Vue d'ensemble
Génération
Gen I
Rouge / Bleu / Jaune
N° National
#097
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Hypnose
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
85
255
Attaque
73
255
Défense
70
255
Atq. Spé.
73
255
Déf. Spé.
115
255
Vitesse
67
255
Total
483
PV Min (Niv. 100)
280
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
374
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Psy).
Vulnérable (×2) — 3 types
Insecte
×2
Spectre
×2
Ténèbres
×2
Normal (×1) — 13 types
Normal
×1
Feu
×1
Eau
×1
Électrik
×1
Plante
×1
Glace
×1
Poison
×1
Sol
×1
Vol
×1
Roche
×1
Dragon
×1
Acier
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 2 types
Combat
×½
Psy
×½
Talents
Insomnia
Talent 1
Empêche de s'endormir.
Prédiction
Talent 2
Découvre la capacité ennemie la plus puissante.
Attention
Empêche la peur.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Psy
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Bouclier
Psy
Stat
—
—
20
1
Cauchemar
Spectre
Stat
100%
—
15
1
Choc Mental
Psy
Spé
100%
50
25
1
Écras’Face
Normal
Phys
100%
40
35
1
Entrave
Normal
Stat
100%
—
20
1
Hypnose
Psy
Stat
60%
—
20
1
Passe-Passe
Ténèbres
Stat
100%
—
10
13
Coup d’Boule
Normal
Phys
100%
70
15
17
Gaz Toxik
Poison
Stat
90%
—
40
21
Rafale Psy
Psy
Spé
100%
65
20
21
Yoga
Psy
Stat
—
—
40
25
Boost
Normal
Stat
—
—
10
29
Lire-Esprit
Normal
Stat
—
—
5
29
Réveil Forcé
Combat
Phys
100%
70
10
32
Psykoud’Boul
Psy
Phys
90%
80
15
37
Synchropeine
Psy
Spé
100%
120
10
37
Vantardise
Normal
Stat
85%
—
15
42
Psyko
Psy
Spé
100%
90
10
47
Machination
Ténèbres
Stat
—
—
20
51
Choc Psy
Psy
Spé
100%
80
10
55
Dévorêve
Psy
Spé
100%
100
15
56
Prescience
Psy
Spé
100%
120
10
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Humanoïde
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Déf. Spé.
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 16 jeu(x), 41 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Bleu
Rouge
Cristal
Or
Argent
Rouge Feu
Vert Feuille
XD : Le Souffle des Ténèbres
Or HeartGold
Argent SoulSilver
Lune
Soleil
Ultra-Lune
Ultra-Soleil
Écarlate
Violet
Génération I
Bleu 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Cerulean Cave 1f
(cerulean-cave-1f) Niv. 46 20%
Rouge 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Cerulean Cave 1f
(cerulean-cave-1f) Niv. 46 20%
Génération II
Cristal 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Route 11
Niv. 16 1%
Nuit
Route 11
Niv. 16 4%
Nuit
Or 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(3)
Route 11
Niv. 16 4%
Route 11
Niv. 16 5%
Route 11
Niv. 16 1%
Argent 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(3)
Route 11
Niv. 16 5%
Route 11
Niv. 16 1%
Route 11
Niv. 16 4%
Génération III
Rouge Feu 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Rencontre fixe
(1)
Bois Baies
Niv. 30 100%
Hautes herbes
(2)
Bois Baies
Niv. 37 4%
Bois Baies
Niv. 40 1%
Vert Feuille 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Rencontre fixe
(1)
Bois Baies
Niv. 30 100%
Hautes herbes
(2)
Bois Baies
Niv. 37 4%
Bois Baies
Niv. 40 1%
XD : Le Souffle des Ténèbres 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Snag
(1)
Cipher Key Lair 5f
(cipher-key-lair-5f) Niv. 34 100%
Génération IV
Or HeartGold 6 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(6)
Johto Safari Zone Zone Swamp
(johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 16 10%
Nuit
Route 11
Niv. 16 4%
Route 11
Niv. 16 1%
Route 11
Niv. 16 1%
Route 11
Niv. 16 4%
Johto Safari Zone Zone Swamp
(johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 17 10%
Nuit
Argent SoulSilver 6 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(6)
Route 11
Niv. 16 4%
Route 11
Niv. 16 1%
Johto Safari Zone Zone Swamp
(johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 16 10%
Nuit
Route 11
Niv. 16 4%
Route 11
Niv. 16 1%
Johto Safari Zone Zone Swamp
(johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 17 10%
Nuit
Génération VII
Lune 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Poni Plains North
(poni-plains-north) Niv. 54-57 20%
Soleil 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Poni Plains North
(poni-plains-north) Niv. 54-57 20%
Ultra-Lune 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Rencontre fixe
(2)
Hauoli City Main
(hauoli-city-main) Niv. 29 15%
Hauoli City Shopping District
(hauoli-city-shopping-district) Niv. 29 100%
Hautes herbes
(2)
Poni Plains North
(poni-plains-north) Niv. 54-57 20%
Poni Plains North
(poni-plains-north) Niv. 54-57 10%
Ultra-Soleil 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Rencontre fixe
(2)
Hauoli City Main
(hauoli-city-main) Niv. 29 15%
Hauoli City Shopping District
(hauoli-city-shopping-district) Niv. 29 100%
Hautes herbes
(2)
Poni Plains North
(poni-plains-north) Niv. 54-57 20%
Poni Plains North
(poni-plains-north) Niv. 54-57 10%
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Rouge
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Bleu
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Or
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Cristal
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Rouge Feu
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Vert Feuille
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Or HeartGold
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent SoulSilver
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Hypnomade
19 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« La vue de son pendule oscillant endort en trois secondes, même quand on vient de se réveiller. »
Blanc
« La vue de son pendule oscillant endort en trois secondes, même quand on vient de se réveiller. »
X
« Il transporte toujours un petit pendule. On raconte qu’il aurait un jour enlevé un enfant après l’avoir hypnotisé. »
Y
« La vue de son pendule oscillant endort en trois secondes, même quand on vient de se réveiller. »
Rubis Oméga
« Hypnomade tient un pendule dans sa main. Le mouvement de balancier et les reflets brillants du pendule hypnotisent profondément son ennemi. Lorsque ce Pokémon cherche ses proies, il nettoie son pendule. »
Saphir Alpha
« Hypnomade tient un pendule dans sa main. Le mouvement de balancier et les reflets brillants du pendule hypnotisent profondément son ennemi. Lorsque ce Pokémon cherche ses proies, il nettoie son pendule. »
Soleil
« Bien que ce soit un Pokémon extrêmement dangereux, les personnes victimes d’insomnie le considèrent comme un sauveur. »
Lune
« Quand il rencontre quelqu’un, il l’endort et goûte ses rêves. S’ils ont bon goût, il emporte la personne avec lui. »
Ultra-Soleil
« À Alola, les Hypnomade s’en prennent principalement aux Dodoala. Les humains n’ont donc pas grand-chose à craindre. »
Ultra-Lune
« Certains Hypnomade travaillent comme assistants dans les cliniques visant à guérir les patients de leurs insomnies. »
Let's Go, Pikachu
« Évitez son regard quand vous en croisez un, ou il pourrait essayer de vous hypnotiser avec son pendule. »
Let's Go, Évoli
« Évitez son regard quand vous en croisez un, ou il pourrait essayer de vous hypnotiser avec son pendule. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Hypnomade
🇬🇧 English
Hypno
🇯🇵 漢字
スリーパー
🇯🇵 Kana
スリーパー
🇯🇵 Romaji
Sleeper
🇩🇪 Deutsch
Hypno
🇪🇸 Español
Hypno
🇮🇹 Italiano
Hypno
🇰🇷 한국어
슬리퍼
🇨🇳 ZH-Hans
引梦貘人
🇹🇼 ZH-Hant
引夢貘人
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Hypnose
🇬🇧 EN
Hypnosis Pokémon
🇯🇵 JP
さいみんポケモン
🇩🇪 DE
Hypnose
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.