Les huit arènes de Kanto, le Conseil 4 et le combat pour le titre de Maître dans Let’s Go, Pikachu et Let’s Go, Évoli : conditions d’entrée, spécialités, récompenses et conseils. Les équipes détaillées, combat d’arène et revanches, sont dans nos fiches d’époque reliées ci-dessous.

Kanto, ses arènes et ses légendaires, revisités sur Nintendo Switch.

Les huit arènes

OrdreChampionVilleTypeCondition d’entréeRécompenses
1PierreArgentaRocheAvoir un Pokémon Plante ou EauBadge Roche, CT01 Coup d’Boule
2OndineAzuriaEauAvoir un Pokémon de niveau 15 ou plusBadge Cascade, CT29 Ébullition
3Major BobCarmin sur MerÉlectrik–Badge Foudre, CT36 Tonnerre
4ErikaCéladopolePlanteMontrer un Pokémon mignon (votre partenaire suffit)Badge Prisme, CT53 Méga-Sangsue
5KogaParmaniePoisonAvoir enregistré au moins 50 Pokémon au PokédexBadge Âme, CT27 Toxik
6MorganeSafraniaPsyAvoir libéré la Sylphe SARLBadge Marais, CT33 Plénitude
7AugusteCramois’ÎleFeu–Badge Volcan, CT46 Déflagration
8GiovanniJadielleSolAprès les sept autres badgesBadge Terre, CT41 Séisme
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Les épreuves des arènes

  • Pierre : la condition d’entrée vous oblige à capturer un Pokémon Plante ou Eau, ce qui facilite grandement le combat, surtout avec Pikachu, dont les attaques Électrik sont sans effet sur les Pokémon Sol.
  • Major Bob : pour atteindre le Champion, il faut couper le courant en trouvant les bonnes poubelles ; la première est toujours voisine de la poubelle bleue ou de la rouge, la seconde à côté de la première.
  • Koga : son arène est remplie de murs invisibles ; la brume qui serpente au sol permet parfois de les deviner.
  • Morgane : des téléporteurs psychiques vous font passer d’une salle à l’autre jusqu’au sommet. Les types Ténèbres, Spectre et Insecte sont efficaces.
  • Auguste : son arène est un quiz. Chaque mauvaise réponse vous impose un combat contre un dresseur ; après cinq questions, vous affrontez le Champion.
  • Jadielle : l’arène reste fermée jusqu’à la fin de l’aventure. C’est Giovanni, chef de la Team Rocket, qui la tient. Après la Ligue, Blue devient Champion de Jadielle.

Après la Ligue, chaque Champion peut être affronté de nouveau une fois par jour, avec une équipe renforcée.

Le Conseil 4

Après la Route Victoire, le Plateau Indigo vous attend avec les mêmes membres que dans les jeux de 1996 :

MembreSpécialitéNotre fiche
OlgaGlaceOlga du Conseil 4
AldoCombatAldo du Conseil 4
AgathaSpectreAgatha du Conseil 4
PeterDragonPeter du Conseil 4

Le dernier combat oppose le héros à son rival, Trace, devenu Maître de la Ligue avant vous. Notre article Conseil 4 et Maître de la Ligue présente toutes les équipes, et Rival : rencontres et combats retrace chaque affrontement avec Trace.