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Les personnages utiles

Les personnages utiles sont des PNJ (Personnages Non-Joueurs) du jeu qui peuvent aider à améliorer le quotidien du dresseur. Voici une petite liste de ceux que vous trouverez à Kanto.

Retour au menu de Pokémon : Let’s Go, Pikachu et Let’s Go, Evoli

Plusieurs personnages permettent de contrôler l’état des statistiques des Pokémon (IV, bonheur, talents, etc.). Pour en savoir plus sur ces dernières, vous pouvez consulter l’article qui leur est consacré !

Évaluateur de bonheur

  • Lieu : Bourg Palette, maison du rival

La sœur du rival évalue le bonheur de vos Pokémon, même si la 1ère génération n’a pas besoin d’évoluer par ce biais (en dehors de Miaouss d’Alola). Il est pourtant agréable de connaître à quel point votre Pokémon est affectueux, d’autant plus que le niveau de bonheur de votre Pokémon peut vous aider en combat (éviter une attaque, encaisser un coup, guérir d’un problème de statut, etc.) !

Bonheur Paroles prononcées
Moyen Vous vous entendez de mieux en mieux au fil des jours ! Continuez sur cette lancée !
Assez Bon [Nom du Pokémon] trouve que tu es quelqu’un de bien !
Très Bon [Nom du Pokémon] t’aime beaucoup ! Il espère être avec toi pour toujours !
Au maximum Oh là là ! [Nom du Pokémon] t’aime beaucoup. Énormément, même ! Vous avez vraiment confiance l’un en l’autre !

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Anamnesia

  • Lieu : Plateau Indigo

En échange d’une Écaille Cœur, Anamnesia enseigne à vos Pokémon une capacité oubliée ou pas encore apprise. Votre Pokémon peut ainsi apprendre une capacité qu’il n’est pas censé apprendre avant un certain niveau, ce qui peut être utile dans certains combats.

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Julie Lavnire la voyante

  • Lieu : Centre Pokémon de Céladopole

C’est contre 10 000P que la voyante peut influencer la nature des Pokémon que vous rencontrerez à l’état sauvage. Selon les combinaisons de couleurs répondues, vous pourrez donc choisir la nature des Pokémon du jour. Cette action dure une journée uniquement et vous pouvez changer la nature des Pokémon le lendemain.

Nature Couleurs à choisir (attention à respecter l’ordre)
Hardi Rouge Rouge
Solo Rouge Jaune
Rigide Rouge Bleu
Mauvais Rouge Vert
Brave Rouge Rose
Assuré Jaune Rouge
Docile Jaune Jaune
Malin Jaune Bleu
Lâche Jaune Vert
Relax Jaune Rose
Modeste Bleu Rouge
Doux Bleu Jaune
Pudique Bleu Bleu
Foufou Bleu Vert
Discret Bleu Rose
Calme Vert Rouge
Gentil Vert Jaune
Prudent Vert Bleu
Bizarre Vert Vert
Malpoli Vert Rose
Timide Rose Rouge
Pressé Rose Jaune
Jovial Rose Bleu
Naïf Rose Vert
Sérieux Rose Rose

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Évaluateur des IV

  • Lieu : à l’étage du bâtiment entre les Routes 11 et 12

Parlez à l’assistant se trouvant à l’étage. Si vous avez enregistré 30 espèces de Pokémon, celui-ci débloque la fonction Juge. Vous pourrez ainsi consulter les IVs de vos Pokémon via leur fiche. Voici ce que vous pourrez observer une fois la fonction juge activée :

Ensemble des IV Commentaire global
0 à 90 Stats correctes !
91 à 120 Bonnes stats !
121 à 150 Très bonnes stats !
151 à 186 Excellentes stats !

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Pension Pokémon

  • Lieu : Route 5

La pension Pokémon accueille un seul Pokémon à la fois et empêche donc toute reproduction. Il s’agit donc d’une pension créée pour entraîner vos Pokémon. Un pas dans le jeu équivaut à 1 point xp. Ainsi, chaque niveau gagné par votre Pokémon coûtera 100P. En plus de cela, votre Pokémon peut ramener des objets, notamment toutes les sortes de Baies mais également des Super Bonbons.

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Maître des capacités

  • Lieu : Centres Pokémon d’Azuria, Céladopole et Parmanie

Il s’agit probablement du même personnage car au fur et à mesure de l’aventure, vous rencontrerez dans ces Centres Pokémon un dompteur évaluant votre progression. Il débloquera de nouvelles capacités propres aux starters. Ainsi, Pikachu peut apprendre Pika-Sprint (débloquée à Azuria), Pika-Piqué (débloquée à Céladopole) et Pika-Splash (débloquée à Parmanie). Evoli peut quant à lui apprendre Évo-Thalasso, Évo-Dynamo et Évo-Flambo (débloquées à Azuria), Évo-Psyko et Évo-Ténébro (débloquées à Céladopole) et Évo-Congélo, Évo-Écolo et Évo-Fabulo (débloquées à Parmanie).

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Rechargeur de Poké Balls

  • Lieu : Grotte Sombre, Mont Sélénite, Îles Écumes

Si vous êtes à sec en Poké Balls (moins de 9), ces PNJ situés dans les grottes proposent de recharger votre stock en vous offrant 10 Poké Balls.

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Pépé ultime

  • Lieu : Route 5 dans la Pension

Apparu dans Pokémon Soleil et Lune, l’entraînement ultime n’a pas fini de faire parler de lui. Améliorer les statistiques de votre Pokémon devient un jeu d’enfant avec Pépé ultime. Une capsule d’or ou d’argent ainsi qu’un Pokémon au niveau 100 peut maximiser une (Capsule d’Argent) ou toutes (Capsule d’Or) les statistiques de ce Pokémon (donc mettre l’IV en question à 31).

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