Message édité le 12/4/2009 à 17:49.
On pourrait ajouter les moves de boosts légers surement, mais SD et Machination sont clairements supérieurs.
Sujet
3047 messages dans Tout sur Pokémon.
Message édité le 12/4/2009 à 17:49.
Message édité le 12/4/2009 à 18:18.
kemono a dit
je viens de remarquer un truc trés important, les vrais kills capables de se faire une team entière doivent avoir cela:
-haute attaque/attaque spéciale
-bonne/trés bonne vitesse
-accés à un mouvement de boost (danse-lames/machination/danse draco en tête)
-3 attaques couvrant quasiment tous les types
Par conséquent, Drattak mixed ne pourrait pas être un kill, mais avec DD oui. Le mouvement de boost serait donc primordial à l'augmentation de puissance qui permettra de passer certains murs, et de faire trés mal sur le switch. J'ai remarqué cela suite a Scarhino qui cumule Cran+SD ou Léviator qui cumule plusieurs danses dracos. On peut également dire que Plénitude peur par ailleurs permettre a certains pomons de passer en vrais kills.
Conséquences persos: Gardevoir>Staross en kill?

Message édité le 12/4/2009 à 20:32.
, juste que je vais en chier pour le trouver au parc safari
KA0S a dit
Il parrait que Raichu suisse est bon comme starter. Je peux aussi te conseiller Ptéra (mais perso, je l'aime pas trop). Magnet est soit pas top, soit cheap (et trop lent en starter). Electrode pour moi il m'a pas l'air génial... Il parrait aussi que Feunar est bon en sweeper. Sinon, perso, j'adore Ronflex![]()
PS: Je dois me déco. J'espère qu'on pourra jouer ensemble sur shoddy, un de ses jours^^
Milenko a dit
Feunard tue trop du ballon (l)
dans exactement le même role, y'a demolosse
j'avais écrit un truc dessus que personne n'a lu
kemono a dit
Si j'ai lu, mais le type feu est IMO trop fragile, et dans Emeraude pas d'Ecosphére ou de Machination...
kemono a dit
bof j'aime pas les deux -_-
Par contre je suis embeté, raichu peut avoir charme, ce qui peut grandement l'aider, peut-être puis-je me passer de cage-éclair, et jouer sur charme/protection+Mur lumière? A vrai dire, seul Tonnerre sera son seul slot offensif mais cela ne me gène pas trop....
Genre:
Tonnerre
Protection/Charme
Mur Lumière
Cage-éclair/Autre
par contre, ne me proposez pas Encore et Voeu.