Vue d'ensemble
Génération
Gen IV
Diamant / Perle
N° National
#431
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Chafouin
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
49
255
Attaque
55
255
Défense
42
255
Atq. Spé.
42
255
Déf. Spé.
37
255
Vitesse
85
255
Total
310
PV Min (Niv. 100)
208
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
302
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Normal).
Vulnérable (×2) — 1 type
Combat
×2
Normal (×1) — 16 types
Normal
×1
Feu
×1
Eau
×1
Électrik
×1
Plante
×1
Glace
×1
Poison
×1
Sol
×1
Vol
×1
Psy
×1
Insecte
×1
Roche
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Acier
×1
Fée
×1
Immunisé (×0) — 1 type
Spectre
×0
Talents
Échauffement
Talent 1
Empêche la paralysie.
Tempo Perso
Talent 2
Empêche la confusion.
Regard Vif
Empêche perte de précision.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Normal
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Bluff
Normal
Phys
100%
40
10
1
Charge
Normal
Phys
100%
40
35
5
Griffe
Normal
Phys
100%
40
35
5
Hypnose
Psy
Stat
60%
—
20
8
Rugissement
Normal
Stat
100%
—
40
10
Machination
Ténèbres
Stat
—
—
20
16
Tranche
Normal
Phys
100%
70
20
17
Aéropique
Vol
Phys
—
60
20
17
Feinte
Ténèbres
Phys
—
60
20
20
Combo-Griffe
Normal
Phys
80%
18
15
23
Tranche-Nuit
Ténèbres
Phys
100%
70
15
25
Charme
Fée
Stat
100%
—
20
29
Assistance
Normal
Stat
—
—
20
29
Provoc
Ténèbres
Stat
100%
—
20
31
Câlinerie
Fée
Phys
90%
90
10
32
Séduction
Normal
Stat
100%
—
20
32
Vengeance
Normal
Phys
100%
70
5
40
Damoclès
Normal
Phys
100%
120
15
41
Coup Bas
Ténèbres
Phys
100%
70
5
44
Attraction
Normal
Stat
100%
—
15
48
Aiguisage
Ténèbres
Stat
—
—
15
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Sol
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Vitesse
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 4 jeu(x), 7 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Perle
Saphir Alpha
Rubis Oméga
Légendes Pokémon : Arceus
Génération IV
Perle 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Route 218
Niv. 29 10%
Pokéradar requis
Route 218
Niv. 30 4%
Route 218
Niv. 30 1%
Pokéradar requis
Route 222
Niv. 40 20%
Essaim actif
Génération VI
Saphir Alpha 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Mirage Spot Forest East Of Mossdeep
(mirage-spot-forest-east-of-mossdeep) Niv. 36-38 30%
Rubis Oméga 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Mirage Spot Forest East Of Mossdeep
(mirage-spot-forest-east-of-mossdeep) Niv. 36-38 30%
Génération VIII
Légendes Pokémon : Arceus 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Région de Hisui
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Perle
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubis Oméga
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Saphir Alpha
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Légendes Pokémon : Arceus
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Données compétitives Smogon non encore intégrées pour ce Pokémon.
Cartes JCC mettant en scène Chaglam
9 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Il a tendance à planter ses griffes dans le nez de son Dresseur s’il n’a pas été nourri à temps. »
Blanc
« Il a tendance à planter ses griffes dans le nez de son Dresseur s’il n’a pas été nourri à temps. »
X
« Il griffe quand il est en colère et ronronne quand il est heureux. Certains aiment ce côté lunatique. »
Y
« Lorsqu’il est heureux, sa queue décrit des arabesques comme un ruban de gymnastique rythmique. »
Rubis Oméga
« Il griffe quand il est en colère et ronronne quand il est heureux. Certains aiment ce côté lunatique. »
Saphir Alpha
« Lorsqu’il est heureux, sa queue décrit des arabesques comme un ruban de gymnastique rythmique. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Chaglam
🇬🇧 English
Glameow
🇯🇵 漢字
ニャルマー
🇯🇵 Kana
ニャルマー
🇯🇵 Romaji
Nyarmar
🇩🇪 Deutsch
Charmian
🇪🇸 Español
Glameow
🇮🇹 Italiano
Glameow
🇰🇷 한국어
나옹마
🇨🇳 ZH-Hans
魅力喵
🇹🇼 ZH-Hant
魅力喵
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Chafouin
🇬🇧 EN
Catty Pokémon
🇯🇵 JP
ねこかぶりポケモン
🇩🇪 DE
Fies
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.