manu-7 a dit
Dsl pour ma pnctuation c'est vrai quelle est a revoir ^ ^ c'est que je m'emporte en écrivant.
Pour dire que je suis d'accord pour le stall qui contre et qui permet non seulement d'attaquer mais de défendre encore une fois dpp mais la barre sur l'attaque si vs me permetez cette expression ^ ^.
Explication: comme tu dis kaos tu cherche des staller qui ne font pas que "éponger" d'accord avec toi donc qui attaque et c'est là que je veux en venir tu ne joue plus des staller ou rarement qui sont là que pour prendre dans la tete tu joue des staller comme smogoggo.
Qui avec ou sans wow kemono peuvent "killé" et non éponger comme la bonne vieille éponges bliss et qui pour moi ne sert qu'a éponge car serieusement il n'a pas une atq spec très élevé; voila où je venais en venir petit à petit on oublie les éponges et on passe à du stall offensif des pkmn comme scorvol tenta ect qui font mal et qui n'on pas que pour but d'encaisser les coups.
perso kemono je joue smogoggo comme sa wow/lane flamme/tonnerre/balance car hazer c'est bien mais dsl le hazage je sais que c'est efficace mais je pense qu'il limite les dégats et sert qu'à éponger alors qu'un phazer pour moi et plus éfficace car il te le sort du terrain et te sort un autre pkmn; et si tu joue avec les pdr où autre sa devient une arme et pas seulement un outil défensif.
Manu: Exactement, perso, je trouve qu'un staller qui ne fait qu'éponger ne sert à rien. Par exemple, je trouve que les hazers sont inutiles, car il ne font rien d'autre que "retarder" l'adversaire, et les phazers très peu utiles, à part dans une team pleine de picots ou contre une team relai, car il ne tuent pas le poke adverse et donc, rien ne l'empêche de revenir plus tard. Certe, mur lumière et protection aident, et peuvent être même très importants dans certaines teams (pour facilité le placement d'un Rhynastoc, par exemple), mais dans une team classique ça ne fait qu'affaiblir temporairement une offensive adverse sans pour autant la stopper définitivement.
De plus, le gros problème du stall classique, avec Laggron, Suicune, Fore, Tenta, Zong, Lévia, ect, c'est que tous ces poke finissent par se faire avoir sur l'endurance. Par exemple un Mixmence lance un draco météor, notre Tenta switch dessus et ce le prend. Drattak repart et reviendra plus tard, tandis que Tenta, lui ne récupèrera pas forcément ça vie (s'il ne tient pas les tours de repos ou que l'on ne peut le réveiller par Bliss), et donc finira par crever...
C'est pour ça que mon style de jeu, comme Kemono, est de repousser les sweepers avec des stallers, mais, contrairement à lui, j'ai dévelopé un style de jeu jouant sur une très grande longueur grace à une flexibilitée des coups de soin pour tenir même un assaut répété de sweepers.