Vue d'ensemble
Génération
Gen I
Rouge / Bleu / Jaune
N° National
#096
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Hypnose
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
60
255
Attaque
48
255
Défense
45
255
Atq. Spé.
43
255
Déf. Spé.
90
255
Vitesse
42
255
Total
328
PV Min (Niv. 100)
230
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
324
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Psy).
Vulnérable (×2) — 3 types
Insecte
×2
Spectre
×2
Ténèbres
×2
Normal (×1) — 13 types
Normal
×1
Feu
×1
Eau
×1
Électrik
×1
Plante
×1
Glace
×1
Poison
×1
Sol
×1
Vol
×1
Roche
×1
Dragon
×1
Acier
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 2 types
Combat
×½
Psy
×½
Talents
Insomnia
Talent 1
Empêche de s'endormir.
Prédiction
Talent 2
Découvre la capacité ennemie la plus puissante.
Attention
Empêche la peur.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Psy
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Écras’Face
Normal
Phys
100%
40
35
1
Hypnose
Psy
Stat
60%
—
20
5
Entrave
Normal
Stat
100%
—
20
9
Choc Mental
Psy
Spé
100%
50
25
13
Coup d’Boule
Normal
Phys
100%
70
15
17
Gaz Toxik
Poison
Stat
90%
—
40
21
Rafale Psy
Psy
Spé
100%
65
20
21
Yoga
Psy
Stat
—
—
40
25
Boost
Normal
Stat
—
—
10
29
Lire-Esprit
Normal
Stat
—
—
5
29
Psykoud’Boul
Psy
Phys
90%
80
15
29
Réveil Forcé
Combat
Phys
100%
70
10
33
Vantardise
Normal
Stat
85%
—
15
37
Psyko
Psy
Spé
100%
90
10
37
Synchropeine
Psy
Spé
100%
120
10
40
Dévorêve
Psy
Spé
100%
100
15
41
Machination
Ténèbres
Stat
—
—
20
45
Choc Psy
Psy
Spé
100%
80
10
49
Prescience
Psy
Spé
100%
120
10
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Humanoïde
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Déf. Spé.
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 23 jeu(x), 93 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Bleu
Rouge
Jaune
Cristal
Or
Argent
Rouge Feu
Vert Feuille
Diamant
Or HeartGold
Perle
Platine
Argent SoulSilver
X
Y
Let's Go, Évoli
Let's Go, Pikachu
Lune
Soleil
Ultra-Lune
Ultra-Soleil
Écarlate
Violet
Génération I
Bleu 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Route 11
Niv. 9 10%
Route 11
Niv. 11 4%
Route 11
Niv. 13 10%
Route 11
Niv. 15 1%
Rouge 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Route 11
Niv. 9 10%
Route 11
Niv. 11 4%
Route 11
Niv. 13 10%
Route 11
Niv. 15 1%
Jaune 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(3)
Route 11
Niv. 15 10%
Route 11
Niv. 17 10%
Route 11
Niv. 19 4%
Génération II
Cristal 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Route 35
Niv. 12 30%
Nuit · Essaim actif
Route 34
Niv. 12 30%
Nuit
Route 6
Niv. 13 30%
Nuit
Route 11
Niv. 14 30%
Nuit
Or 7 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(7)
Route 34
Niv. 10 30%
Route 34
Niv. 12 20%
Route 35
Niv. 14 20%
Matin · Essaim actif
Route 11
Niv. 14 30%
Route 35
Niv. 14 20%
Jour · Essaim actif
Route 35
Niv. 14 20%
Nuit · Essaim actif
Route 11
Niv. 16 10%
Argent 7 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(7)
Route 34
Niv. 10 30%
Route 34
Niv. 12 20%
Route 35
Niv. 14 20%
Nuit · Essaim actif
Route 35
Niv. 14 20%
Jour · Essaim actif
Route 35
Niv. 14 20%
Matin · Essaim actif
Route 11
Niv. 14 30%
Route 11
Niv. 16 10%
Génération III
Rouge Feu 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(5)
Route 11
Niv. 11 10%
Route 11
Niv. 13 10%
Route 11
Niv. 15 1%
Route 11
Niv. 15 4%
Bois Baies
Niv. 34 10%
Vert Feuille 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(5)
Route 11
Niv. 11 10%
Route 11
Niv. 13 10%
Route 11
Niv. 15 4%
Route 11
Niv. 15 1%
Bois Baies
Niv. 34 10%
Génération IV
Diamant 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Route 215
Niv. 20 20%
Essaim actif
Route 215
Niv. 21 20%
Essaim actif
Or HeartGold 12 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(12)
Route 34
Niv. 10 10%
Route 34
Niv. 10 20%
Essaim actif
Route 34
Niv. 12 10%
Route 34
Niv. 12 10%
Route 35
Niv. 14 10%
Route 11
Niv. 14 10%
Route 35
Niv. 14 10%
Route 11
Niv. 14 20%
Johto Safari Zone Zone Swamp
(johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 15 10%
Nuit
Route 11
Niv. 16 5%
Route 11
Niv. 16 5%
Johto Safari Zone Zone Swamp
(johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 17 10%
Nuit
Perle 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Route 215
Niv. 20 20%
Essaim actif
Route 215
Niv. 21 20%
Essaim actif
Platine 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Route 215
Niv. 19 20%
Essaim actif
Route 215
Niv. 20 20%
Essaim actif
Argent SoulSilver 12 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(12)
Route 34
Niv. 10 10%
Route 34
Niv. 10 20%
Essaim actif
Route 34
Niv. 12 10%
Route 34
Niv. 12 10%
Route 35
Niv. 14 10%
Route 11
Niv. 14 10%
Route 35
Niv. 14 10%
Route 11
Niv. 14 20%
Johto Safari Zone Zone Swamp
(johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 15 10%
Nuit
Route 11
Niv. 16 5%
Route 11
Niv. 16 5%
Johto Safari Zone Zone Swamp
(johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 17 10%
Nuit
Génération VI
X 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Friend Safari Psychic
(friend-safari-psychic) Niv. 30 33%
Y 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Friend Safari Psychic
(friend-safari-psychic) Niv. 30 33%
Génération VII
Let's Go, Évoli 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Route 11
Niv. 13-18 100%
Let's Go, Pikachu 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Route 11
Niv. 13-18 100%
Lune 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Alola Route 2 South
(alola-route-2-south) Niv. 7-10 20%
Soleil 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Alola Route 2 South
(alola-route-2-south) Niv. 7-10 20%
Ultra-Lune 8 rencontre(s)
Disponible
▼
Bubbling spots
(4)
Alola Route 2 South
(alola-route-2-south) Niv. 7-10 30%
Alola Route 2 South
(alola-route-2-south) Niv. 7-10 5%
Alola Route 2 North
(alola-route-2-north) Niv. 8-11 30%
Alola Route 2 North
(alola-route-2-north) Niv. 8-11 5%
Hautes herbes
(4)
Alola Route 2 South
(alola-route-2-south) Niv. 6-9 20%
Alola Route 2 South
(alola-route-2-south) Niv. 6-9 10%
Alola Route 2 North
(alola-route-2-north) Niv. 7-10 10%
Alola Route 2 North
(alola-route-2-north) Niv. 7-10 20%
Ultra-Soleil 8 rencontre(s)
Disponible
▼
Bubbling spots
(4)
Alola Route 2 South
(alola-route-2-south) Niv. 7-10 30%
Alola Route 2 South
(alola-route-2-south) Niv. 7-10 5%
Alola Route 2 North
(alola-route-2-north) Niv. 8-11 30%
Alola Route 2 North
(alola-route-2-north) Niv. 8-11 5%
Hautes herbes
(4)
Alola Route 2 South
(alola-route-2-south) Niv. 6-9 20%
Alola Route 2 South
(alola-route-2-south) Niv. 6-9 10%
Alola Route 2 North
(alola-route-2-north) Niv. 7-10 10%
Alola Route 2 North
(alola-route-2-north) Niv. 7-10 20%
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Rouge
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Bleu
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Jaune
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Or
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Cristal
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Rouge Feu
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Vert Feuille
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Perle
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Platine
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Or HeartGold
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent SoulSilver
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Let's Go, Pikachu
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Let's Go, Évoli
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Soporifik
21 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Son grand nez lui permet de lire les rêves d’autrui. Il adore les songes amusants. »
Blanc
« Son grand nez lui permet de lire les rêves d’autrui. Il adore les songes amusants. »
X
« Il endort ses ennemis et dévore leurs songes. S’il mange trop de cauchemars, il fait une indigestion. »
Y
« Si vous pensez avoir rêvé mais que vous ne vous en souvenez pas, c’est que Soporifik a tout mangé. »
Rubis Oméga
« Lorsque les enfants ont le nez qui les démange en dormant, c’est sans doute parce que ce Pokémon se tient au-dessus de leur oreiller, afin d’essayer de manger leurs rêves par leurs narines. »
Saphir Alpha
« Lorsque les enfants ont le nez qui les démange en dormant, c’est sans doute parce que ce Pokémon se tient au-dessus de leur oreiller, afin d’essayer de manger leurs rêves par leurs narines. »
Soleil
« Un Pokémon qui se nourrit de rêves. On suppose qu’il a un ancêtre commun avec Munna et Mushana. »
Lune
« Les rêves agréables ont meilleur goût. S’il vous considère comme un ami, il peut transformer les vôtres en ceux qu’il a trouvés les plus délicieux. »
Ultra-Soleil
« Il aime musarder près des parcs d’attractions : après y avoir passé une bonne journée, les enfants font de beaux rêves, dont il se délecte. »
Ultra-Lune
« Il regarde ses proies dormir et avale leurs rêves. Les cauchemars ayant un petit goût aigrelet, il a tendance à les bouder. »
Let's Go, Pikachu
« Si vous dormez tout le temps près de lui, il partagera parfois avec vous les rêves qu’il a dévorés par le passé. »
Let's Go, Évoli
« Si vous dormez tout le temps près de lui, il partagera parfois avec vous les rêves qu’il a dévorés par le passé. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Soporifik
🇬🇧 English
Drowzee
🇯🇵 漢字
スリープ
🇯🇵 Kana
スリープ
🇯🇵 Romaji
Sleep
🇩🇪 Deutsch
Traumato
🇪🇸 Español
Drowzee
🇮🇹 Italiano
Drowzee
🇰🇷 한국어
슬리프
🇨🇳 ZH-Hans
催眠貘
🇹🇼 ZH-Hant
催眠貘
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Hypnose
🇬🇧 EN
Hypnosis Pokémon
🇯🇵 JP
さいみんポケモン
🇩🇪 DE
Hypnose
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.