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N° 588 · Pokédex National

Carabing

🐛 Insecte
Taille
0,5 m
Poids
5,9 kg
Catégorie
Pokémon Carabe
Génération
Gen V
Carabing
🔊 Cri

📋Vue d'ensemble

Génération
Gen V
Noir / Blanc
N° National
#588
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Carabe
Statut
Standard

📊Statistiques de base

Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.

PV
50
255
Attaque
75
255
Défense
45
255
Atq. Spé.
40
255
Déf. Spé.
45
255
Vitesse
60
255
Total
315
PV Min (Niv. 100)
210
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
304
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment

🛡️Efficacité des types

Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Insecte).

Vulnérable (×2) — 3 types
Feu
×2
Vol
×2
Roche
×2
Normal (×1) — 12 types
Normal
×1
Eau
×1
Électrik
×1
Glace
×1
Poison
×1
Psy
×1
Insecte
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Acier
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 3 types
Plante
×½
Combat
×½
Sol
×½

Talents

Essaim
Talent 1
Augmente attaques INSECT.
Mue
Talent 2
Mue pour se soigner.
Annule Garde
Attaques du Pokémon et de l'ennemi réussissent.

🌱Chaîne d'évolution

🔮Formes & Variantes

Forme standard
Insecte
Disponibilité chromatique (Shiny)
Shiny
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096. Avec Charme Chroma : 1/1365. Méthode Masuda : 1/683.

⚔️Capacités & Apprentissages

Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.

Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Groz’Yeux
Normal Stat
100%
30
1
Picpic
Vol Phys
100%
35
35
4
Taillade
Insecte Phys
95%
40
20
8
Ténacité
Normal Stat
10
12
Faux-Chage
Normal Phys
100%
40
40
16
Bombe Acide
Poison Spé
100%
40
20
16
Furie
Normal Phys
85%
15
20
20
Coup d’Boule
Normal Phys
100%
70
15
24
Gigotage
Normal Phys
100%
15
28
Grimace
Normal Stat
100%
10
32
Plaie Croix
Insecte Phys
100%
80
15
32
Tranche
Normal Phys
100%
70
20
36
Danse Lames
Normal Stat
20
40
Bélier
Normal Phys
85%
90
20
44
Bourdon
Insecte Spé
100%
90
10
48
Damoclès
Normal Phys
100%
120
15

🥚Élevage avancé

Groupes d'œuf
Insecte
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Attaque
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV. Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.

🗺️Lieux de rencontre

Disponible dans 8 jeu(x), 67 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.

Obtenable nativement : Noir Noir 2 Blanc Blanc 2 X Y Bouclier Épée

Génération V

Noir 6 rencontre(s)
Disponible
Herbe sombre (3)
Route 6 Niv. 26 20%
Route 6 Niv. 28 5%
Route 11 Niv. 59 5%
Hautes herbes (3)
Route 6 Niv. 22 20%
Route 6 Niv. 24 5%
Route 11 Niv. 49 5%
Noir 2 22 rencontre(s)
Disponible
Herbe sombre (2)
Route 6 Niv. 26 5%
Route 11 Niv. 40 5%
Hautes herbes (20)
Route 6 Niv. 23 5%
Route 11 Niv. 36 5%
Tourbière Flocombe Niv. 57 4% Autumn
Flocombe Niv. 57 1% Summer
Tourbière Flocombe Niv. 57 1% Summer
Route 8 Niv. 57 4% Spring
Route 8 Niv. 57 4% Autumn
Route 8 Niv. 57 1% Summer
Flocombe Niv. 57 4% Spring
Tourbière Flocombe Niv. 57 4% Spring
Flocombe Niv. 57 4% Autumn
Flocombe Niv. 57 1% Spring
Tourbière Flocombe Niv. 57 1% Spring
Flocombe Niv. 57 1% Autumn
Tourbière Flocombe Niv. 57 1% Autumn
Route 8 Niv. 57 4% Summer
Route 8 Niv. 57 1% Spring
Route 8 Niv. 57 1% Autumn
Flocombe Niv. 57 4% Summer
Tourbière Flocombe Niv. 57 4% Summer
Blanc 6 rencontre(s)
Disponible
Herbe sombre (3)
Route 6 Niv. 26 20%
Route 6 Niv. 28 5%
Route 11 Niv. 59 5%
Hautes herbes (3)
Route 6 Niv. 22 20%
Route 6 Niv. 24 5%
Route 11 Niv. 49 5%
Blanc 2 21 rencontre(s)
Disponible
Herbe sombre (6)
Route 6 Niv. 26 20%
Route 6 Niv. 29 4%
Route 6 Niv. 29 1%
Route 11 Niv. 40 20%
Route 11 Niv. 43 4%
Route 11 Niv. 43 1%
Hautes herbes (15)
Route 6 Niv. 23 20%
Route 6 Niv. 26 1%
Route 6 Niv. 26 4%
Route 11 Niv. 36 20%
Route 11 Niv. 39 1%
Route 11 Niv. 39 4%
Route 8 Niv. 54 20% Summer
Tourbière Flocombe Niv. 54 20% Spring
Flocombe Niv. 54 20% Spring
Tourbière Flocombe Niv. 54 20% Autumn
Flocombe Niv. 54 20% Autumn
Route 8 Niv. 54 20% Spring
Route 8 Niv. 54 20% Autumn
Tourbière Flocombe Niv. 54 20% Summer
Flocombe Niv. 54 20% Summer

Génération VI

X 5 rencontre(s)
Disponible
Purple flowers (1)
Route 19 Niv. 47 10%
Rough terrain (2)
Route 14 Niv. 30 10%
Route 19 Niv. 47 10%
Hautes herbes (1)
Route 14 Niv. 30 10%
Yellow flowers (1)
Route 19 Niv. 47 10%
🟥
Y 5 rencontre(s)
Disponible
Purple flowers (1)
Route 19 Niv. 47 10%
Rough terrain (2)
Route 14 Niv. 30 10%
Route 19 Niv. 47 10%
Hautes herbes (1)
Route 14 Niv. 30 10%
Yellow flowers (1)
Route 19 Niv. 47 10%

Génération VIII

🛡️
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
Aire Sauvage (1)
Aire Sauvage / Galar
⚔️
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
Aire Sauvage (1)
Aire Sauvage / Galar

🔄Transfert vers Pokémon HOME

Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.

Noir
Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Blanc
Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Noir 2
Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Blanc 2
Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
X
Pokémon Bank Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Y
Pokémon Bank Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Épée
Pokémon HOME HOME (direct)
Bouclier
Pokémon HOME HOME (direct)
Note : Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.

🎁Événements & Distributions

Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.

Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.

🏆Compétitif & Méta

Données compétitives Smogon non encore intégrées pour ce Pokémon.

🃏Cartes JCC mettant en scène Carabing

10 cartes recensées sur Pokémon-France

Cartes de la chaîne d'évolution

📖Entrées Pokédex

Description par jeu, avec sélection de langue.

Noir
« Un Pokémon mystérieux qui évolue quand il reçoit un stimulus électrique en étant proche d’un Escargaume. »
Blanc
« Quand il sent un danger, il se défend en crachant un liquide acide. Il chasse les Escargaume. »
X
« Un Pokémon mystérieux qui évolue quand il reçoit un stimulus électrique en étant proche d’un Escargaume. »
Y
« Pour une raison inconnue, ce Pokémon évolue s’il subit une décharge électrique pendant qu’il attaque un Escargaume. »
Rubis Oméga
« Un Pokémon mystérieux qui évolue quand il reçoit un stimulus électrique en étant proche d’un Escargaume. »
Saphir Alpha
« Pour une raison inconnue, ce Pokémon évolue s’il subit une décharge électrique pendant qu’il attaque un Escargaume. »
Épée
« Son corps étrangement structuré a la faculté de réagir à l’électricité. Il évolue lorsqu’il croise un Escargaume. »
Bouclier
« Il crache un liquide qui dissout les coquilles des Escargaume pour se régaler de leur contenu. »

🌍Noms multilingues

🇫🇷 Français
Carabing
🇬🇧 English
Karrablast
🇯🇵 漢字
カブルモ
🇯🇵 Kana
カブルモ
🇯🇵 Romaji
Kaburumo
🇩🇪 Deutsch
Laukaps
🇪🇸 Español
Karrablast
🇮🇹 Italiano
Karrablast
🇰🇷 한국어
딱정곤
🇨🇳 ZH-Hans
盖盖虫
🇹🇼 ZH-Hant
蓋蓋蟲
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Carabe
🇬🇧 EN
Clamping Pokémon
🇯🇵 JP
かぶりつきポケモン
🇩🇪 DE
Schnappbiss-Pokémon

🎬Médias & Galerie

Artwork officiel
Dream World
Pokémon HOME
Gen V (animé)
Sprite dos
Shiny
Gen I
Gen II
Gen III
Gen IV
Cris audio

📜Origines & Trivia

Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.
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