Villa Ágata

Ve directamente a casa de los abuelos de Carla. Ves en la tele que las fuerzas de policía de la región (cuya comisaría principal está en Pueblo Pirita) están haciendo todo lo posible por detener a las dos bandas principales que operan en la región:
– El Equipo Cepo (en parte diezmado por culpa de Carlo, pero cuyo líder, Golka, sigue libre)
– El Equipo Cífer, que al parecer está realizando experimentos para crear Pokémon oscuros todopoderosos… Habría un laboratorio en algún lugar de la región y se estaría construyendo un imponente cuartel general.

Estas desoladoras noticias te dan ganas (bueno, hay que guionizar un poco) de dar una vuelta por la ciudad para despejarte. A la derecha del Centro Pokémon, subiendo, encuentras a una joven vestida de negro. Te desafía y te da la «Caja de Perfumes», que permite comprar productos para tus Pokémon que reducen su grado de oscuridad. Útil…

El Coliseo Pirita

Pero ahora que has visto que hay un laboratorio secreto en algún lugar de Aura, al salir de la ciudad aparece un nuevo punto en el mapa: el Laboratorio de Pokémon oscuros.

=> Sal de la ciudad y ve a ver el Laboratorio de Pokémon oscuros

El Laboratorio de Pokémon oscuros

No puedes entrar… Pero al llegar, recibes un correo de Germán que te pide que vuelvas a Pueblo Pirita.

¿Has olvidado cómo leer los correos? Muy sencillo:
Start > Ve a P*DA > Ve a la categoría con tu nombre > Lee las cartas en amarillo.

=> Una vez leído el correo, vuelve a Pueblo Pirita

Pueblo Pirita

Entra en la casa de Germán (la que tiene una gran G morada). Pasa por detrás de la estantería, a la habitación secreta, y habla con todos los niños. Te cuentan que en el subsuelo hay una red de espías formada únicamente por niños.

Ve a la comisaría, a la sala del fondo (con 2 presos en la celda): hay una llave. Cógela y entra en la celda de los dos presos. Uno de ellos (el que duerme) te da la llave del ascensor del edificio de Pueblo Pirita (donde estaba la guarida de Discal).

Discal

–> En el edificio de Pueblo Pirita, busca un poco y encontrarás el Expediente. Usa el ascensor para entrar en una ciudad subterránea, Básix (tras derrotar antes a la chica que está delante del ascensor).

=> Coge el ascensor

Básix

Al llegar a Básix, encuentras varios edificios:
Tienda, centro de la Ciber-Red Infantil (entrada vigilada), herbolario, Coliseo, sistema de transporte OVNI, centro de televisión y estación de metro Laboratorio <-> Pueblo Pirita.

Nada más llegar, una animación en una pantalla gigante muestra a Venus, una de las dirigentes del Equipo Cífer, dirigiéndose a la ciudad que gobierna (y que pronto caerá). Su reinado fascina, pero aterroriza a la población malhechora.

En fin, ve a la tienda del grupo de edificios de abajo. Entra, cruza la pasarela y, en el segundo edificio, baja las escaleras. Abajo encuentras a un chico llamado Zak. Conoce la Ciber-Red Infantil y te dice que vayas de su parte. Ve al edificio de más arriba, A LA IZQUIERDA de la ciudad, y habla con el guardia de la entrada. Te deja pasar… Tras una larga charla con los niños, obtienes la posibilidad de recibir correos suyos (genial…). Sal de la casa para combatir contra dos entrenadoras que están dando una paliza a Silvio, que estaba espiando las actividades del Equipo Cífer. Las combates:

Guerrera Cífer Ophe – Volbeat 37 – Spinarak 38 – Ledian 40 (S) – 1600 $
Guerrera Cífer Epeh – Ariados 38 – Gloom 39 – Illumise 40 – 1600 $

Estas dos se marchan y puedes hablar con Silbia a través de las rejas de su «prisión». Te da el Disco D para el OVNI (un sistema de transporte).

Ve al transporte OVNI, a la máquina de la izquierda (la del holograma), pulsa A y elige el Disco D. (última pestaña a la derecha de los objetos, también llamada «Objetos clave»)

Cuando hayas hecho tu pequeño viaje, entra en el edificio de la derecha.
Ya estás en el estudio de televisión de VENUS, en plena acción.

Habla con VENUS y prepárate, porque tiene un tal Suicune… 🙂
Es posible que no consigas derrotarla, ¡lo cual es de lo más NORMAL!
Para ello, tienes que ir a entrenar al Coliseo Oasis o de Pueblo Pirita para ganar algo de experiencia… ¡prueba también el Monte Batalla, si te sientes valiente! 😉

Suicune.
Admin Cífer Venus – Delcatty 45 – Steelix 45 – Banette 45 – Suicune 40 (S) – Vileplume 45 – 4500 $

Si fallas con Suicune (puede pasar), siempre podrás recuperarlo más adelante. Sea como sea, una vez derrotada, ¡Venus huye a toda velocidad! Persíguela.

Coge un ascensor. Toma la escalera de la derecha y derrota a todos los entrenadores que hay en el ascensor (como si no tuvieras otra cosa que hacer… en fin).

Cazador FRENA – Shroomish 35 – Teddiursa 37 – Gligar 43 (S) – Jigglypuff 36 – 668 $
Granuja SHAINA – Roselia 38 – Kirlia 37 – Gloom 38 – Stantler 43 (S) – 860 $
Culturista LONIA – Masquerain 39 – Dunsparce 39 – Octillery 38 – Piloswine 43 (S) – 1032 $
Entrenadora NELIS – Seviper 40 – Sneasel 43 (S) – Corsola 41 – Loudred 41 – 430 $

Dunsparce.

Cuando has derrotado a todos esos entrenadores de la escalera, con un arranque de realismo (es ironía, ¿eh?) sigues persiguiendo a Venus.

En la estación de metro, ves a Venus robar la llave del Tren Oscuro. Entra en el tren, síguela, ¡y sale de nuevo! Pero al huir pierde la llave del tren. Ves algo brillar en el suelo: es la llave. Cógela.

Vuelve al tren, ve al extremo izquierdo y actívalo con la llave. Llegas a la estación del Laboratorio de Pokémon oscuros.

El Laboratorio de Pokémon oscuros

Aquí hay unos cuantos esbirros del Equipo Cífer. Huyen y hacen explotar una parte de la estación, lo que te bloquea el paso hacia el laboratorio.
Por suerte, dejan caer la LLAVE DEL LABORATORIO.
En algún lugar de la estación encuentras una caja roja con el Disco H para el OVNI de Básix dentro. Vuelve entonces a Básix en tren.

Básix

En la zona donde hay que usar el OVNI (para usar tu Disco), coloca el Disco H. Desbloqueas una nueva zona que te lleva al Coliseo de la ciudad. Entra, ve a la izquierda (a la altura de la recepción) y coge el ascensor. Ahora ya puedes salir de la ciudad y dirigirte al Laboratorio misterioso (sin olvidar que Básix pasa a ser accesible en el mapa).

=> Ve al laboratorio secreto