Voici donc le topic de la 33ème édition du LG.
Si vous êtes nouveau ou que vous n'êtes pas sûr de bien connaitre les règles, veuillez vous référer à ce Google Doc (faute de mieux puisque bouh00 est trop fainéant pour les mettre à jour ce vilain) :
[Lien externe]
Cette partie se déroulera dans le village de Thiercelieux, rien d'original ni de pompeux. Le RP est autorisé et recommandé. Dans tous les cas vous aurez une petite mise en situation et un résumé pour chaque phase de jour et de nuit.
Je vais également tenter une partie un peu différente des précédentes. Je l'ai testée 2 fois IRL avec 9 joueurs pour calibrer un peu les personnages disponibles.
Il n'y aura donc pas de LG dans cette partie mais un Joueur de Flûte, que certains connaissent bien, et un Abominable Sectaire qui n'a jamais été joué ici sauf erreur de ma part. Parmi les nouveaux rôles vous aurez notamment droit au Comédien et au Sourd. Et, si nous sommes assez nombreux, j'ajouterai un Enfant Sauvage.
Ci-dessous les rôles spéciaux de cette partie et la façon de les jouer. Pour les rôles habituels, veuillez vous référer au lien plus haut :
Spoil : Le Joueur de Flûte
Le joueur de flûte est un personnage solitaire, banni du village il décide d'y retourner afin de se venger. Il gagne la partie s'il parvient à subjuguer tous les habitants encore en vie du village. La première nuit il choisit 2 personnes qui seront les deux premières envoutées. Celles-ci se connaîtront entre elles mais n'auront pas, en revanche, l'identité du Joueur de Flûte.
Les nuits suivantes le joueur de flûte envoutera une seule personne (ou 2 si au début de la partie le nombre de joueurs est supérieur à 10) qui aura aussi connaissance des autres envoutés et vice-versa. Plus le nombre d'envoutés sera grand plus le jeu deviendra difficile pour le Joueur de Flûte à mesure que les suspects (les non envoutés) seront peu nombreux.
En cas de cupidonnage avec un autre joueur, le Joueur de Flûte n'a pas besoin de subjuguer son amant pour gagner la partie.
Spoil : Le Sourd
Le Sourd est la bête noire du Joueur de Flûte. En effet, étant sourd, la musique de ce dernier ne peut le subjuguer. Il ne peut donc pas être envouté. Le seul moyen pour que le Joueur de Flûte gagne la partie est donc que le Sourd se fasse tuer lors du vote de fin de tour ou s'ils sont cupidonnés ensemble.
Si le Joueur de Flûte essaye d'envouter le sourd, il ne saura pas que son enchantement a échoué. De même, le Sourd n'aura pas conscience que le Joueur de Flûte a essayé de le charmer et les envoutés ne connaîtront pas non plus son identité. Il restera donc suspect aux yeux des autres villageois puisqu'il ne fera jamais parti des envoutés. Sauf cupidonnage, il gagne avec le village.
Spoil : L'Abominable Sectaire
L'Abominable Sectaire est un vieil acariâtre qui vit reclus dans sa maison. Il ne supporte pas la différence et est bien décidé à éliminer tous les villageois qui ne correspondent pas à ses critères esthétiques. Au début de la partie, deux groupes seront constitués selon une particularité préétablie par le MJ. Le but de l'Abominable Sectaire sera de faire éliminer tous les joueurs ne faisant pas partie de son groupe.
Le nombre de personnes dans les 2 groupes n'est pas forcément équilibré. Si L'Abominable Sectaire est cupidonné avec une personnage de l'autre camp, il n'a pas besoin de l'éliminer pour gagner la partie. S'il est cupidonné avec le Joueur de Flûte, la partie est gagnée par les 2 si l'un ou l'autre arrive à remplir sa condition de victoire. Dans tous les autres cas, il gagne seul. Si l'Abominable Sectaire est envouté par le Joueur de Flûte et qu'il ne reste plus de joueur à envouter, il perd même s'il n'y a plus personne dans l'autre camp à la fin de la journée.
Spoil : Le Comédien
Le Comédien a plusieurs cordes à son arc, en fait, il en a 3. En effet, avec 3 rôles à sa disposition il pourra choisir (ou non) d'endosser un de ces costumes pour en obtenir les pouvoirs durant la nuit. Il ne pourra cependant les utiliser qu'une fois chacun dans toute la partie, à lui de gérer cet avantage avec discernement et parcimonie.
Les rôles utilisés seront visibles par tous au début du jour. Le village sera donc au courant des rôles restants et de ceux utilisés. Une fois qu'il a usé ses 3 rôles, le Comédien devient un simple villageois. Il gagne avec le village.
Les rôles disponibles - et à usage unique - du Comédien sont : Cupidon, Voyante et Joueur de TamTam.
Le Joueur de TamTam a un rôle similaire à celui du Salvateur. La nuit, il pourra protéger un joueur de l'envoutement du Joueur de Flûte. Pour les autres rôles, se référer au Google Doc.
Spoil : L'Exorciste
L'Exorciste a un rôle similaire à celui de la Sorcière. Durant la phase de nuit, elle peut désenvouter un joueur du charme du Joueur de Flûte. Lorsque l'exorcisme a lieu, tout le village est tenu au courant mais l'identité du joueur désenvouté ne sera révélée qu'autres envoutés et au Joueur de Flûte. Si le joueur choisi par l'Exorciste n'était pas envouté il ne se passe rien mais l'Exorciste perd quand même ce pouvoir.
L'Exorciste peut également faire appel à ses connaissances en démonologie pour tuer un joueur une fois par partie durant la phase de nuit.
Spoil : L'Ange
L'Ange n'aime pas voir le sang couler et souhaite se sacrifier pour purifier le village des menaces qui le mettent en péril. Pour cela, il doit tout faire pour se faire éliminer lors du vote du premier tour. S'il y parvient l'Ange gagne seul. S'il échoue à se faire éliminer, alors il se résigne à devenir un Simple Villageois et gagne avec le village.
Les autres rôles (cf Google Doc) susceptibles de venir compléter cette liste sont : les Simples Villageois, le Chasseur, l'Enfant Sauvage et le Bouc Émissaire.
Sur certaines parties, les dialogues par MP sont parfois autorisés. Ce n'est pas le cas pour cette partie. Tous les MPs transiteront par moi et je vous communiquerai moi-même les informations susceptibles de vous intéresser selon votre rôle. Comme je n'ai aucun moyen de vérifier si vous respectez cette règle ou non je ferai donc appel à votre fair-play. La délation est autorisée.
Une limite de temps quant à la durée des phases jour/nuit sera instaurée. Cette limite sera de 5 jours à compter de mon post de résumé de la phase précédente. Tout vote ou MP passé ce délai ne sera pas pris en compte. Il est interdit de modifier son vote dans les 12 dernières heures du jour.
Voter est obligatoire. En cas de non respect, l'exclusion sera immédiate sauf cas particulier à voir directement avec moi.
Sur ce, inscrivez-vous !
Population de Thiercelieux :
10
Angi :
- Arty
- Polux999
- lydieetstef
- pogoléon
- Skyline
Démoni :
- zucchina
- bouh00
- Shaka
- djodjoxyz
- Elvic