Pokémon Battrio est un jeu d’arcade sorti au Japon le 14 septembre 2007, jamais disponible ailleurs. Développé par Takara Tomy et AQ Interactive sur le système Triforce, il fait combattre des équipes de trois Pokémon, représentés par des jetons qu’on scanne et qu’on place sur la borne. Son nom contracte « battle » et « trio ». Jeu japonais seulement, il n’est pas noté.

Une borne Pokémon Battrio.

Des jetons pour combattre

Chaque joueur choisit trois de ses jetons, des disques illustrés d’un Pokémon, et les passe sur le scanner de la borne. Une fois reconnus, les jetons se placent sur la surface de jeu : leur position détermine celle des Pokémon sur le terrain, en formation offensive ou défensive. Les combats se jouent en trois contre trois, un format alors inédit dans la série. Voir comment jouer.

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Une collection

Comme le JCC, Battrio repose sur la collection : la borne délivre un jeton à chaque partie, et des packs de jetons se vendent à part. Une vingtaine de séries sont sorties entre 2007 et 2012, de Diamant et Perle à Noir et Blanc. Voir les packs.

Pour les enfants

Pokémon Battrio visait les 6 à 12 ans, avec des règles simples, loin de la profondeur tactique des jeux principaux. Takara Tomy en espérait 30 milliards de yens de recettes en trois ans. Le jeu a été arrêté après l’annonce du 18 avril 2012, et remplacé par Pokémon Tretta le 14 juillet 2012.