Vue d'ensemble
Génération
Gen V
Noir / Blanc
N° National
#588
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Carabe
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
50
255
Attaque
75
255
Défense
45
255
Atq. Spé.
40
255
Déf. Spé.
45
255
Vitesse
60
255
Total
315
PV Min (Niv. 100)
210
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
304
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Insecte).
Vulnérable (×2) — 3 types
Feu
×2
Vol
×2
Roche
×2
Normal (×1) — 12 types
Normal
×1
Eau
×1
Électrik
×1
Glace
×1
Poison
×1
Psy
×1
Insecte
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Acier
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 3 types
Plante
×½
Combat
×½
Sol
×½
Talents
Essaim
Talent 1
Augmente attaques INSECT.
Mue
Talent 2
Mue pour se soigner.
Annule Garde
Attaques du Pokémon et de l'ennemi réussissent.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Insecte
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Groz’Yeux
Normal
Stat
100%
—
30
1
Picpic
Vol
Phys
100%
35
35
4
Taillade
Insecte
Phys
95%
40
20
8
Ténacité
Normal
Stat
—
—
10
12
Faux-Chage
Normal
Phys
100%
40
40
16
Bombe Acide
Poison
Spé
100%
40
20
16
Furie
Normal
Phys
85%
15
20
20
Coup d’Boule
Normal
Phys
100%
70
15
24
Gigotage
Normal
Phys
100%
—
15
28
Grimace
Normal
Stat
100%
—
10
32
Plaie Croix
Insecte
Phys
100%
80
15
32
Tranche
Normal
Phys
100%
70
20
36
Danse Lames
Normal
Stat
—
—
20
40
Bélier
Normal
Phys
85%
90
20
44
Bourdon
Insecte
Spé
100%
90
10
48
Damoclès
Normal
Phys
100%
120
15
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Insecte
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Attaque
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 8 jeu(x), 67 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Noir
Noir 2
Blanc
Blanc 2
X
Y
Bouclier
Épée
Génération V
Noir 6 rencontre(s)
Disponible
▼
Herbe sombre
(3)
Route 6
Niv. 26 20%
Route 6
Niv. 28 5%
Route 11
Niv. 59 5%
Hautes herbes
(3)
Route 6
Niv. 22 20%
Route 6
Niv. 24 5%
Route 11
Niv. 49 5%
Noir 2 22 rencontre(s)
Disponible
▼
Herbe sombre
(2)
Route 6
Niv. 26 5%
Route 11
Niv. 40 5%
Hautes herbes
(20)
Route 6
Niv. 23 5%
Route 11
Niv. 36 5%
Tourbière Flocombe
Niv. 57 4%
Autumn
Flocombe
Niv. 57 1%
Summer
Tourbière Flocombe
Niv. 57 1%
Summer
Route 8
Niv. 57 4%
Spring
Route 8
Niv. 57 4%
Autumn
Route 8
Niv. 57 1%
Summer
Flocombe
Niv. 57 4%
Spring
Tourbière Flocombe
Niv. 57 4%
Spring
Flocombe
Niv. 57 4%
Autumn
Flocombe
Niv. 57 1%
Spring
Tourbière Flocombe
Niv. 57 1%
Spring
Flocombe
Niv. 57 1%
Autumn
Tourbière Flocombe
Niv. 57 1%
Autumn
Route 8
Niv. 57 4%
Summer
Route 8
Niv. 57 1%
Spring
Route 8
Niv. 57 1%
Autumn
Flocombe
Niv. 57 4%
Summer
Tourbière Flocombe
Niv. 57 4%
Summer
Blanc 6 rencontre(s)
Disponible
▼
Herbe sombre
(3)
Route 6
Niv. 26 20%
Route 6
Niv. 28 5%
Route 11
Niv. 59 5%
Hautes herbes
(3)
Route 6
Niv. 22 20%
Route 6
Niv. 24 5%
Route 11
Niv. 49 5%
Blanc 2 21 rencontre(s)
Disponible
▼
Herbe sombre
(6)
Route 6
Niv. 26 20%
Route 6
Niv. 29 4%
Route 6
Niv. 29 1%
Route 11
Niv. 40 20%
Route 11
Niv. 43 4%
Route 11
Niv. 43 1%
Hautes herbes
(15)
Route 6
Niv. 23 20%
Route 6
Niv. 26 1%
Route 6
Niv. 26 4%
Route 11
Niv. 36 20%
Route 11
Niv. 39 1%
Route 11
Niv. 39 4%
Route 8
Niv. 54 20%
Summer
Tourbière Flocombe
Niv. 54 20%
Spring
Flocombe
Niv. 54 20%
Spring
Tourbière Flocombe
Niv. 54 20%
Autumn
Flocombe
Niv. 54 20%
Autumn
Route 8
Niv. 54 20%
Spring
Route 8
Niv. 54 20%
Autumn
Tourbière Flocombe
Niv. 54 20%
Summer
Flocombe
Niv. 54 20%
Summer
Génération VI
X 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Purple flowers
(1)
Route 19
Niv. 47 10%
Rough terrain
(2)
Route 14
Niv. 30 10%
Route 19
Niv. 47 10%
Hautes herbes
(1)
Route 14
Niv. 30 10%
Yellow flowers
(1)
Route 19
Niv. 47 10%
Y 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Purple flowers
(1)
Route 19
Niv. 47 10%
Rough terrain
(2)
Route 14
Niv. 30 10%
Route 19
Niv. 47 10%
Hautes herbes
(1)
Route 14
Niv. 30 10%
Yellow flowers
(1)
Route 19
Niv. 47 10%
Génération VIII
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Noir
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Données compétitives Smogon non encore intégrées pour ce Pokémon.
Cartes JCC mettant en scène Carabing
10 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Un Pokémon mystérieux qui évolue quand il reçoit un stimulus électrique en étant proche d’un Escargaume. »
Blanc
« Quand il sent un danger, il se défend en crachant un liquide acide. Il chasse les Escargaume. »
X
« Un Pokémon mystérieux qui évolue quand il reçoit un stimulus électrique en étant proche d’un Escargaume. »
Y
« Pour une raison inconnue, ce Pokémon évolue s’il subit une décharge électrique pendant qu’il attaque un Escargaume. »
Rubis Oméga
« Un Pokémon mystérieux qui évolue quand il reçoit un stimulus électrique en étant proche d’un Escargaume. »
Saphir Alpha
« Pour une raison inconnue, ce Pokémon évolue s’il subit une décharge électrique pendant qu’il attaque un Escargaume. »
Épée
« Son corps étrangement structuré a la faculté de réagir à l’électricité. Il évolue lorsqu’il croise un Escargaume. »
Bouclier
« Il crache un liquide qui dissout les coquilles des Escargaume pour se régaler de leur contenu. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Carabing
🇬🇧 English
Karrablast
🇯🇵 漢字
カブルモ
🇯🇵 Kana
カブルモ
🇯🇵 Romaji
Kaburumo
🇩🇪 Deutsch
Laukaps
🇪🇸 Español
Karrablast
🇮🇹 Italiano
Karrablast
🇰🇷 한국어
딱정곤
🇨🇳 ZH-Hans
盖盖虫
🇹🇼 ZH-Hant
蓋蓋蟲
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Carabe
🇬🇧 EN
Clamping Pokémon
🇯🇵 JP
かぶりつきポケモン
🇩🇪 DE
Schnappbiss-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.