Vue d'ensemble
Génération
Gen III
Rubis / Saphir
N° National
#318
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Féroce
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
45
255
Attaque
90
255
Défense
20
255
Atq. Spé.
65
255
Déf. Spé.
20
255
Vitesse
65
255
Total
305
PV Min (Niv. 100)
200
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
294
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Eau / Ténèbres).
Vulnérable (×2) — 5 types
Électrik
×2
Plante
×2
Combat
×2
Insecte
×2
Fée
×2
Normal (×1) — 6 types
Normal
×1
Poison
×1
Sol
×1
Vol
×1
Roche
×1
Dragon
×1
Résistant (×0,5) — 6 types
Feu
×½
Eau
×½
Glace
×½
Spectre
×½
Ténèbres
×½
Acier
×½
Immunisé (×0) — 1 type
Psy
×0
Talents
Peau Dure
Talent 1
Blesse quand touché.
Turbo
Améliore la VITESSE.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Eau · Ténèbres
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Aqua-Jet
Eau
Phys
100%
40
20
1
Groz’Yeux
Normal
Stat
100%
—
30
4
Crochet Venin
Poison
Phys
100%
50
15
4
Frénésie
Normal
Phys
100%
20
20
8
Puissance
Normal
Stat
—
—
30
12
Grimace
Normal
Stat
100%
—
10
15
Assurance
Ténèbres
Phys
100%
60
10
16
Morsure
Ténèbres
Phys
100%
60
25
20
Crocs Givre
Glace
Phys
95%
65
15
24
Grincement
Normal
Stat
85%
—
40
28
Vantardise
Normal
Stat
85%
—
15
32
Mâchouille
Ténèbres
Phys
100%
80
15
36
Hâte
Psy
Stat
—
—
30
40
Aqua-Brèche
Eau
Phys
100%
85
10
44
Bélier
Normal
Phys
85%
90
20
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Eau 2
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Attaque
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 17 jeu(x), 114 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Émeraude
Rubis
Saphir
XD : Le Souffle des Ténèbres
Diamant
Perle
Platine
Noir
Noir 2
Blanc
Blanc 2
X
Y
Ultra-Lune
Ultra-Soleil
Bouclier
Épée
Génération III
Émeraude 11 rencontre(s)
Disponible
▼
Super Canne
(2)
Route 119
Niv. 10-30 20%
Route 118
Niv. 10-30 20%
Méga Canne
(9)
Route 118
Niv. 20-25 15%
Route 119
Niv. 20-25 15%
Route 119
Niv. 25-30 40%
Route 118
Niv. 30-35 40%
Route 119
Niv. 30-35 40%
Route 119
Niv. 35-40 4%
Route 118
Niv. 35-40 4%
Route 119
Niv. 40-45 1%
Route 118
Niv. 40-45 1%
Rubis 11 rencontre(s)
Disponible
▼
Super Canne
(2)
Route 119
Niv. 10-30 20%
Route 118
Niv. 10-30 20%
Méga Canne
(9)
Route 119
Niv. 20-25 15%
Route 118
Niv. 20-25 15%
Route 119
Niv. 25-30 40%
Route 119
Niv. 30-35 40%
Route 118
Niv. 30-35 40%
Route 119
Niv. 35-40 4%
Route 118
Niv. 35-40 4%
Route 119
Niv. 40-45 1%
Route 118
Niv. 40-45 1%
Saphir 11 rencontre(s)
Disponible
▼
Super Canne
(2)
Route 118
Niv. 10-30 20%
Route 119
Niv. 10-30 20%
Méga Canne
(9)
Route 119
Niv. 20-25 15%
Route 118
Niv. 20-25 15%
Route 119
Niv. 25-30 40%
Route 118
Niv. 30-35 40%
Route 119
Niv. 30-35 40%
Route 119
Niv. 35-40 4%
Route 118
Niv. 35-40 4%
Route 119
Niv. 40-45 1%
Route 118
Niv. 40-45 1%
XD : Le Souffle des Ténèbres 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Snag
(1)
Cipher Lab Bf1
(cipher-lab-bf1) Niv. 15 100%
Génération IV
Diamant 15 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(15)
Great Marsh Area 4
(great-marsh-area-4) Niv. 15-30 1%
Great Marsh Area 6
(great-marsh-area-6) Niv. 15-30 4%
Great Marsh Area 1
(great-marsh-area-1) Niv. 15-30 4%
Great Marsh Area 2
(great-marsh-area-2) Niv. 15-20 40%
Great Marsh Area 2
(great-marsh-area-2) Niv. 15-30 1%
Great Marsh Area 3
(great-marsh-area-3) Niv. 15-30 4%
Great Marsh Area 4
(great-marsh-area-4) Niv. 15-20 40%
Great Marsh Area 4
(great-marsh-area-4) Niv. 15-30 4%
Great Marsh Area 6
(great-marsh-area-6) Niv. 15-20 40%
Great Marsh Area 1
(great-marsh-area-1) Niv. 15-20 40%
Great Marsh Area 6
(great-marsh-area-6) Niv. 15-30 1%
Great Marsh Area 1
(great-marsh-area-1) Niv. 15-30 1%
Great Marsh Area 2
(great-marsh-area-2) Niv. 15-30 4%
Great Marsh Area 3
(great-marsh-area-3) Niv. 15-20 40%
Great Marsh Area 3
(great-marsh-area-3) Niv. 15-30 1%
Perle 15 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(15)
Great Marsh Area 3
(great-marsh-area-3) Niv. 15-30 1%
Great Marsh Area 4
(great-marsh-area-4) Niv. 15-30 4%
Great Marsh Area 6
(great-marsh-area-6) Niv. 15-20 40%
Great Marsh Area 1
(great-marsh-area-1) Niv. 15-20 40%
Great Marsh Area 6
(great-marsh-area-6) Niv. 15-30 1%
Great Marsh Area 1
(great-marsh-area-1) Niv. 15-30 1%
Great Marsh Area 2
(great-marsh-area-2) Niv. 15-30 4%
Great Marsh Area 3
(great-marsh-area-3) Niv. 15-20 40%
Great Marsh Area 3
(great-marsh-area-3) Niv. 15-30 4%
Great Marsh Area 4
(great-marsh-area-4) Niv. 15-20 40%
Great Marsh Area 4
(great-marsh-area-4) Niv. 15-30 1%
Great Marsh Area 6
(great-marsh-area-6) Niv. 15-30 4%
Great Marsh Area 1
(great-marsh-area-1) Niv. 15-30 4%
Great Marsh Area 2
(great-marsh-area-2) Niv. 15-20 40%
Great Marsh Area 2
(great-marsh-area-2) Niv. 15-30 1%
Platine 18 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(18)
Great Marsh Area 4
(great-marsh-area-4) Niv. 30-40 40%
Great Marsh Area 6
(great-marsh-area-6) Niv. 30-40 40%
Great Marsh Area 2
(great-marsh-area-2) Niv. 30-40 40%
Great Marsh Area 3
(great-marsh-area-3) Niv. 30-40 40%
Great Marsh Area 5
(great-marsh-area-5) Niv. 30-40 40%
Great Marsh Area 1
(great-marsh-area-1) Niv. 30-40 40%
Great Marsh Area 6
(great-marsh-area-6) Niv. 40-55 1%
Great Marsh Area 2
(great-marsh-area-2) Niv. 40-55 1%
Great Marsh Area 3
(great-marsh-area-3) Niv. 40-55 4%
Great Marsh Area 4
(great-marsh-area-4) Niv. 40-55 1%
Great Marsh Area 5
(great-marsh-area-5) Niv. 40-55 4%
Great Marsh Area 1
(great-marsh-area-1) Niv. 40-55 4%
Great Marsh Area 3
(great-marsh-area-3) Niv. 40-55 1%
Great Marsh Area 4
(great-marsh-area-4) Niv. 40-55 4%
Great Marsh Area 5
(great-marsh-area-5) Niv. 40-55 1%
Great Marsh Area 1
(great-marsh-area-1) Niv. 40-55 1%
Great Marsh Area 6
(great-marsh-area-6) Niv. 40-55 4%
Great Marsh Area 2
(great-marsh-area-2) Niv. 40-55 4%
Génération V
Noir 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(4)
Pont du Hameau
Niv. 35-55 15%
Pont du Hameau
Niv. 35-55 1%
Pont du Hameau
Niv. 35-55 40%
Pont du Hameau
Niv. 35-55 4%
Super rod spots
(1)
Pont du Hameau
Niv. 35-60 40%
Noir 2 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(4)
Pont du Hameau
Niv. 40-60 40%
Pont du Hameau
Niv. 50-70 1%
Pont du Hameau
Niv. 50-70 15%
Pont du Hameau
Niv. 50-70 4%
Super rod spots
(1)
Pont du Hameau
Niv. 40-60 40%
Blanc 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(4)
Pont du Hameau
Niv. 35-55 40%
Pont du Hameau
Niv. 35-55 4%
Pont du Hameau
Niv. 35-55 15%
Pont du Hameau
Niv. 35-55 1%
Super rod spots
(1)
Pont du Hameau
Niv. 35-60 40%
Blanc 2 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(4)
Pont du Hameau
Niv. 40-60 40%
Pont du Hameau
Niv. 50-70 4%
Pont du Hameau
Niv. 50-70 15%
Pont du Hameau
Niv. 50-70 1%
Super rod spots
(1)
Pont du Hameau
Niv. 40-60 40%
Génération VI
X 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Super Canne
(1)
Route 22
Niv. 25 35%
Y 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Super Canne
(1)
Route 22
Niv. 25 35%
Génération VII
Ultra-Lune 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Bubbling spots
(2)
Récif de Poni
Niv. 10-49 20%
Vieille Route
Niv. 10-49 20%
Méga Canne
(2)
Vieille Route
Niv. 10-44 10%
Récif de Poni
Niv. 10-44 10%
Ultra-Soleil 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Bubbling spots
(2)
Récif de Poni
Niv. 10-49 20%
Vieille Route
Niv. 10-49 20%
Méga Canne
(2)
Vieille Route
Niv. 10-44 10%
Récif de Poni
Niv. 10-44 10%
Génération VIII
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Île d'Armure
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Île d'Armure
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Rubis
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Saphir
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Émeraude
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Perle
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Platine
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Données compétitives Smogon non encore intégrées pour ce Pokémon.
Cartes JCC mettant en scène Carvanha
23 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Il attaque en banc quand on menace son territoire. Ses dents aiguisées peuvent couler un navire. »
Blanc
« Il attaque en banc quand on menace son territoire. Ses dents aiguisées peuvent couler un navire. »
X
« Il s’attaque en banc aux bateaux dont il dévore la coque. Les rivières de la jungle forment son habitat. »
Y
« Ce Pokémon vit dans les fleuves qui traversent les forêts tropicales. Il attaque en groupe ceux qui s’aventurent sur son territoire. »
Rubis Oméga
« Les mâchoires surdéveloppées de Carvanha et ses crocs acérés sont si puissants qu’ils peuvent déchirer la coque des bateaux. De nombreux navires ont été attaqués et coulés par ce Pokémon. »
Saphir Alpha
« Si un intrus s’aventure sur le territoire des Carvanha, ils se ruent sur lui et le mordent à l’aide de leurs crocs acérés. En revanche, lorsqu’il est seul, ce Pokémon devient tout à coup très timide. »
Soleil
« Il protège son territoire en se déplaçant en banc. Le moindre intrus est raccompagné sans pitié, à grands claquements de mâchoire. »
Lune
« En banc, il guette l’odeur du sang et fond sur sa proie sans aucune pitié. Seul, il se montre plus timoré. »
Ultra-Soleil
« C’est un couard qui ne chasse jamais tout seul. Dès qu’il se retrouve dans un groupe de cinq, par contre, il devient on ne peut plus féroce ! »
Ultra-Lune
« Grâce à sa mâchoire d’acier et ses dents acérées, il déchiquette sans peine les canots. Bargantua et lui se disputent le menu fretin. »
Épée
« Il ne s’attaque jamais à une proie tout seul, préférant attendre l’arrivée de ses congénères pour lancer l’assaut. »
Bouclier
« Il possède une mâchoire puissante garnie de dents acérées. Les marins ne s’approchent jamais des eaux habitées par les Carvanha. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Carvanha
🇬🇧 English
Carvanha
🇯🇵 漢字
キバニア
🇯🇵 Kana
キバニア
🇯🇵 Romaji
Kibanha
🇩🇪 Deutsch
Kanivanha
🇪🇸 Español
Carvanha
🇮🇹 Italiano
Carvanha
🇰🇷 한국어
샤프니아
🇨🇳 ZH-Hans
利牙鱼
🇹🇼 ZH-Hant
利牙魚
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Féroce
🇬🇧 EN
Savage Pokémon
🇯🇵 JP
どうもうポケモン
🇩🇪 DE
Gnadenlos-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.