Vue d'ensemble
Génération
Gen II
Or / Argent
N° National
#167
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Crache Fil
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
40
255
Attaque
60
255
Défense
40
255
Atq. Spé.
40
255
Déf. Spé.
40
255
Vitesse
30
255
Total
250
PV Min (Niv. 100)
190
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
284
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Insecte / Poison).
Vulnérable (×2) — 4 types
Feu
×2
Vol
×2
Psy
×2
Roche
×2
Normal (×1) — 9 types
Normal
×1
Eau
×1
Électrik
×1
Glace
×1
Sol
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Acier
×1
Résistant (×0,5) — 3 types
Poison
×½
Insecte
×½
Fée
×½
Résistant (×0,25) — 2 types
Plante
×¼
Combat
×¼
Talents
Essaim
Talent 1
Augmente attaques INSECT.
Insomnia
Talent 2
Empêche de s'endormir.
Sniper
Booste les capacités qui sont des coups critiques.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Insecte · Poison
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Constriction
Normal
Phys
100%
10
35
1
Dard-Venin
Poison
Phys
100%
15
35
1
Sécrétion
Insecte
Stat
95%
—
40
5
Vole-Vie
Plante
Spé
100%
20
25
8
Harcèlement
Insecte
Spé
100%
20
20
12
Grimace
Normal
Stat
100%
—
10
12
Vampirisme
Insecte
Phys
100%
80
10
15
Ombre Nocturne
Spectre
Spé
100%
—
15
19
Ombre Portée
Spectre
Phys
100%
40
30
22
Combo-Griffe
Normal
Phys
80%
18
15
26
Coup Bas
Ténèbres
Phys
100%
70
5
29
Hâte
Psy
Stat
—
—
30
29
Toile
Insecte
Stat
—
—
10
33
Dard-Nuée
Insecte
Phys
95%
25
20
36
Psyko
Psy
Spé
100%
90
10
40
Direct Toxik
Poison
Phys
100%
80
20
44
Poison Croix
Poison
Phys
100%
70
20
45
Grincement
Normal
Stat
85%
—
40
47
Toile Gluante
Insecte
Stat
—
—
20
51
Fil Toxique
Poison
Stat
100%
—
20
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Insecte
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Attaque
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 13 jeu(x), 65 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Cristal
Or
Émeraude
Rouge Feu
Vert Feuille
XD : Le Souffle des Ténèbres
Or HeartGold
Lune
Soleil
Ultra-Lune
Ultra-Soleil
Écarlate
Violet
Génération II
Cristal 24 rencontre(s)
Disponible
▼
Headbutt low
(9)
Route 36
Niv. 10 15%
Route 31
Niv. 10 15%
Route 34
Niv. 10 15%
Route 35
Niv. 10 15%
Route 29
Niv. 10 15%
Route 30
Niv. 10 15%
Route 37
Niv. 10 15%
Route 38
Niv. 10 15%
Route 39
Niv. 10 15%
Headbutt normal
(9)
Route 30
Niv. 10 15%
Route 37
Niv. 10 15%
Route 38
Niv. 10 15%
Route 39
Niv. 10 15%
Route 36
Niv. 10 15%
Route 31
Niv. 10 15%
Route 34
Niv. 10 15%
Route 35
Niv. 10 15%
Route 29
Niv. 10 15%
Hautes herbes
(6)
Route 30
Niv. 3 30%
Nuit
Kanto Route 2 South Towards Viridian City
(kanto-route-2-south-towards-viridian-city) Niv. 3 30%
Nuit
Route 31
Niv. 4 30%
Nuit
Route 36
Niv. 4 30%
Nuit
Route 37
Niv. 13 30%
Nuit
Parc Naturel
Niv. 14 20%
Nuit
Or 7 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(7)
Route 30
Niv. 3 30%
Nuit
Kanto Route 2 South Towards Viridian City
(kanto-route-2-south-towards-viridian-city) Niv. 3 30%
Nuit
Route 31
Niv. 4 30%
Nuit
Route 37
Niv. 13 30%
Nuit
Route 37
Niv. 15 5%
Nuit
Route 37
Niv. 15 1%
Nuit
Route 37
Niv. 15 4%
Nuit
Génération III
Émeraude 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Hoenn Safari Zone Expansion South
(hoenn-safari-zone-expansion-south) Niv. 33 10%
Rouge Feu 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Forbuissons
Niv. 9 20%
Forbuissons
Niv. 14 10%
Vert Feuille 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Forbuissons
Niv. 9 4%
Forbuissons
Niv. 14 1%
XD : Le Souffle des Ténèbres 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Snag
(1)
Cipher Lab Bf2
(cipher-lab-bf2) Niv. 14 100%
Génération IV
Or HeartGold 18 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(18)
Route 30
Niv. 2 20%
Nuit
Route 30
Niv. 2 10%
Nuit
Kanto Route 2 South Towards Viridian City
(kanto-route-2-south-towards-viridian-city) Niv. 3 20%
Nuit
Kanto Route 2 North Towards Pewter City
(kanto-route-2-north-towards-pewter-city) Niv. 3 20%
Nuit
Route 31
Niv. 3 20%
Nuit
Kanto Route 2 South Towards Viridian City
(kanto-route-2-south-towards-viridian-city) Niv. 3 10%
Nuit
Kanto Route 2 North Towards Pewter City
(kanto-route-2-north-towards-pewter-city) Niv. 3 10%
Nuit
Route 31
Niv. 3 10%
Nuit
Kanto Route 2 South Towards Viridian City
(kanto-route-2-south-towards-viridian-city) Niv. 4 1%
Nuit
Kanto Route 2 North Towards Pewter City
(kanto-route-2-north-towards-pewter-city) Niv. 4 1%
Nuit
Kanto Route 2 South Towards Viridian City
(kanto-route-2-south-towards-viridian-city) Niv. 10 4%
Matin
Kanto Route 2 North Towards Pewter City
(kanto-route-2-north-towards-pewter-city) Niv. 10 4%
Matin
Route 37
Niv. 13 20%
Nuit
Route 37
Niv. 13 10%
Nuit
Route 37
Niv. 15 4%
Nuit
Route 37
Niv. 15 1%
Nuit
Route 37
Niv. 15 1%
Nuit
Route 37
Niv. 15 4%
Nuit
Génération VII
Lune 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(3)
Alola Route 1 East
(alola-route-1-east) Niv. 2-3 20%
Alola Route 1 West
(alola-route-1-west) Niv. 3-5 15%
Alola Route 1 South
(alola-route-1-south) Niv. 10-13 10%
Soleil 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(3)
Alola Route 1 East
(alola-route-1-east) Niv. 2-3 20%
Alola Route 1 West
(alola-route-1-west) Niv. 3-5 15%
Alola Route 1 South
(alola-route-1-south) Niv. 10-13 10%
Ultra-Lune 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Alola Route 1 East
(alola-route-1-east) Niv. 2-3 20%
Ultra-Soleil 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Alola Route 1 East
(alola-route-1-east) Niv. 2-3 20%
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Or
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Cristal
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Émeraude
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Rouge Feu
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Vert Feuille
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Or HeartGold
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Mimigal
16 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Il tisse une toile fine mais solide pour poser des pièges et se poste dans l’attente d’une proie. »
Blanc
« Il tisse une toile fine mais solide pour poser des pièges et se poste dans l’attente d’une proie. »
X
« Il tisse une toile en utilisant un fil fin mais solide, puis il attend tranquillement sa proie. »
Y
« Il reste immobile dans sa toile pendant des jours. Il attend que sa proie se rapproche pour la capturer. »
Rubis Oméga
« La toile tissée par Mimigal peut être comparée à un second système nerveux. On raconte que ce Pokémon peut déterminer quel type de proie touche sa toile grâce aux infimes vibrations des fils. »
Saphir Alpha
« La toile tissée par Mimigal peut être comparée à un second système nerveux. On raconte que ce Pokémon peut déterminer quel type de proie touche sa toile grâce aux infimes vibrations des fils. »
Soleil
« Il attend dans sa toile jusqu’à ce qu’un Bombydou, son mets favori, s’y fasse prendre. C’est un Pokémon extrêmement patient. »
Lune
« Certains pêcheurs récoltent son fil solide pour tisser des filets et attraper des Pokémon poissons. »
Ultra-Soleil
« La toile qu’il tisse avec les fils qu’il sécrète est tellement solide qu’elle peut soutenir une pierre de dix kilos. »
Ultra-Lune
« Le poison contenu dans les mandibules de ce Pokémon n’est pas très violent, mais il suffit à immobiliser les proies piégées dans sa toile. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Mimigal
🇬🇧 English
Spinarak
🇯🇵 漢字
イトマル
🇯🇵 Kana
イトマル
🇯🇵 Romaji
Itomaru
🇩🇪 Deutsch
Webarak
🇪🇸 Español
Spinarak
🇮🇹 Italiano
Spinarak
🇰🇷 한국어
페이검
🇨🇳 ZH-Hans
圆丝蛛
🇹🇼 ZH-Hant
圓絲蛛
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Crache Fil
🇬🇧 EN
String Spit Pokémon
🇯🇵 JP
いとはきポケモン
🇩🇪 DE
Fadenwurf
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.