Vue d'ensemble
Génération
Gen IV
Diamant / Perle
N° National
#479
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Plasma
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
50
255
Attaque
50
255
Défense
77
255
Atq. Spé.
95
255
Déf. Spé.
77
255
Vitesse
91
255
Total
440
PV Min (Niv. 100)
210
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
304
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Électrik / Spectre).
Vulnérable (×2) — 3 types
Sol
×2
Spectre
×2
Ténèbres
×2
Normal (×1) — 8 types
Feu
×1
Eau
×1
Plante
×1
Glace
×1
Psy
×1
Roche
×1
Dragon
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 5 types
Électrik
×½
Poison
×½
Vol
×½
Insecte
×½
Acier
×½
Immunisé (×0) — 2 types
Normal
×0
Combat
×0
Talents
Lévitation
Talent 1
Ignore les attaques SOL.
Chaîne d'évolution
Ce Pokémon n'évolue pas et ne provient d'aucune évolution.
Formes & Variantes
Forme standard
Électrik · Spectre
rotom-heat
Electrik · Feu
Variant
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Étonnement
Spectre
Phys
100%
30
15
1
Reflet
Normal
Stat
—
—
15
5
Éclair
Électrik
Spé
100%
40
30
6
Rayon Chargé
Électrik
Spé
90%
50
10
10
Onde Folie
Spectre
Stat
100%
—
10
15
Chargeur
Électrik
Stat
—
—
20
20
Boule Élek
Électrik
Spé
100%
—
10
25
Ball’Ombre
Spectre
Spé
100%
80
15
25
Cage Éclair
Électrik
Stat
90%
—
20
29
Vent Mauvais
Spectre
Spé
100%
60
5
30
Onde de Choc
Électrik
Spé
—
60
20
34
Tonnerre
Électrik
Spé
100%
90
15
35
Châtiment
Spectre
Spé
100%
65
10
40
Clonage
Normal
Stat
—
—
10
43
Fatal-Foudre
Électrik
Spé
70%
110
10
45
Tour de Magie
Psy
Stat
100%
—
10
50
Coup d’Jus
Électrik
Spé
100%
80
15
55
Brouhaha
Normal
Spé
100%
90
10
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Amorphe
Sexage
Asexué
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Atq. Spé.
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 10 jeu(x), 10 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Diamant
Perle
Platine
Ultra-Lune
Ultra-Soleil
Légendes Pokémon : Arceus
Bouclier
Épée
Écarlate
Violet
Génération IV
Diamant 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Rencontre fixe
(1)
Old Chateau 2f Left Room
(old-chateau-2f-left-room) Niv. 15 100%
Nuit
Perle 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Rencontre fixe
(1)
Old Chateau 2f Left Room
(old-chateau-2f-left-room) Niv. 15 100%
Nuit
Platine 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Rencontre fixe
(1)
Old Chateau 2f Left Room
(old-chateau-2f-left-room) Niv. 20 100%
Nuit
Génération VII
Ultra-Lune 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Island scan
(1)
Chemin du Défi
Niv. 61 100%
Ultra-Soleil 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Island scan
(1)
Chemin du Défi
Niv. 61 100%
Génération VIII
Légendes Pokémon : Arceus 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Région de Hisui
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Diamant
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Perle
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Platine
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Légendes Pokémon : Arceus
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Motisma
44 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Son corps parcouru d’électricité lui permet de prendre le contrôle de certains appareils ménagers. »
Blanc
« Son corps parcouru d’électricité lui permet de prendre le contrôle de certains appareils ménagers. »
X
« Un Pokémon longtemps étudié comme source d’énergie pour un moteur très spécial. »
Y
« Son corps est fait de plasma. Il cause de gros dégâts en infiltrant des appareils électroniques. »
Rubis Oméga
« Un Pokémon longtemps étudié comme source d’énergie pour un moteur très spécial. »
Saphir Alpha
« Son corps est fait de plasma. Il cause de gros dégâts en infiltrant des appareils électroniques. »
Épée
« L’invention d’un jeune homme a inspiré la création de machines permettant de profiter des compétences de ce Pokémon. »
Bouclier
« Son corps composé de plasma lui permet d’infiltrer diverses machines. Il adore surprendre les gens. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Motisma
🇬🇧 English
Rotom
🇯🇵 漢字
ロトム
🇯🇵 Kana
ロトム
🇯🇵 Romaji
Rotom
🇩🇪 Deutsch
Rotom
🇪🇸 Español
Rotom
🇮🇹 Italiano
Rotom
🇰🇷 한국어
로토무
🇨🇳 ZH-Hans
洛托姆
🇹🇼 ZH-Hant
洛托姆
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Plasma
🇬🇧 EN
Plasma Pokémon
🇯🇵 JP
プラズマポケモン
🇩🇪 DE
Plasma-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.