Vue d'ensemble
Génération
Gen I
Rouge / Bleu / Jaune
N° National
#117
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Dragon
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
55
255
Attaque
65
255
Défense
95
255
Atq. Spé.
95
255
Déf. Spé.
45
255
Vitesse
85
255
Total
440
PV Min (Niv. 100)
220
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
314
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Eau).
Vulnérable (×2) — 2 types
Électrik
×2
Plante
×2
Normal (×1) — 12 types
Normal
×1
Combat
×1
Poison
×1
Sol
×1
Vol
×1
Psy
×1
Insecte
×1
Roche
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 4 types
Feu
×½
Eau
×½
Glace
×½
Acier
×½
Talents
Point Poison
Talent 1
Empoisonne quand touché.
Sniper
Talent 2
Booste les capacités qui sont des coups critiques.
Moiteur
Empêche auto-destruction.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Eau
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Bain de Smog
Poison
Spé
—
50
15
1
Brouillard
Normal
Stat
100%
—
20
1
Écume
Eau
Spé
100%
40
30
1
Entrave
Normal
Stat
100%
—
20
1
Groz’Yeux
Normal
Stat
100%
—
30
1
Ouragan
Dragon
Spé
100%
40
20
1
Pistolet à O
Eau
Spé
100%
40
25
15
Puissance
Normal
Stat
—
—
30
20
Draco-Souffle
Dragon
Spé
100%
60
20
25
Bulles d’O
Eau
Spé
100%
65
20
27
Cascade
Eau
Phys
100%
80
15
30
Hâte
Psy
Stat
—
—
30
31
Saumure
Eau
Spé
100%
65
10
37
Affilage
Normal
Stat
—
—
30
37
Vibraqua
Eau
Spé
100%
60
20
44
Draco-Choc
Dragon
Spé
100%
85
10
51
Hydrocanon
Eau
Spé
80%
110
5
58
Danse Draco
Dragon
Stat
—
—
20
65
Danse Pluie
Eau
Stat
—
—
5
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Dragon · Eau 1
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Défense
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 24 jeu(x), 90 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Bleu
Rouge
Jaune
Cristal
Or
Argent
Rouge Feu
Diamant
Or HeartGold
Perle
Platine
Argent SoulSilver
Noir
Noir 2
Blanc
Blanc 2
X
Y
Let's Go, Évoli
Let's Go, Pikachu
Bouclier
Épée
Écarlate
Violet
Génération I
Bleu 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(3)
Cerulean Cave B1f
(cerulean-cave-b1f) Niv. 23 25%
Cerulean Cave 1f
(cerulean-cave-1f) Niv. 23 25%
Route 23
Niv. 23 25%
Rouge 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(3)
Cerulean Cave 1f
(cerulean-cave-1f) Niv. 23 25%
Route 23
Niv. 23 25%
Cerulean Cave B1f
(cerulean-cave-b1f) Niv. 23 25%
Hautes herbes
(2)
Seafoam Islands B1f
(seafoam-islands-b1f) Niv. 37 1%
Seafoam Islands B3f
(seafoam-islands-b3f) Niv. 39 4%
Jaune 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(3)
Route 13
Niv. 20 10%
Route 12
Niv. 25 20%
Route 12
Niv. 35 10%
Génération II
Cristal 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(3)
Whirl Islands B2f
(whirl-islands-b2f) Niv. 40 10%
Whirl Islands 1f
(whirl-islands-1f) Niv. 40 10%
Whirl Islands B3f
(whirl-islands-b3f) Niv. 40 10%
Surf
(1)
Whirl Islands B3f
(whirl-islands-b3f) Niv. 20-24 10%
Or 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(3)
Whirl Islands B2f
(whirl-islands-b2f) Niv. 40 10%
Whirl Islands 1f
(whirl-islands-1f) Niv. 40 10%
Whirl Islands B3f
(whirl-islands-b3f) Niv. 40 10%
Argent 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(3)
Whirl Islands 1f
(whirl-islands-1f) Niv. 40 10%
Whirl Islands B3f
(whirl-islands-b3f) Niv. 40 10%
Whirl Islands B2f
(whirl-islands-b2f) Niv. 40 10%
Génération III
Rouge Feu 20 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(20)
Ile du Lointain
Niv. 25-35 4%
Chenal 20
Niv. 25-35 4%
Agualcanal
Niv. 25-35 4%
Bourg Palette
Niv. 25-35 4%
Ruines Tanoby
Niv. 25-35 4%
Icefall Cave Waterfall
(icefall-cave-waterfall) Niv. 25-35 4%
Ile 5
Niv. 25-35 4%
Plage Trésor
Niv. 25-35 4%
Camp de Vacances
Niv. 25-35 4%
Pré Ile 5
Niv. 25-35 4%
Mémorial
Niv. 25-35 4%
Chenal 19
Niv. 25-35 4%
Chemin Vert
Niv. 25-35 4%
Cramois'Ile
Niv. 25-35 4%
Tour Dresseurs
Niv. 25-35 4%
Chenal 21
Niv. 25-35 4%
Ile 1
Niv. 25-35 4%
Route Tison
Niv. 25-35 4%
Pont du Lien
Niv. 25-35 4%
Labyrinthe d'O
Niv. 25-35 4%
Génération IV
Diamant 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(3)
Chenal 226
Niv. 30-40 40%
Chenal 226
Niv. 35-55 4%
Chenal 226
Niv. 35-55 1%
Or HeartGold 7 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(4)
Whirl Islands 1f
(whirl-islands-1f) Niv. 40 10%
Seafoam Islands B4f
(seafoam-islands-b4f) Niv. 40 5%
Whirl Islands B2f
(whirl-islands-b2f) Niv. 40 10%
Seafoam Islands B4f
(seafoam-islands-b4f) Niv. 40 10%
Surf
(3)
Whirl Islands B2f
(whirl-islands-b2f) Niv. 15-25 5%
Whirl Islands B2f
(whirl-islands-b2f) Niv. 15-25 4%
Whirl Islands B2f
(whirl-islands-b2f) Niv. 30 1%
Perle 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(3)
Chenal 226
Niv. 30-40 40%
Chenal 226
Niv. 35-55 1%
Chenal 226
Niv. 35-55 4%
Platine 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(3)
Chenal 226
Niv. 30-40 40%
Chenal 226
Niv. 40-55 4%
Chenal 226
Niv. 40-55 1%
Argent SoulSilver 7 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(4)
Whirl Islands B2f
(whirl-islands-b2f) Niv. 40 10%
Seafoam Islands B4f
(seafoam-islands-b4f) Niv. 40 10%
Seafoam Islands B4f
(seafoam-islands-b4f) Niv. 40 5%
Whirl Islands 1f
(whirl-islands-1f) Niv. 40 10%
Surf
(3)
Whirl Islands B2f
(whirl-islands-b2f) Niv. 15-25 4%
Whirl Islands B2f
(whirl-islands-b2f) Niv. 15-25 5%
Whirl Islands B2f
(whirl-islands-b2f) Niv. 30 1%
Génération V
Noir 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Super rod spots
(3)
Labo P2
Niv. 35-60 40%
Chenal 17
Niv. 35-60 40%
Route 18
Niv. 35-60 40%
Noir 2 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Super rod spots
(3)
Labo P2
Niv. 35-60 40%
Chenal 17
Niv. 60-70 15%
Route 18
Niv. 60-70 15%
Blanc 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Super rod spots
(3)
Route 18
Niv. 35-60 40%
Labo P2
Niv. 35-60 40%
Chenal 17
Niv. 35-60 40%
Blanc 2 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Super rod spots
(3)
Labo P2
Niv. 35-60 40%
Route 18
Niv. 60-70 15%
Chenal 17
Niv. 60-70 15%
Génération VI
X 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(2)
Roche-sur-Gliffe
Niv. 35 5%
Relifac-le-Haut
Niv. 35 5%
Y 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(2)
Roche-sur-Gliffe
Niv. 35 5%
Relifac-le-Haut
Niv. 35 5%
Génération VII
Let's Go, Évoli 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Overworld water
(3)
Route 11
Niv. 13-18 100%
Route 12
Niv. 31-36 100%
Route 13
Niv. 33-38 100%
Let's Go, Pikachu 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Overworld water
(3)
Route 11
Niv. 13-18 100%
Route 12
Niv. 31-36 100%
Route 13
Niv. 33-38 100%
Génération VIII
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Île d'Armure
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Île d'Armure
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Terarium / Zone Zéro
(1)
Académie Myrtille (Terarium)
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Terarium / Zone Zéro
(1)
Académie Myrtille (Terarium)
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Rouge
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Bleu
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Jaune
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Or
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Cristal
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Rouge Feu
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Perle
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Platine
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Or HeartGold
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent SoulSilver
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Let's Go, Pikachu
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Let's Go, Évoli
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Hypocean
22 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Son épine dorsale le protège. Ses os et ses nageoires sont très prisés en médecine traditionnelle. »
Blanc
« Son épine dorsale le protège. Ses os et ses nageoires sont très prisés en médecine traditionnelle. »
X
« Son corps est recouvert de pointes tranchantes. Il faut la plus grande attention pour le saisir, sous peine de se faire piquer. »
Y
« Il peut nager à l’envers en agitant ses petites nageoires pectorales. »
Rubis Oméga
« Hypocéan s’accroche aux récifs de corail avant de s’endormir. Les pêcheurs de coraux se font parfois piquer par les aiguillons de ce Pokémon lorsqu’ils ne font pas attention. »
Saphir Alpha
« Hypocéan déclenche des tourbillons en faisant tournoyer son corps. Ces tourbillons sont assez puissants pour engloutir des bateaux de pêche. Ce Pokémon affaiblit sa proie grâce à ces courants, puis l’avale en une bouchée. »
Let's Go, Pikachu
« Le contact de ses nageoires dorsales engourdit. Il ancre sa queue au corail quand il dort pour éviter que le courant ne l’emporte. »
Let's Go, Évoli
« Le contact de ses nageoires dorsales engourdit. Il ancre sa queue au corail quand il dort pour éviter que le courant ne l’emporte. »
Épée
« Les mâles s’occupent des petits, et tant qu’ils en ont à élever, le venin contenu dans leurs épines dorsales devient beaucoup plus fort. »
Bouclier
« Sa puissance de succion est si forte qu’il peut aspirer en un instant ses proies pour les manger, même si elles sont plus grosses que sa bouche. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Hypocéan
🇬🇧 English
Seadra
🇯🇵 漢字
シードラ
🇯🇵 Kana
シードラ
🇯🇵 Romaji
Seadra
🇩🇪 Deutsch
Seemon
🇪🇸 Español
Seadra
🇮🇹 Italiano
Seadra
🇰🇷 한국어
시드라
🇨🇳 ZH-Hans
海刺龙
🇹🇼 ZH-Hant
海刺龍
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Dragon
🇬🇧 EN
Dragon Pokémon
🇯🇵 JP
ドラゴンポケモン
🇩🇪 DE
Drachen-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.