Villa Ágata
Llegas a un pueblecito muy coqueto y muy tranquilo, con varias cascadas… Es precioso, poético… En fin, muy relajante.
Sube hasta lo más alto del pueblo y encontrarás una casa encajada entre 2 raíces enormes (por cierto, hay un joven delante)… Es la casa de Mauricio y Ofelia, el abuelo y la abuela de Carla. Carla habla automáticamente con sus abuelos, pero un joven irrumpe en la casa y avisa a Mauricio de que unos miembros del Equipo Cífer se han infiltrado en el Altar de Celebi, y los dos hombres se marchan. Tienes que seguirlos. Sal de la casa y ve hasta el Centro Pokémon. Cura a tus Pokémon y guarda la partida. Al salir, verás un pequeño pasadizo a la izquierda del Centro Pokémon que lleva a un nivel inferior y permite llegar a una cueva. Es el camino hacia el Altar de Celebi. => Entra en la cueva El episodio del Altar de Celebi Al salir de la cueva, entras en el Altar de Celebi.
Decides ayudarle y combatir contra el oscuro Igor… Tiene un Hitmontop de nivel 38 oscuro… Es el momento perfecto para usar el Cepo, sobre todo porque poco después tendrás que enfrentarte a muchos entrenadores.
Una vez terminada la investigación, coge el archivador «C» que hay bajo el Altar y vuelve a ver a Mauricio. Este te da una pequeña tablilla sobre la leyenda de Celebi. Entonces recibes un correo de Germán que pide socorro en el Monte Batalla, invadido por el Equipo Cífer (¡otra vez ellos!). Para leer tus correos, usa la función P*DA (Start > P*DA > 3.ª opción > y abre el correo). => Sal de Villa Ágata y ve al Monte Batalla El Monte Batalla Ten en cuenta que a partir de aquí hay Ultra Balls disponibles en la gasolinera. (Precio: 1200 $ la unidad)
Al entrar, cura a tus Pokémon y guarda la partida. Después entra en la inmensa montaña, con plataformas numeradas del 1 al 10. Primero combatirás contra 9 entrenadores. Tras derrotar (¿con facilidad, espero? ^^) a los 9 entrenadores, ¡te encuentras con el Admin Cífer Bakim…! Baja de nuevo hasta el final antes de pasar a la 10.ª plataforma, cura a tus Pokémon, guarda la partida y vuelve… ¿Por qué? ¡Vas a poder robar a ENTEI! 🙂 Te enfrentas a una especie de sumo con un collar del que cuelgan Poké Balls… Es Bakim, el segundo «ejecutivo oscuro» después de Discal. (Fíjate en lo extraños que son los ejecutivos del Equipo Cífer…)
Si no consigues capturar a Entei, ¡no te preocupes! Tendrás ocasión de encontrártelo de nuevo (el mismo) más adelante en el juego.
Al salir, combates contra un entrenador amarillo (corre alrededor de un césped -_-), Rei, que es un juego de niños comparado con lo que acabas de derrotar. Pero lo que vas a descubrir es mucho más terrible de lo que esperabas…
=> Ahora, vuelve a Villa Ágata |
Pokémon Colosseum › 4. De Villa Ágata al Monte Batalla 23 páginas
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- Lo esencial Primeros pasos en Pokémon Colosseum
- Solución 1. El inicio del juego
- Solución 2. De Ciudad Oasis a la Obra
- Solución 3. De la Obra a Villa Ágata
- Solución 4. De Villa Ágata al Monte Batalla
- Solución 5. De Villa Ágata al Laboratorio de Pokémon oscuros
- Solución 6. Del Laboratorio de Pokémon oscuros a Básix
- Solución 7. La prueba final
- Solución 8. Los Pokémon oscuros restantes
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Pero no estamos aquí para descansar, sino para ir a ver a los abuelos de Carla.

Una vez derrotado Igor, vuelves a la casa de Mauricio. Después ve a hablar con casi todo el mundo, en todas las casas del pueblo (en realidad, Mauricio te ha pedido que hagas una especie de investigación para saber más sobre Celebi). Descubres que el Altar de Celebi tiene el poder de purificar a los Pokémon oscuros (muy pronto podrás aprovechar esta opción).




Tras derrotar a Bakim y (con suerte) robar a Entei, puedes conseguir un disco de control. Habla con el pobre chico tumbado en el suelo. Te lo agradece dándote la Flauta del tiempo, que te permite llamar a Celebi en el bosque sagrado… (¡jejeje! :))

