* Un Pokémon qui se retrouve K.O. est considéré comme étant mort, et doit être relâché.
* Le joueur ne peut capturer que le premier Pokémon sauvage qu'il croise dans chaque zone. Si celui-ci est mis K.O. ou si le joueur fuit, il n'y aura pas de seconde chance.
* Le joueur doit surnommer tout s'est pokemon
il existe plusieurs règles additionnelles optionnelles que le joueur peut décider ou non d'appliquer afin d'ajuster la difficulté :
* Bannir les captures de plusieurs espèces identiques de Pokémon.
* Considérer un hors-jeu comme un Game Over, même s'il y a des Pokémon dans le PC.
* Après la capture du premier Pokémon sauvage, le joueur doit relâcher son Pokémon de départ.
* Bannir l'utilisation des objets de soin, et soigner les Pokémon uniquement à l'aide des Centres Pokémon.
* Bannir, à l'inverse, l'utilisation des Centres Pokémon, et soigner les Pokémon uniquement à l'aide des objets de soin.
* Ne pas faire tenir d'objet aux Pokémon.
*Limiter le nombre de Poké Balls à acheter dans les marchés Pokémon.
* Bannir l'utilisation de la Master Ball.
* Au lieu de relâcher un Pokémon mis K.O., il est possible de le stocker indéfiniment dans le P.C. ou de l'échanger à la place.
Empêcher les Pokémon d'évoluer.
* Bannir la capture et l'utilisation de Pokémon légendaires.
* En tant que règle pour faciliter le challenge, s'accorder jusqu'à trois « secondes chances » permettant de soigner des Pokémon mis K.O.
* Considérer la MasterBall comme un jokers
* les pokemon présent dans les casino sont ilimiter
* la pèches est illimiter contrairement au moment ou l'on surf
IL s'agit d'un mode de jeu très intéressent lorsque l'on suit les règle, cela nous force a jouer plus stratégique que dans la normal


