Vue d'ensemble
Génération
Gen II
Or / Argent
N° National
#245
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Aurore
Statut
Légendaire
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
100
255
Attaque
75
255
Défense
115
255
Atq. Spé.
90
255
Déf. Spé.
115
255
Vitesse
85
255
Total
580
PV Min (Niv. 100)
310
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
404
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Eau).
Vulnérable (×2) — 2 types
Électrik
×2
Plante
×2
Normal (×1) — 12 types
Normal
×1
Combat
×1
Poison
×1
Sol
×1
Vol
×1
Psy
×1
Insecte
×1
Roche
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 4 types
Feu
×½
Eau
×½
Glace
×½
Acier
×½
Talents
Pression
Talent 1
Force l’ennemi à dépenser plus de PP.
Attention
Empêche la peur.
Chaîne d'évolution
Ce Pokémon n'évolue pas et ne provient d'aucune évolution.
Formes & Variantes
Forme standard
Eau
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Brume
Glace
Stat
—
—
30
1
Bulles d’O
Eau
Spé
100%
65
20
1
Glaciation
Glace
Spé
30%
—
5
1
Groz’Yeux
Normal
Stat
100%
—
30
1
Pistolet à O
Eau
Spé
100%
40
25
1
Tornade
Vol
Spé
100%
40
35
1
Vitesse Extrême
Normal
Phys
100%
80
5
6
Vibraqua
Eau
Spé
100%
60
20
12
Morsure
Ténèbres
Phys
100%
60
25
18
Plénitude
Psy
Stat
—
—
20
24
Hurlement
Normal
Stat
—
—
20
29
Onde Boréale
Glace
Spé
100%
65
20
30
Crocs Givre
Glace
Phys
95%
65
15
36
Vent Arrière
Vol
Stat
—
—
15
42
Mâchouille
Ténèbres
Phys
100%
80
15
48
Extrasenseur
Psy
Spé
100%
80
20
54
Surf
Eau
Spé
100%
90
15
60
Voile Miroir
Psy
Spé
100%
—
20
66
Danse Pluie
Eau
Stat
—
—
5
72
Hydrocanon
Eau
Spé
80%
110
5
78
Blizzard
Glace
Spé
70%
110
5
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Inconnu
Sexage
Asexué
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Défense
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 12 jeu(x), 26 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Cristal
Or
Argent
Colosseum
Rouge Feu
Vert Feuille
Or HeartGold
Argent SoulSilver
Saphir Alpha
Rubis Oméga
Ultra-Lune
Ultra-Soleil
Génération II
Cristal 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Légendaire fixe
(2)
Tour Brûlée (statique en Cristal)
Niv. 40 100%
Tour Brûlée (statique en Cristal)
Niv. 40 100%
Rencontre fixe
(1)
Bell Tower 1f
(bell-tower-1f) Niv. 40 100%
Or 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Itinérant
(2)
Itinérant Johto/Kanto (après Brûlée)
Niv. 40 100%
Itinérant Johto/Kanto (après Brûlée)
Niv. 40 100%
Roaming grass
(1)
Sillonnant Johto
Niv. 40 10%
Argent 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Itinérant
(2)
Itinérant Johto/Kanto (après Brûlée)
Niv. 40 100%
Itinérant Johto/Kanto (après Brûlée)
Niv. 40 100%
Roaming grass
(1)
Sillonnant Johto
Niv. 40 10%
Génération III
Colosseum 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Snag
(1)
The Under Tv Studio
(the-under-tv-studio) Niv. 40 100%
Snag rematch
(2)
Realgam Tower
Niv. 40 100%
The Under Deep Colosseum
(the-under-deep-colosseum) Niv. 40 100%
Rouge Feu 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Itinérant
(2)
Itinérant Kanto (post-Nat Dex)
Niv. 50 100%
Itinérant Kanto (post-Nat Dex)
Niv. 50 100%
Roaming grass
(1)
Sillonnant Kanto
Niv. 50 25%
Vert Feuille 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Itinérant
(2)
Itinérant Kanto (post-Nat Dex)
Niv. 50 100%
Itinérant Kanto (post-Nat Dex)
Niv. 50 100%
Roaming grass
(1)
Sillonnant Kanto
Niv. 50 25%
Génération IV
Or HeartGold 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Rencontre fixe
(1)
Route 25
Niv. 40 100%
Argent SoulSilver 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Rencontre fixe
(1)
Route 25
Niv. 40 100%
Génération VI
Saphir Alpha 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Rencontre fixe
(1)
Forêt Impénétrable
Niv. 50 100%
Rubis Oméga 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Rencontre fixe
(1)
Forêt Impénétrable
Niv. 50 100%
Génération VII
Ultra-Lune 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Rencontre fixe
(2)
Ultra Space Ultra Space Wilds Water
(ultra-space-ultra-space-wilds-water) Niv. 60 15%
Ultra Space Wilds Waterfall
(ultra-space-wilds-waterfall) Niv. 60 100%
Ultra-Soleil 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Rencontre fixe
(2)
Ultra Space Ultra Space Wilds Water
(ultra-space-ultra-space-wilds-water) Niv. 60 15%
Ultra Space Wilds Waterfall
(ultra-space-wilds-waterfall) Niv. 60 100%
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Or
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Cristal
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Rouge Feu
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Vert Feuille
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Or HeartGold
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent SoulSilver
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubis Oméga
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Saphir Alpha
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Suicune
27 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Il parcourt le vaste monde pour purifier les eaux polluées. Il accompagne le vent du nord. »
Blanc
« Il parcourt le vaste monde pour purifier les eaux polluées. Il accompagne le vent du nord. »
X
« Il parcourt le vaste monde pour purifier les eaux polluées. Il accompagne le vent du nord. »
Y
« Il serait la réincarnation du vent du nord. Il peut purifier instantanément les eaux polluées. »
Rubis Oméga
« Suicune incarne la tranquillité d’une source d’eau pure. Il parcourt les plaines avec grâce. Ce Pokémon a le pouvoir de purifier l’eau. »
Saphir Alpha
« Suicune incarne la tranquillité d’une source d’eau pure. Il parcourt les plaines avec grâce. Ce Pokémon a le pouvoir de purifier l’eau. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Suicune
🇬🇧 English
Suicune
🇯🇵 漢字
スイクン
🇯🇵 Kana
スイクン
🇯🇵 Romaji
Suikun
🇩🇪 Deutsch
Suicune
🇪🇸 Español
Suicune
🇮🇹 Italiano
Suicune
🇰🇷 한국어
스이쿤
🇨🇳 ZH-Hans
水君
🇹🇼 ZH-Hant
水君
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Aurore
🇬🇧 EN
Aurora Pokémon
🇯🇵 JP
オーロラポケモン
🇩🇪 DE
Polarlicht-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.