Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
⚔️Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Météores
NormalSpé
—
60
20
1
Armure
NormalStat
—
—
30
1
Écume
EauSpé
100%
40
30
1
Force Poigne
NormalPhys
100%
55
30
1
Groz’Yeux
NormalStat
100%
—
30
1
Pistolet à O
EauSpé
100%
40
25
1
Provoc
TénèbresStat
100%
—
20
12
Bulles d’O
EauSpé
100%
65
20
16
Sabotage
TénèbresPhys
100%
65
20
20
Coup Double
NormalPhys
90%
35
10
24
Abri
NormalStat
—
—
10
28
Tranche-Nuit
TénèbresPhys
100%
70
15
34
Coqui-Lame
EauPhys
95%
75
10
40
Danse Lames
NormalStat
—
—
20
46
Mâchouille
TénèbresPhys
100%
80
15
52
Pince-Masse
EauPhys
90%
100
10
58
Effort
NormalPhys
100%
—
5
64
Guillotine
NormalPhys
30%
—
5
CT/CS
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
CT01
Aboiement
TénèbresSpé
95%
55
15
CT02
Abri
NormalStat
—
—
10
CT03
Aéropique
VolPhys
—
60
20
CT04
Aiguisage
TénèbresStat
—
—
15
CT05
Aqua-Brèche
EauPhys
100%
85
10
CT06
Attraction
NormalStat
100%
—
15
CT07
Avalanche
GlacePhys
100%
60
10
CT08
Bélier
NormalPhys
85%
90
20
CT09
Blabla Dodo
NormalStat
—
—
10
CT10
Blizzard
GlaceSpé
70%
110
5
CT11
Bombe Beurk
PoisonSpé
100%
90
10
CT12
Cascade
EauPhys
100%
80
15
CT13
Casse-Brique
CombatPhys
100%
75
15
CT14
Cent Rancunes
TénèbresPhys
100%
75
5
CT15
Chant Canon
NormalSpé
100%
60
15
CT16
Clonage
NormalStat
—
—
10
CT17
Close Combat
CombatPhys
100%
120
5
CT18
Confidence
NormalStat
—
—
20
CT19
Coqui-Lame
EauPhys
95%
75
10
CT20
Coupe
NormalPhys
95%
50
30
CT21
Cradovague
PoisonSpé
100%
95
10
CT22
Damoclès
NormalPhys
100%
120
15
CT23
Danse Draco
DragonStat
—
—
20
CT24
Danse Lames
NormalStat
—
—
20
CT25
Danse Pluie
EauStat
—
—
5
CT26
Dégommage
TénèbresPhys
100%
—
10
CT27
Dépit
SpectreStat
100%
—
10
CT28
Don Naturel
NormalPhys
100%
—
15
CT29
Douche Froide
EauSpé
100%
50
20
CT30
Éboulement
RochePhys
90%
75
10
CT31
Ébullition
EauSpé
100%
80
15
CT32
Éclate-Roc
CombatPhys
100%
40
15
CT33
Effort
NormalPhys
100%
—
5
CT34
Façade
NormalPhys
100%
70
20
CT35
Faux-Chage
NormalPhys
100%
40
40
CT36
Force
NormalPhys
100%
80
15
CT37
Force Cachée
NormalPhys
100%
70
20
CT38
Force Nature
NormalStat
—
—
20
CT39
Frustration
NormalPhys
100%
—
20
CT40
Giga Impact
NormalPhys
90%
150
5
CT41
Grêle
GlaceStat
—
—
10
CT42
Griffe Acier
AcierPhys
95%
50
35
CT43
Grimace
NormalStat
100%
—
10
CT44
Hydrocanon
EauSpé
80%
110
5
CT45
Larcin
TénèbresPhys
100%
60
25
CT46
Laser Glace
GlaceSpé
100%
90
10
CT47
Machination
TénèbresStat
—
—
20
CT48
Mâchouille
TénèbresPhys
100%
80
15
CT49
Météores
NormalSpé
—
60
20
CT50
Mur de Fer
AcierStat
—
—
15
CT51
Ocroupi
EauSpé
85%
90
10
CT52
Plaie Croix
InsectePhys
100%
80
15
CT53
Plaquage
NormalPhys
100%
85
15
CT54
Plongée
EauPhys
100%
80
10
CT55
Pression Extrême
AcierPhys
100%
—
10
CT56
Provoc
TénèbresStat
100%
—
20
CT57
Puissance Cachée
NormalSpé
100%
60
15
CT58
Reflet
NormalStat
—
—
15
CT59
Repos
PsyStat
—
—
5
CT60
Représailles
TénèbresPhys
100%
50
10
CT61
Retour
NormalPhys
100%
—
20
CT62
Ronflement
NormalSpé
100%
50
15
CT63
Sabotage
TénèbresPhys
100%
65
20
CT64
Séduction
NormalStat
100%
—
20
CT65
Siphon
EauSpé
85%
35
15
CT66
Surf
EauSpé
100%
90
15
CT67
Surpuissance
CombatPhys
100%
120
5
CT68
Ténacité
NormalStat
—
—
10
CT69
Téra Explosion
NormalSpé
100%
80
10
CT70
Tir de Boue
SolSpé
95%
55
15
CT71
Tomberoche
RochePhys
95%
60
15
CT72
Toxik
PoisonStat
90%
—
10
CT73
Tunnel
SolPhys
100%
80
10
CT74
Ultralaser
NormalSpé
90%
150
5
CT75
Vantardise
NormalStat
85%
—
15
CT76
Vendetta
CombatPhys
100%
60
10
CT77
Vengeance
NormalPhys
100%
70
5
CT78
Vent Glace
GlaceSpé
95%
55
15
CT79
Vibraqua
EauSpé
100%
60
20
CT80
Vibrobscur
TénèbresSpé
100%
80
15
Origine
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Aqua-Jet
EauPhys
100%
40
20
—
Damoclès
NormalPhys
100%
120
15
—
Griffe Acier
AcierPhys
95%
50
35
—
Passe-Passe
TénèbresStat
100%
—
10
—
Pouvoir Antique
RocheSpé
100%
60
5
—
Tranche
NormalPhys
100%
70
20
Origine
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Aqua-Brèche
EauPhys
100%
85
10
—
Blabla Dodo
NormalStat
—
—
10
—
Cent Rancunes
TénèbresPhys
100%
75
5
—
Clonage
NormalStat
—
—
10
—
Copie
NormalStat
—
—
10
—
Coud’Boue
SolSpé
100%
20
10
—
Damoclès
NormalPhys
100%
120
15
—
Danse Lames
NormalStat
—
—
20
—
Dépit
SpectreStat
100%
—
10
—
Effort
NormalPhys
100%
—
5
—
Météores
NormalSpé
—
60
20
—
Mur de Fer
AcierStat
—
—
15
—
Plaquage
NormalPhys
100%
85
15
—
Plongée
EauPhys
100%
80
10
—
Pouvoir Antique
RocheSpé
100%
60
5
—
Riposte
CombatPhys
100%
—
20
—
Ronflement
NormalSpé
100%
50
15
—
Sabotage
TénèbresPhys
100%
65
20
—
Surpuissance
CombatPhys
100%
120
5
—
Taillade
InsectePhys
95%
40
20
—
Ténacité
NormalStat
—
—
10
—
Vantardise
NormalStat
85%
—
15
—
Vent Glace
GlaceSpé
95%
55
15
—
Vibraqua
EauSpé
100%
60
20
—
Vibrobscur
TénèbresSpé
100%
80
15
Aucune donnée disponible pour cette catégorie.
Aucune donnée disponible pour cette catégorie.
🥚Élevage avancé
Groupes d'œuf
Eau 1 · Eau 3
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Attaque
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
🗺️Lieux de rencontre
Disponible dans 13 jeu(x), 31 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Diamant
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Perle
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platine
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir 2
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc 2
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
🎁Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
🏆Compétitif & Méta
RU
Smogon · Gen IX · 2026-08
RarelyUsed
Taux d'usage : 7,4% · Position #24
En compétition sur Passlord · TopTeams
Colhomard joue dans 3 équipes publiées et évaluées par la communauté de Passlord by Elite4.
« CRAWDAUNT has an extremely violent nature that compels it to challenge other living things to battle. Other life-forms refuse to live in ponds inhabited by this POKéMON, making them desolate places. »
Saphir
« CRAWDAUNT molts (sheds) its shell regularly. Immediately after molting, its shell is soft and tender. Until the shell hardens, this POKéMON hides in its streambed burrow to avoid attack from its foes. »
Émeraude
« A brutish POKéMON that loves to battle. A veteran CRAWDAUNT that has prevailed in hundreds of battles has giant pincers marked with countless scars. »
Rouge Feu
« A rough customer that wildly flails its giant claws. It is said to be extremely hard to raise. »
Vert Feuille
« A rough customer that wildly flails its giant claws. It is said to be extremely hard to raise. »
Diamant
« It is a ruffian that uses its pincers to pick up and toss out other Pokémon from its pond. »
Perle
« It is a ruffian that uses its pincers to pick up and toss out other Pokémon from its pond. »
Platine
« It is a ruffian that uses its pincers to pick up and toss out other Pokémon from its pond. »
Or HeartGold
« A brutish Pokémon that loves to battle. It will crash itself into any foe that approaches its nest. »
Argent SoulSilver
« A brutish Pokémon that loves to battle. It will crash itself into any foe that approaches its nest. »
Noir
« C’est un voyou qui utilise ses pinces pour chasser les autres Pokémon hors de sa mare. »
Noir
« It is a ruffian that uses its pincers to pick up and toss out other Pokémon from its pond. »
Blanc
« C’est un voyou qui utilise ses pinces pour chasser les autres Pokémon hors de sa mare. »
Blanc
« It is a ruffian that uses its pincers to pick up and toss out other Pokémon from its pond. »
Noir 2
« Loving to battle, this Pokémon pinches all Pokémon that enter its territory with its pincers and throws them out. »
Blanc 2
« Loving to battle, this Pokémon pinches all Pokémon that enter its territory with its pincers and throws them out. »
« 천성이 거칠어서 바로 싸움을 건다. 가재장군이 사는 연못에는 다른 생물이 살 수 없어 쓸쓸한 장소가 돼버린다. »
Rubis Oméga
« Colhomard a un tempérament très violent, ce qui le pousse à défier tout ce qui passe près de lui. Certaines formes de vie refusent d’habiter dans les étangs occupés par ce Pokémon et désertent ces eaux. »
Rubis Oméga
« Krebutack ist von Natur aus sehr gewalttätig, sodass es dauernd andere Lebewesen zum Kampf herausfordern muss. Andere Lebensformen lehnen es ab, mit diesem Pokémon in ein und demselben Teich zu leben. »
Rubis Oméga
« Crawdaunt es de una naturaleza extremadamente violenta que le lleva a desafiar a otros seres vivos. Hay formas de vida que se niegan a vivir en los estanques donde habitan estos Pokémon, y los dejan medio vacíos. »
Rubis Oméga
« Crawdaunt, dalla natura estremamente violenta, sfida sempre a una lotta gli altri esseri viventi, che per questo motivo abbandonano i laghi abitati da questo Pokémon, lasciandoli deserti e desolati. »
Rubis Oméga
« Crawdaunt has an extremely violent nature that compels it to challenge other living things to battle. Other life-forms refuse to live in ponds inhabited by this Pokémon, making them desolate places. »
« 탈피한 직후에는 껍질이 부드럽다. 껍질이 단단해질 때까지 적의 공격을 피하고자 강바닥의 구멍에 숨어 있다. »
Saphir Alpha
« Colhomard mue et perd sa carapace régulièrement. Immédiatement après sa mue, sa nouvelle carapace est tendre et molle. Il s’enterre au fond des cours d’eau pour ne pas être attaqué avant que sa carapace ne soit assez dure. »
Saphir Alpha
« Krebutack legt seine Schale regelmäßig ab. Direkt danach ist seine Schale weich und empfindlich. Bis sie gehärtet ist, sucht es sich ein Versteck in einem Flussbett, damit es nicht von Gegnern angegriffen wird. »
Saphir Alpha
« Crawdaunt muda el caparazón regularmente y, en cuanto lo hace, se le queda la piel tersa y suave. Mientras el nuevo caparazón se endurece, permanece escondido en su madriguera para que no le ataquen. »
Saphir Alpha
« Crawdaunt muta regolarmente la corazza. Subito dopo la muta, la nuova corazza è tenera e delicata. Finché non si è indurita totalmente, il Pokémon vive nascosto nella sua tana sott’acqua per evitare attacchi. »
Saphir Alpha
« Crawdaunt molts (sheds) its shell regularly. Immediately after molting, its shell is soft and tender. Until the shell hardens, this Pokémon hides in its streambed burrow to avoid attack from its foes. »