Vue d'ensemble
Génération
Gen I
Rouge / Bleu / Jaune
N° National
#038
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Renard
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
73
255
Attaque
76
255
Défense
75
255
Atq. Spé.
81
255
Déf. Spé.
100
255
Vitesse
100
255
Total
505
PV Min (Niv. 100)
256
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
350
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Feu).
Vulnérable (×2) — 3 types
Eau
×2
Sol
×2
Roche
×2
Normal (×1) — 9 types
Normal
×1
Électrik
×1
Combat
×1
Poison
×1
Vol
×1
Psy
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Résistant (×0,5) — 6 types
Feu
×½
Plante
×½
Glace
×½
Insecte
×½
Acier
×½
Fée
×½
Talents
Torche
Talent 1
Puissance monte si brûlé.
Sécheresse
Invoque le soleil.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Feu
Forme d'Alola
Glace · Fee
Alola
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Calcination
Feu
Spé
100%
60
15
1
Charge
Normal
Phys
100%
40
35
1
Danse Flammes
Feu
Spé
85%
35
15
1
Déflagration
Feu
Spé
85%
110
5
1
Dépit
Spectre
Stat
100%
—
10
1
Entrave
Normal
Stat
100%
—
20
1
Extrasenseur
Psy
Spé
100%
80
20
1
Feu d’Enfer
Feu
Spé
50%
100
5
1
Feu Follet
Feu
Stat
85%
—
15
1
Flammèche
Feu
Spé
100%
40
25
1
Hurlement
Normal
Stat
—
—
20
1
Hypnose
Psy
Stat
60%
—
20
1
Lance-Flammes
Feu
Spé
100%
90
15
1
Machination
Ténèbres
Stat
—
—
20
1
Mimi-Queue
Normal
Stat
100%
—
30
1
Onde Folie
Spectre
Stat
100%
—
10
1
Possessif
Psy
Stat
—
—
10
1
Rancune
Spectre
Stat
—
—
5
1
Rune Protect
Normal
Stat
—
—
25
1
Vive-Attaque
Normal
Phys
100%
40
30
15
Roue de Feu
Feu
Phys
100%
60
25
21
Châtiment
Spectre
Spé
100%
65
10
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Sol
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Déf. Spé.
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 12 jeu(x), 17 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Noir
Noir 2
Blanc
Blanc 2
X
Y
Let's Go, Évoli
Légendes Pokémon : Arceus
Bouclier
Épée
Écarlate
Violet
Génération V
Noir 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Grass spots
(2)
Autel Abondance
Niv. 50 4%
Autel Abondance
Niv. 50 1%
Noir 2 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Grass spots
(2)
Autel Abondance
Niv. 36 4%
Autel Abondance
Niv. 36 1%
Blanc 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Grass spots
(2)
Autel Abondance
Niv. 50 4%
Autel Abondance
Niv. 50 1%
Blanc 2 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Grass spots
(2)
Autel Abondance
Niv. 36 4%
Autel Abondance
Niv. 36 1%
Génération VI
X 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Friend Safari Fire
(friend-safari-fire) Niv. 30 33%
Y 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Friend Safari Fire
(friend-safari-fire) Niv. 30 33%
Génération VII
Let's Go, Évoli 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Route 7
Niv. 22-27 100%
Route 8
Niv. 22-27 100%
Génération VIII
Légendes Pokémon : Arceus 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Région de Hisui
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Noir
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Let's Go, Évoli
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Légendes Pokémon : Arceus
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Feunard
48 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« On raconte que ses neuf queues détiennent un pouvoir mystique. Il peut vivre pendant mille ans. »
Blanc
« On raconte que ses neuf queues détiennent un pouvoir mystique. Il peut vivre pendant mille ans. »
X
« Il a neuf longues queues et une fourrure qui brille comme de l’or. On dit qu’il peut vivre 1 000 ans. »
Y
« Il est très intelligent et rancunier. Attrapez une de ses queues et il vous maudira pour 1 000 ans. »
Rubis Oméga
« Feunard peut envoyer un inquiétant rayon avec ses yeux rouge vif pour prendre le contrôle de l’esprit de son ennemi. On raconte que ce Pokémon peut vivre 1 000 ans. »
Saphir Alpha
« La légende raconte que Feunard est apparu lorsque neuf sorciers aux pouvoirs sacrés décidèrent de fusionner. Ce Pokémon est très intelligent. Il comprend la langue des hommes. »
Soleil
« L’aura mystique de ce Pokémon est telle qu’une légende raconte que neuf grands sages ont un jour fusionné pour devenir un Feunard. »
Lune
« On raconte que ce Pokémon vit 1 000 ans. Ses pouvoirs lui permettent de contrôler les flammes à volonté pour griller ses proies. »
Ultra-Soleil
« Un Pokémon très rancunier. S’il est offensé, son ressentiment peut poursuivre le coupable et sa descendance pendant un millénaire. »
Ultra-Lune
« Un Pokémon extrêmement intelligent qui crache des flammes vacillantes pour hypnotiser et capturer ses proies. »
Let's Go, Pikachu
« Selon la légende, neuf sages se sont unis et incarnés dans ce Pokémon mystique. »
Let's Go, Évoli
« Selon la légende, neuf sages se sont unis et incarnés dans ce Pokémon mystique. »
Épée
« On dit qu’il vit 1 000 ans et que chacune de ses queues a un pouvoir magique. »
Bouclier
« Il est très intelligent et rancunier. Quiconque attrape une de ses queues se fera maudire pour 1 000 ans. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Feunard
🇬🇧 English
Ninetales
🇯🇵 漢字
キュウコン
🇯🇵 Kana
キュウコン
🇯🇵 Romaji
Kyukon
🇩🇪 Deutsch
Vulnona
🇪🇸 Español
Ninetales
🇮🇹 Italiano
Ninetales
🇰🇷 한국어
나인테일
🇨🇳 ZH-Hans
九尾
🇹🇼 ZH-Hant
九尾
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Renard
🇬🇧 EN
Fox Pokémon
🇯🇵 JP
きつねポケモン
🇩🇪 DE
Fuchs-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.