Vue d'ensemble
Génération
Gen III
Rubis / Saphir
N° National
#341
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Brute
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
43
255
Attaque
80
255
Défense
65
255
Atq. Spé.
50
255
Déf. Spé.
35
255
Vitesse
35
255
Total
308
PV Min (Niv. 100)
196
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
290
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Eau).
Vulnérable (×2) — 2 types
Électrik
×2
Plante
×2
Normal (×1) — 12 types
Normal
×1
Combat
×1
Poison
×1
Sol
×1
Vol
×1
Psy
×1
Insecte
×1
Roche
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 4 types
Feu
×½
Eau
×½
Glace
×½
Acier
×½
Talents
Hyper Cutter
Talent 1
Empêche réduction ATTAQUE.
Coque Armure
Talent 2
Bloque les coups critiques.
Adaptabilité
Augmente la puissance des capacités de même type.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Eau
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Armure
Normal
Stat
—
—
30
1
Écume
Eau
Spé
100%
40
30
1
Pistolet à O
Eau
Spé
100%
40
25
4
Groz’Yeux
Normal
Stat
100%
—
30
7
Force Poigne
Normal
Phys
100%
55
30
8
Provoc
Ténèbres
Stat
100%
—
20
12
Bulles d’O
Eau
Spé
100%
65
20
16
Sabotage
Ténèbres
Phys
100%
65
20
20
Coup Double
Normal
Phys
90%
35
10
24
Abri
Normal
Stat
—
—
10
28
Tranche-Nuit
Ténèbres
Phys
100%
70
15
32
Coqui-Lame
Eau
Phys
95%
75
10
36
Danse Lames
Normal
Stat
—
—
20
40
Mâchouille
Ténèbres
Phys
100%
80
15
44
Pince-Masse
Eau
Phys
90%
100
10
48
Effort
Normal
Phys
100%
—
5
52
Guillotine
Normal
Phys
30%
—
5
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Eau 1 · Eau 3
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Attaque
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 16 jeu(x), 75 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Émeraude
Rubis
Saphir
Diamant
Perle
Platine
Noir 2
Blanc 2
X
Y
Ultra-Lune
Ultra-Soleil
Bouclier
Épée
Écarlate
Violet
Génération III
Émeraude 18 rencontre(s)
Disponible
▼
Super Canne
(3)
Route 102
Niv. 10-30 20%
Route 117
Niv. 10-30 20%
Clémenti-Ville
Niv. 10-30 20%
Méga Canne
(15)
Route 102
Niv. 20-25 15%
Route 117
Niv. 20-25 15%
Clémenti-Ville
Niv. 20-25 15%
Route 102
Niv. 25-30 40%
Route 117
Niv. 25-30 40%
Clémenti-Ville
Niv. 25-30 40%
Route 102
Niv. 30-35 40%
Route 117
Niv. 30-35 40%
Clémenti-Ville
Niv. 30-35 40%
Route 102
Niv. 35-40 4%
Route 117
Niv. 35-40 4%
Clémenti-Ville
Niv. 35-40 4%
Clémenti-Ville
Niv. 40-45 1%
Route 102
Niv. 40-45 1%
Route 117
Niv. 40-45 1%
Rubis 18 rencontre(s)
Disponible
▼
Super Canne
(3)
Route 102
Niv. 10-30 20%
Route 117
Niv. 10-30 20%
Clémenti-Ville
Niv. 10-30 20%
Méga Canne
(15)
Route 102
Niv. 20-25 15%
Route 117
Niv. 20-25 15%
Clémenti-Ville
Niv. 20-25 15%
Route 102
Niv. 25-30 40%
Route 117
Niv. 25-30 40%
Clémenti-Ville
Niv. 25-30 40%
Route 102
Niv. 30-35 40%
Route 117
Niv. 30-35 40%
Clémenti-Ville
Niv. 30-35 40%
Route 117
Niv. 35-40 4%
Clémenti-Ville
Niv. 35-40 4%
Route 102
Niv. 35-40 4%
Route 117
Niv. 40-45 1%
Clémenti-Ville
Niv. 40-45 1%
Route 102
Niv. 40-45 1%
Saphir 18 rencontre(s)
Disponible
▼
Super Canne
(3)
Route 117
Niv. 10-30 20%
Clémenti-Ville
Niv. 10-30 20%
Route 102
Niv. 10-30 20%
Méga Canne
(15)
Route 117
Niv. 20-25 15%
Clémenti-Ville
Niv. 20-25 15%
Route 102
Niv. 20-25 15%
Route 117
Niv. 25-30 40%
Clémenti-Ville
Niv. 25-30 40%
Route 102
Niv. 25-30 40%
Route 117
Niv. 30-35 40%
Clémenti-Ville
Niv. 30-35 40%
Route 102
Niv. 30-35 40%
Route 117
Niv. 35-40 4%
Clémenti-Ville
Niv. 35-40 4%
Route 102
Niv. 35-40 4%
Route 102
Niv. 40-45 1%
Route 117
Niv. 40-45 1%
Clémenti-Ville
Niv. 40-45 1%
Génération IV
Diamant 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(1)
Célestia
Niv. 30-40 40%
Perle 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(1)
Célestia
Niv. 30-40 40%
Platine 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(1)
Célestia
Niv. 30-40 40%
Génération V
Noir 2 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Surf
(2)
Route 3
Niv. 45-60 30%
Ogoesse
Niv. 45-60 30%
Surf spots
(1)
Route 3
Niv. 45-60 60%
Blanc 2 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Surf
(2)
Ogoesse
Niv. 45-60 30%
Route 3
Niv. 45-60 30%
Surf spots
(1)
Route 3
Niv. 45-60 60%
Génération VI
X 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Super Canne
(2)
Palais Chaydeuvre
Niv. 25 35%
Route 3
Niv. 25 35%
Y 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Super Canne
(2)
Palais Chaydeuvre
Niv. 25 35%
Route 3
Niv. 25 35%
Génération VII
Ultra-Lune 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Bubbling spots
(1)
Vast Poni Canyon Northwest
(vast-poni-canyon-northwest) Niv. 10-51 35%
Méga Canne
(1)
Vast Poni Canyon Northwest
(vast-poni-canyon-northwest) Niv. 10-46 5%
Ultra-Soleil 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Bubbling spots
(1)
Vast Poni Canyon Northwest
(vast-poni-canyon-northwest) Niv. 10-51 35%
Méga Canne
(1)
Vast Poni Canyon Northwest
(vast-poni-canyon-northwest) Niv. 10-46 5%
Génération VIII
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Rubis
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Saphir
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Émeraude
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Perle
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Platine
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Ecrapince
17 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Sa nature robuste lui permet de vivre sur n’importe quel terrain. Ses pinces ne lâchent jamais prise. »
Blanc
« Sa nature robuste lui permet de vivre sur n’importe quel terrain. Ses pinces ne lâchent jamais prise. »
X
« Sa nature robuste lui permet de prospérer dans n’importe quelles eaux, aussi polluées soient-elles. »
Y
« Sa nature robuste lui permet de vivre sur n’importe quel terrain. Ses pinces ne lâchent jamais prise. »
Rubis Oméga
« Les Écrapince étaient au départ des Pokémon étrangers importés comme animaux domestiques. Ils ont fini par retrouver leur état sauvage. Ce Pokémon est particulièrement robuste et sa population augmente sans arrêt. »
Saphir Alpha
« Écrapince attrape ses proies avec ses puissantes pinces. Pour la nourriture, il n’est pas difficile. Il mange de tout. Vivre dans de l’eau sale ne dérange pas ce Pokémon. »
Ultra-Soleil
« On voit souvent des Écrapince sur les plages. Il s’agit en fait de Pokémon relâchés par leurs Dresseurs, qui ne parvenaient pas les élever. »
Ultra-Lune
« Il peut s’adapter à n’importe quel environnement. Barpau et lui sont d’ailleurs les seuls Pokémon à vivre dans l’eau des égouts ! »
Épée
« Sa nature robuste lui permet de prospérer dans n’importe quelles eaux, aussi polluées soient-elles. »
Bouclier
« Un Pokémon importé, retourné à l’état sauvage. Il s’adapte même aux rivières les plus polluées. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Écrapince
🇬🇧 English
Corphish
🇯🇵 漢字
ヘイガニ
🇯🇵 Kana
ヘイガニ
🇯🇵 Romaji
Heigani
🇩🇪 Deutsch
Krebscorps
🇪🇸 Español
Corphish
🇮🇹 Italiano
Corphish
🇰🇷 한국어
가재군
🇨🇳 ZH-Hans
龙虾小兵
🇹🇼 ZH-Hant
龍蝦小兵
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Brute
🇬🇧 EN
Ruffian Pokémon
🇯🇵 JP
ごろつきポケモン
🇩🇪 DE
Grobian-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.