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Ligue Super

La difficulté augmente encore d’un cran dans la quatrième ligue, la Ligue Super. Mais il y a un Pokémon de soutien à la clé !

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Adversaires de la Ligue Super

Cette ligue comprend quinze tours : douze simples, deux demi-finales et une finale. Les gains d’expérience et de pièces sont des valeurs approximatives, dépendant notamment des bonus que vous pourriez avoir. Sont notées ici les valeurs que nous avons personnellement obtenues.

Tour Nom PS Saut Exp. obtenue Pièces obtenues
1 Magicarpe 29,8k
(29.828)
28m68 5 20
2 Magicarpe 65,6k
(65.624)
33m97 6 21
3 Magicarpe 105k
(105.398)
39m09 6 23
4 Magicarpe 149k
(149.149)
43m09 7 24
5 Carpounette 198k
(198.866)
45m62 7 26
6 Magicarpe 218k
(218.750)
46m56 6 26
7 Magicarpe 240k
(240.623)
47m59 6 28
8 Magicarpe 264k
(264.683)
48m73 7 30
9 Magicarpe 291k
(291.149)
50m 8 32
10 Cendricarpe 321k
(321.412)
51m45 8 34
11 Magicarpe 353k
(353.551)
52m74 8 31
12 Magicarpe 388k
(388.904)
53m99 9 34
13 Magicarpe 427k
(427.792)
55m19 9 36
14 Magicarpe 470k
(470.569)
56m33 10 39
15 Carpedro 515k
(515.623)
57m48 11 42

Récompenses

  • Médaille Super
  • Tour 5 : 10 Diamants et 1 Poké Bonbon
  • Tour 10 : 10 Diamants et 1 Poké Bonbon
  • Tour 15 : 25 Diamants et Pièce Rune (appelle Miaouss en soutien)

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