El inicio del juego Todo comienza en la región de Aura, una región desértica situada en Hoenn. Controlas a Carlo, un chico de 17 años al que has puesto el nombre que quieras antes de empezar la partida (como en todo RPG de Pokémon que se precie). En esta región, el Equipo Cepo intenta someter a la población… y desarrolla una “PokéCepo“, capaz de robar (cepar) los Pokémon de los demás con una facilidad pasmosa.
Pero tú, Carlo, logras infiltrarte en la base del Equipo Cepo (tus antiguos empleadores) colocando 2 bombas… y consigues robarles su famosa PokéCepo. Y es entonces cuando todo empieza de verdad…
La estación de servicio
Mientras tanto, entra en el bar. En la tele anuncian que la policía ha encontrado el escondite secreto del Equipo Cepo totalmente destruido y que sus ocupantes han desaparecido por completo. Si hablas con las personas que hay en el bar, obtendrás algo de información sobre el Equipo Cepo. Da igual, vuelve a salir.
Al salir, un entrenador, Billy, te reta a un combate.
Tras derrotarlo (con mucha facilidad), Billy te dice que deberías ir a Ciudad Oasis, un oasis… Seguro que allí encontrarás información. => Ve hacia tu moto y rumbo a Ciudad Oasis. Ciudad Oasis
Te confiesa que la persiguen tipos de distintos equipos porque tiene el poder de detectar los Pokémon Oscuros de los demás. Te pregunta si puede acompañarte, pues cree que podrás devolver la bondad a esos Pokémon. Acepta su propuesta.
En Ciudad Oasis puedes derrotar a otros dos entrenadores si buscas bien… Te servirá para entrenar un poco. Sube hasta el segundo nivel de la ciudad, a la izquierda, y encontrarás la casa del alcalde, Notorio.
Entra en la casa del alcalde. Te desea buena suerte en tu misión con Carla. Su primer consejo es que vayas al Estadio, en el 3.er nivel de la ciudad, para empezar a ganar combates oficiales. Ve allí. Al salir del estadio, ¡te topas con 3 esbirros del Equipo Cepo! Te piden que les devuelvas su PokéCepo. Por supuesto, acaba en combate Pokémon. Tras derrotarlos, se marchan…
¡Carla no sabía que tenías una PokéCepo! Te confiesa entonces que necesitas sí o sí Poké Balls. Tienes que volver al primer nivel de la ciudad para ir a la tienda Pokémon (el edificio que lleva escrito SHOP). Habla con todo el mundo en esa tienda… Una mujer te dice que las Poké Balls están agotadas aquí… Tendrás que salir de la ciudad, a la estación de servicio, para encontrarlas.
=> Sal de la ciudad. De vuelta a la estación de servicio Habla con el vendedor del bar con forma de tren. Te dice que aquí no hay Poké Balls porque no hay ningún Pokémon que capturar, pero que, a pesar de todo, tiene existencias. Acepta darte 5 gratis y vender las adicionales a 200 Poké Dólares cada una.
Escucha las noticias en la tele. La periodista nos cuenta que, efectivamente, la PokéCepo sirve para robar los Pokémon de otros entrenadores. => Vuelve a Ciudad Oasis Ciudad Oasis
Esta vez te enfrenta Leno… (con el magnífico despacho del alcalde que se agranda hasta el infinito…) Uno de sus Pokémon, Makuhita (nivel 30), se puede robar con la PokéCepo. Debilítalo, lanza una Poké Ball ¡y ya es tuyo! Carla te felicita por tu primer robo con la PokéCepo: gracias a él podrás ayudar a un Pokémon Oscuro a volver a ser bueno.
Tu viaje no ha hecho más que empezar… |
Pokémon Colosseum › 1. El inicio del juego 23 páginas
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- Lo esencial Primeros pasos en Pokémon Colosseum
- Solución 1. El inicio del juego
- Solución 2. De Ciudad Oasis a la Obra
- Solución 3. De la Obra a Villa Ágata
- Solución 4. De Villa Ágata al Monte Batalla
- Solución 5. De Villa Ágata al Laboratorio de Pokémon oscuros
- Solución 6. Del Laboratorio de Pokémon oscuros a Básix
- Solución 7. La prueba final
- Solución 8. Los Pokémon oscuros restantes
- Pokémon La purificación de los Pokémon oscuros
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Tras huir en moto, llegas a una especie de estación de servicio con forma de tren. Dos tipos bastante sospechosos conversan: son Nelo y Leno. Volverás a tratar con ellos más adelante…



Al llegar, te encuentras de nuevo con Nelo y Leno, que llevan un saco… Esta vez es demasiado, ¡te retan a un combate! (bueno, solo Nelo, el otro no combate). Cuando derrotes a sus dos Whismur, conocerás a Carla, una chica a la que Nelo y Leno iban a secuestrar.









Ve directamente a la casa del alcalde.




