landa RinsecchitaMedaglia grigia
210 fagioli, 10 pomodori, 10 spighe di granoFagioli a Landa Rinsecchita, pomodori a Costa Uggiolina, grano a Monti SpigoloniMedaglia blu
320 pezzi di legno, 5 batuffoli di cotone, 10 pile di cartaLegno tramite Scyther; cotone tramite Mareep o Swablu; carta tramite un Pokémon con la specialità Riciclo (detriti di Isole Brillantine)Medaglia
440 mattoni, 20 lingotti d’oro, 50 blocchi di cementoMattoni tramite un Pokémon con la specialità Combustione; oro da Monti Spigoloni; cemento tramite la betoniera di Isole BrillantineMedaglia multicolore
550 unità di elettricità, 10 frammenti di cristallo, 5 ruote di TinkatonIdro-generatori e aerogeneratore di Landa Rinsecchita (con Assorbacqua); cristalli di Monti Spigoloni; ruote di Tinkaton tramite il Tinkaton capocantiereMedaglia rosa
64 letti industriali, 4 lampade da spiaggia, 4 scrivanie da ufficioLampade da spiaggia a Costa Uggiolina; letti e scrivanie a Isole Brillantine (trovati o costruiti)Medaglia dorata
71 frigorifero, 1 lavatrice, 1 console Game BoyOttenuti con il livello 5 di Monti Spigoloni, di Costa Uggiolina e di Isole Brillantine («Un ambiente più piacevole»)Medaglia cremisi
81 foto (una qualsiasi)Scattata con la fotocamera del giocoMedaglia verde
9Cannoni di coriandoliOttenuti con il livello 5 di Landa RinsecchitaFine della sfida

Come ricompensa accedete a un luogo post-storia dove incontrate Magnemite, che insegna Magnetascesa, la capacità che permette di levitare.

Dopo la storia: Isole oniriche, Isola Nuvola e Pokémon leggendari

Una volta completati la trama e la Sfida iniziale, resta ancora molto da fare.

Isole oniriche

Dopo la richiesta «Un peluche da trovare», Drifloon vi porta una volta al giorno su un’Isola onirica in cambio di un peluche. Il tipo di peluche determina la risorsa principale; le isole non si conservano da un giorno all’altro. Il loro vantaggio: tante risorse senza rovinare le vostre città, la polvere di stella e, con un po’ di fortuna, Pokémon leggendari.

PelucheIsola oniricaRisorse principaliLeggendario possibile
Peluche EeveePianuraBaccamela, corda di lianaSuicune
Peluche PikachuOceano (costa)Filo di tessuto, frammenti di vetro marino, conchigliaRaikou
Peluche ClefairyCollineFungo delle grotte, rame, calcare–
Peluche ArcanineVulcanoFerro, oro, roccia luminosaEntei
Peluche DragoniteCieloRifiuti di carta, Poké Metallo, frammento di cristalloMewtwo

Isola Nuvola

Le Isole Nuvola sono una modalità online che richiede un abbonamento a Nintendo Switch Online e l’opzione di gioco online, sbloccata al terminale del Centro Pokémon di Landa Rinsecchita. Qui create un’isola con una progressione propria e fino a 3 amici possono unirsi a voi. Conservate Pokédex, ricette, capacità e monete Poké Vita, ma non l’inventario.

Leggendari, misteriosi e sfide

PokémonCome incontrarlo
MewRaccogliere le 27 tavolette misteriose e ricomporre l’affresco a Landa Rinsecchita, vicino al Centro Pokémon
VolcanionDopo Monti Spigoloni, organizzare una nuova festa e lanciare un fuoco d’artificio in direzione del vulcano
Raikou, Entei, Suicune, MewtwoIsole oniriche (vedi tabella), in fondo a una grotta dietro muri friabili
Articuno, Moltres, ZapdosKit speciali di Biancavilla da ricostruire
Ho-Oh e LugiaHo-Oh dopo aver accolto Raikou, Entei e Suicune; Lugia dopo Articuno, Moltres e Zapdos. Bisogna costruire il kit sbloccato, poi suonare la campana quando passano nel cielo
ManaphySub (aggiornamento 2.0), poi Fondale Bolleblub (parte 1 del Pass di espansione)

Non dimenticate l’altare di Granmuschio: una volta completata Costa Uggiolina, depositarvi un alimento concede un bonus in base al sapore (comparsa dei Pokémon, amicizia, oggetti rari…).

Fondale Bolleblub (Pass di espansione, parte 1)

La prima parte del Pass di espansione è uscita il 5 agosto 2026. Aggiunge la città sottomarina di Fondale Bolleblub, accessibile dopo «Un ambiente più piacevole» a Costa Uggiolina e dopo aver imparato Sub. Una volta sul posto, la progressione si basa sul livello di ambiente e sulla costruzione del Tempio del Mare con diversi Pokémon marini. La parte 2 è prevista per fine 2026, senza nuova città, e la parte 3 nel 2027.

Evento in corso: «Le dolci sorprese di Pumpkaboo» (Halloween) si svolge da sabato 17 ottobre a domenica 1° novembre 2026. Il nostro articolo dedicato illustra le novità, e Pumpkaboo fa qui la sua comparsa.

Consigli

  • Utilizzate il terminale del Centro Pokémon in ogni zona: tiene traccia delle vostre richieste e sfide e apre il negozio (kit, ricette).
  • Non trascurate Landa Rinsecchita: la capacità Spaccaroccia apre Biancavilla e la Sfida iniziale.
  • Due richieste si chiamano «Un ambiente più piacevole» nelle zone principali, ma solo quella di Costa Uggiolina condiziona Sub e Fondale Bolleblub.
  • Alcune richieste possono presentare bug a seconda dell’ordine delle azioni (ponte di Costa Uggiolina, Pokémon che scompare a Isole Brillantine). Molti di questi casi sono stati corretti negli aggiornamenti; installate sempre l’ultima versione.
  • Conservate i lingotti di ferro e di rame, il calcare e l’oro: la Sfida iniziale e il grande edificio ne richiedono grandi quantità.
  • I lavori dei kit di costruzione durano da qualche minuto a un giorno di gioco, a seconda del kit. Una specialità Ingegneria, come quella del Tinkaton capocantiere, accorcia i cantieri.

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Trovate tutte le nostre guide nella soluzione completa di Pokémon Pokopia :

Fonti: Serebii (richieste importanti), Serebii (Sfida iniziale), Poképédia, Pokébip (richieste), Pokébip (Sfida iniziale), Pokébip (Isole oniriche), Pokébip (Isole Nuvola), Pokekalos, Millenium, ActuGaming, Gameblog, jeuxvideo.com, sito ufficiale di Pokémon Pokopia (aggiornamento), sito ufficiale (espansione). Crediti degli screenshot: © The Pokémon Company / Nintendo / GAME FREAK / KOEI TECMO (immagini del sito ufficiale); screenshot jeuxvideo.com.