La Ligue Copain est la toute première ligue de Magicarpe Jump, et bien sûr la plus facile d’entre elles.

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Adversaires de la Ligue Copain

Cette ligue comprend cinq tours, quatre simples et une finale. Les gains d’expérience et de pièces sont des valeurs approximatives, dépendant notamment des bonus que vous pourriez avoir.

Tour Nom PS Saut Exp. obtenue Pièces obtenues
1 Magicarpe 10 2m40 1 2
2 Magicarpe 387 7m39 1 2
3 Magicarpe 663 9m39 1 4
4 Magicarpe 939 11m19 1 4
5 Jean-Carpe 1,4k
(1408)
13m90 2 6

Récompenses

  • Médaille Copain
  • 25 Diamants
  • Balle Lumière (appelle Pikachu en support)

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