El Monte Batalla es el gran desafío de Pokémon Colosseum: cien Entrenadores que derrotar seguidos, repartidos en diez sectores, a los pies de un volcán. Pasas por allí una primera vez durante la historia, para echar al administrador Mol, y después puedes volver cuando quieras para ganar Pokévales y, en el Modo Combate, conseguir a Ho-Oh.
El Monte Batalla en la historia
Al comienzo de la aventura, el Monte Batalla está ocupado por la Banda Cífer. La recepcionista te deja entrar porque te envía Germán. Te esperan nueve combates en el sector 1; el décimo rival no es el jefe del sector, Dimas, sino el administrador Mol, que lo ha dejado fuera de combate. Mol usa un Entei oscuro: prepara Poké Ball. Tras tu victoria, Dimas te entrega tu primera Flauta del tiempo, que llama a Celebi al Pilar Legendario para purificar a un Pokémon oscuro.
El pasaje se detalla en el capítulo 4 de la solución.
Cómo funciona el Monte Batalla
- Diez sectores de diez Entrenadores: el décimo es el Jefe de Sector. El nivel de los Pokémon rivales sube de un sector a otro, de 15 a 60 aproximadamente.
- Una sala de descanso al final de cada sector, con un PC y un Abra que te teletransporta a la recepción.
- Pokévales por cada sector completado. Cada Pokémon legendario de tu equipo reduce la ganancia un 15 %.
- Abandonar a mitad de sector no da nada: volverás a empezar por el primer Entrenador de ese sector.
- La Cinta Tierra premia a los Pokémon que han superado los cien combates con el mismo equipo, sin cambiarlo.
Los jefes de sector y los Pokévales
| Sector | Jefe de Sector | Pokévales (Modo Historia) | Pokévales (Modo Combate) |
|---|---|---|---|
| 1 | Dimas | 100 | 50 |
| 2 | Adrien | 200 | 100 |
| 3 | Suzon | 400 | 200 |
| 4 | Lenny | 600 | 400 |
| 5 | Arno | 800 | 800 |
| 6 | Sandra | 800 | 1 600 |
| 7 | Djilal | 900 | 1 800 |
| 8 | Ambre | 900 | 2 000 |
| 9 | Enzo | 1 000 | 3 000 |
| 10 | Virak | 1 200 | 5 000 |
Gastar tus Pokévales
Los Pokévales se canjean con la recepcionista, a la derecha del vestíbulo del Monte Batalla (y, en el Modo Combate, en el menú de canje). Los objetos más interesantes para lo que viene:
| Premio | Efecto | Precio |
|---|---|---|
| MT32 (Doble Equipo) | Aumenta la evasión | 1 500 |
| MT29 (Psíquico) | Potente ataque de tipo Psíquico | 3 500 |
| MT13 (Rayo Hielo) | Rayo de hielo que puede congelar | 4 000 |
| MT24 (Rayo) | Ataque eléctrico que puede paralizar | 4 000 |
| MT35 (Lanzallamas) | Torrente de llamas que puede quemar | 4 000 |
| Hierba Mental, Hierba Blanca | Anula la atracción; restaura las estadísticas reducidas | 8 000 |
| Garra Rápida, Cinta Aguante, Polvo Brillo, Roca del Rey, Periscopio, Cinta Elección, Restos | Objetos para llevar en combate | 10 000 |
| Bayas Gonlan, Aslac, Yapati, Aricoc | Bayas raras que aumentan una estadística | 15 000 |
Ho-Oh: el Monte Batalla contra 100
La recompensa definitiva del juego se gana en el Monte Batalla, pero en el Modo Combate. Primero hay que haber capturado y purificado a los 48 Pokémon oscuros en tu partida. Después, en Modo Combate, Combate Coliseo, Combate individual, elige el Monte Batalla contra 100 y gana los cien combates. Ho-Oh, de nivel 70, se une entonces a tu partida.
Prepara un equipo de nivel alto y objetos para llevar: los últimos sectores alinean Pokémon cercanos al nivel 60, en combate individual. Mira también los legendarios de Colosseum.

