Coucou tout le monde, je me lance donc pour ce 25ème LG.
J'espère pouvoir vous satisfaire malgré le manque de Pokemon.
Le Maître de jeu a écrit : Nous sommes en l'an 452 de l'ère Mordwyn.
274 années se sont écoulées depuis les ravages causés par Vhalia, ses rejetons et serviteurs. Une guerre qui fît de nombreuses pertes parmi les différents peuples de Thenca.
274 années durant lesquelles Vhalia a pu panser ses blessures et mettre au monde de nouvelles progénitures. Son objectif étant à présent de bâtir une nouvelle armée.
Thenca cours de nouveau un grand danger et ses habitants n'en sont pas conscients. Seule une elfe noire, Belvra de la maison Baesek eut une vision dans laquelle un événement terrible lui apparaissait. Le retour de Vhalia.
Réveillé en sursaut par cette vison, elle s'empressa d'envoyer des messagers à travers les terres de Thenca afin de réunir les chefs de chaque clan.
4 mois seront nécessaire pour réunir tout le monde, les terres étant vastes et surtout périlleuses. Période durant laquelle Vhalia a eu vent de ce qu'il se préparait. Elle en profita pour ordonner à ses rejetons de prendre forme humaine et d'intégrer divers clans afin de récolter divers informations.
Voilà le dernier chef de clans et les siens arrivé. La réunion peut enfin se tenir, un grand buffet a été préparé pour l'occasion mais peu sont d'humeur à la fête. C'est sans compter sur les nains, bien évidemment, peu importe les circonstances, il est toujours bon de boire et taquiner de l'elfe.
Belvra interpelle les chefs de clans et les invite à la suivre dans sa salle de réunion. Ceci étant fait, elle peut commencer.
"Mes amis, comme mon message en faisait mention, je vous ai conviés en urgence afin de vous révéler la vision qui m'a été offerte.
J'ai le regret de vous annoncer que Vhalia est de retour. Je l'ai vu en pleine discussion avec une silhouette bien trop sombre pour la distinguer. Elle faisait mention de son désir de vengeance, de ne pas vouloir reproduire ses erreurs du passé, qu'elle s'y prendrait autrement.
Certains d'entre nous n'ont pas connu cette triste période de l'histoire. J'y étais, j'ai combattu et j'en garde des séquelles physiques et psychiques.
Dans cette vision, j'ai vu nos terres brûler, des enfants enlevés pour devenir des hôtes mais un espoir demeure.
Dans ma vision, Elidor me pointait du doigt un minerai que je n'avais encore jamais vu. Celui-ci aurait la capacité de transpercer les écailles de Vhalia, j'en suis certaine.
Je propose donc de constituer une communauté dans laquelle chacun soumettra son ou ses meilleurs éléments qui seront sélectionnés ensuite par vote. Leur mission sera de retrouver la mine d'où provient le minerai afin de nous délivrer une fois pour toute de cette menace !
J'aimerais qu'à cette occasion, la communauté porte le nom de mon frère Elidor. Qui au prix de sa vie, lança un sortilège qui neutralisa la bête, mettant fin à cette folie."
Mais comme Belvra le disait, Vhalia était bien décidée à ne pas refaire les mêmes erreurs et pour se faire, elle avait envoyé ses rejetons parmi les Hommes qui ne se doutaient de rien.
Contrairement à leur mère qui a perdu cette capacité depuis qu'elle a été frappée par le sortilège d'Elidor, ses rejetons, eux ont la capacité de prendre forme humaine et se mêler à la population.
Non sans mal, comprenez qu'il est bien difficile pour eux de vivre au milieu de toute cette viande méprisable, s'ils devaient satisfaire leur désir de meurtre et de gourmandise, ils devraient faire preuve de discrétion et agîr de nuit de préférence puisqu'il leur faut reprendre un instant leur forme draconique.
Cependant leur but premier reste tout de même de récolter des informations pour leur mère et ralentir ces habitants de Thenca dans leur expédition.
Aidé par leur véritable nature, leur force, leur endurance, leurs réflexes, tout était bien plus important chez eux, faisant d'eux des guerriers hors pair aux yeux des hommes et notamment dans chaque clan et famille dans lesquels ils ont été recueillis.
C'est ainsi que certains de ses rejetons furent recommandés et acceptés dans cette aventure. Les thencaniens ne se doutaient encore de rien, la première nuit devraient vite leur ouvrir les yeux sur ce qui les entourait. |
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Les rôles :
Rejetons de Vhalia (Loup-Garou) :
Spoil :
Fils du dragon Vhalia, ils ont la particularité de prendre forme humaine, leur but est d'espionner et d'éliminer la communauté.
Vhalia (Loup-Garou Blanc) :
Spoil :
Mère de tous dragons, rêve d'un monde où seul règnent les siens. Elle n'hésitera pas à éliminer tous rejetons jugé trop faible. Elle devra cependant faire attention à leur force grandissante, elle pourrait bien se retourner contre elle.
Ivator (Simple Villageois) :
Spoil :
Humain, fermier ordinaire. Issu d'une famille de grands guerriers, ils ont fait le choix de vivre en paix après la première grande guerre. Il a été recommandé au conseil grâce à ce passé prestigieux et aux connaissances des dragons transmises au fil des générations.
Zaknafein (Sorcière) :
Spoil :
Elfe noir de la maison Mybaren. Grand étudiant à l'école de magie, il en est à sa 4ème année. Il ne maîtrise pas encore tous les sortilèges et sa réserve d'énergie encore trop faible ne lui permet de lancer que deux sortilèges.
Un sort de guérison, appris lors de sa 1ère année, les bases. Le second, un sort d'affliction, la cible voit ses organes pourrir un à un.
Hirel (Cupidon) :
Spoil :
Elfe des bois, fervent serviteur de l'amour et la vie. Il a grandi en éprouvant une sincère admiration pour la nature et la vie qu'elle offrait en spectacle.
L'amour étant source de vie, il éprouve le besoin de rapprocher les personnes qu'il estime faites l'une pour l'autre.
Thanil (Chasseur) :
Spoil :
Elfe des bois, maniant l'arc comme personne, près de 64 années que le jeune Thanil chasse et se perfectionne dans la traque. Il peut remonter la piste de tout être vivant... Ou mort.
Il a un esprit très combatif, assez pour refuser de mourir et de laisser son adversaire s'en sortir. Dans un dernier élan, il décoche une flèche avant de succomber à ses blessures.
Ydir (Salvateur) :
Spoil :
Humain, Moine guerrier. Elevé dans un temple parmi les grands moines Torlac. Leurs journées seraient presque ordinaires à celles de tout moine, seulement, entre deux activités les moines Torlac s’entraînent au combat et au maniement du bâton.
Leur réputation a été fondée lorsqu'ils prirent part à la première guerre, leur courage était sans faille, n'hésitant pas à protéger toutes personnes dans le besoin
Glorim (Idiot du village) :
Spoil :
Nain ayant un léger problème avec l'alcool un peu comme tous les nains. Malheureusement, c'est bien la première fois qu'on voit un nain ne pas tenir l'alcool. Lorsque la communauté viendra à ne plus supporter ses déboires, il sera probablement ignoré de tous.
Ciryiel (Joueur de Flûte) :
Spoil :
Elfette magnifique aux yeux violets. Grande séductrice, elle dégage un parfum envoûtant. Quand elle décide de faire d'une personne sa chose, rien ne l'arrête.
Bolyar (Sourd) :
Spoil :
Nâga venant de la tribu Sargon, la plus grande de l'océan. Créatures mi-Homme, mi-serpent, étant dépourvu de narines et respirant à l'aide de leurs branchies, ces êtres n'ont guère d'odorat. Un avantage quand on se retrouve en expédition avec Ciryiel.
Refusant qu'on lui résiste, Ciryiel se devra de trouver un moyen de l'exclure de la communauté.
Kalida (Chaman) :
Spoil :
Jeune femme d'une tribu chamanique vivant dans la forêt de Marbrume. Fille du chef de clan, elle possède une sensibilité plus importante avec le monde des esprits que ses pairs. A l'aide de ses totems, elle ouvre un portail par lequel les défunts peuvent lui apporter un message. Elle fût acceptée au sein de la communauté afin d'apporter des réponses sur lesquelles seuls les anciens morts au combat jadis pouvaient répondre.
Seulement, ses capacités pourraient vite avoir une tout autre utilité, comme la survie de la communauté infestée par les rejetons.)
Dwalor (Corbeau) :
Spoil :
Nain tout comme son compatriote, aime lever le coude. Seulement, la boisson le rend très bavard. Pouvant ainsi aller jusqu'à dire autour du feu tout le mal qu'il pense de ses compagnons de route. Mais peut-on faire confiance aux propos d'un ivrogne ? Quand bien même serait-il un nain.
Dans un premier temps, nos aventuriers n'écouteront ce qu'il a à dire que d'une oreille. Si, il venait à entraîner la mort d'un innocent, ce qui lui restait de crédibilité serait perdu. Dans le cas contraire, on pourrait se dire que l'alcool lui réussi sacrément bien, renforçant ainsi à chaque élimination d'un rejeton un peu plus l'importance de ses propos.
Torm le Berzerk (Enfant Sauvage) :
Spoil :
Barbare d'une tribue nordique ayant voué un culte aux dragons. Ils ont une admiration certaine pour les dragons mais contrairement à eux, ils tolèrent l'existence des autres. Tribue assez mal perçue par tous, ils ont eu bien du mal à faire intégrer Torm dans la communauté.
Si, celui-ci venait à mourir, la bête dormant en Torm pourrait bien prendre le dessus, faisant de lui un dragon à part entière. Cette bête n'éprouvant plus aucun sentiment, elle n'hésitera pas à se joindre aux forces de Vhalia pour éliminer dans un premier temps cette communauté et par la suite, le peuple thencanien.
Merwàng (Avocate) :
Spoil :
Petit dragon féerique. Du haut d'un arbre majestueux, Merwàng écouta la conversation entre Belvra et les autres chefs de clans. Touché par ce qu'il avait entendu, c'est tout naturellement qu'il décida de proposer son aide. Ce qui a été chose faite.
Quand vient la nuit, il aime s'endormir au chaud, n'hésitant pas à se coller à l'un des aventuriers. Sans avoir connaissance des qualités qu'on leur donne dans les croyances ancestrales thencaniennes, Merwàng ignore qu'en allant se coucher près d'un aventurier, celui-ci serait vu comme un être pur.
Effectivement, les croyances disent des dragons féeriques qu'ils sont voués d'une grande pureté, capable de ressentir le mal émanant d'autrui. Cette croyance est-elle vraiment fondée ?
Merwàng ignorant ceci, ne risque-t'il pas d'accorder le temps d'une journée une protection aux rejetons ? Lui qui ne cherchait qu'un peu de chaleur...)
Les rôles seront sélectionnés en fonction du nombre de participants. Ceci étant pour les rôles comme le Loup-Garou Blanc, Joueur de Flûte et Le sourd.
Un peu plus d'explication sur ce nouveau rôle qu'est
Le Sourd :
Il sera impossible de le charmer, ajoutant un défi au joueur de flûte qui devra trouver un moyen de s'en débarrasser de jour ou espérer que les loups s'en chargent de nuit. Le JDF devra donc mener une double-enquête. Si, le Joueur de Flûte venait à cibler Le Sourd, il sera informé que celui-ci y a été insensible et connaîtra donc son identité.
Les modifications apportées au
Corbeau :
Pour inciter le corbeau à bien jouer, son pouvoir aura une puissance illimité sous conditions. Il débutera la partie avec une puissance de +1, si, il venait à désigner une cible et que celle-ci venait à mourir de jour.
Deux possibilités :
1 - La cible est bien un Loup-Garou, le corbeau voit son pouvoir passer à +2, puis +3 si il venait à faire tuer encore un loup et ainsi de suite.
2 - Attention cependant, si la cible est innocente, le corbeau perdrait son pouvoir jusqu'à la fin de la partie.
Le but étant d'obliger le corbeau a beaucoup mieux jouer qu'à l'habitude, il sera obligé de faire les bons choix pour gagner en puissance et sous réserve que le village décide de le suivre. En contrepartie, afin d'éviter de voir le corbeau mousser comme bien souvent, il se verra perdre son pouvoir en cas de mauvaise utilisation.
Pour résumer : Tant que la cible du corbeau ne meurt pas, rien ne change. Le Corbeau devra être parfaitement sûr de son coup avant de se lancer. Le fait d'avoir une épée de Damoclès au-dessus de la tête en cas de mauvais choix de cible aura justement pour but de contrôler ce corbeau, l'éviter de mousser et faire tuer trop d'innocents.
Chaque joueur se verra attribuer un prénom en guise de rôle, chaque loup aura également son propre prénom, ainsi dans les dialogues du RP, il restera impossible de distinguer quel joueur se cache derrière tel prénom. Un peu comme un mode anonyme sur la version en ligne.
(La distribution se fera par tirage au sort)
Ps : Soyez sympa, c'est ma première... Je ne suis pas super confiant, ne faites pas en sorte que ça soit également ma dernière. ^^
Participants :
- Zucchina (Joueur de flûte/Simple villageois)
- Bouh
- Polux (Loup)
- Djodjoxyz (Idiot du village)
- Givralie (Cupidon)
- Pogoléon (Loup-Garou Blanc)
- Arty
- Ichirin no Hana (Loup)
- Malicious
- Lydieetstef
- Requiem
- Tracy (Chasseur)
- Pasta
- GGD (Avocat)
- Elvic (Sourd)