Dans Pokémon Dash, le terrain fait toute la différence. Chaque type ralentit Pikachu à sa façon, certains empêchent d’atterrir, et des boosters lui rendent sa vitesse maximale. Voici le tableau des terrains, d’après notre guide d’époque, et les astuces pour courir plus vite.
Le tableau des terrains
| Terrain | Atterrissage depuis un ballon | Vitesse sans booster |
|---|---|---|
| Routes | Sans ballon crevé | 100 %, plus 10 % invisibles |
| Herbe | Jusqu’à deux ballons crevés | 76 % |
| Forêts | Ne pas y tomber | 53 % |
| Sable | Jusqu’à deux ballons crevés | 47 % |
| Marécages | Jusqu’à deux ballons crevés | 29 %, pendant 3 secondes |
| Neige | Un seul ballon crevé | 82 % |
| Lave | Ne pas y tomber | — |
| Rocaille | Sans ballon crevé | 71 % |
| Mer | Jusqu’à deux ballons crevés | 0 %, pendant 3 secondes |
| Bords de mer | Jusqu’à deux ballons crevés | 47 % |
Avec le booster correspondant, Pikachu court à 100 % sur n’importe quel terrain. Dans les marécages, impossible de rester longtemps sans s’enfoncer ; sur la mer, Lokhlass aide à traverser.
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- Dessinez de grands traits rapides : même à 100 %, un grand trait fait gagner jusqu’à 10 % de vitesse « invisible ».
- Crevez vos ballons en chute : avec un ballon crevé, la vitesse monte à 400 %, avec les deux à plus de 700 %. Mais choisissez bien la zone d’atterrissage, sinon Pikachu est assommé quelques secondes.
- Mémorisez les tracés : il y en a 25, cinq par coupe. Le contre-la-montre aide à les apprendre.
Nos pages d’époque Les terrains et leurs boosters et Astuces diverses restent en ligne.


