Vue d'ensemble
Génération
Gen II
Or / Argent
N° National
#162
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Allongé
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
85
255
Attaque
76
255
Défense
64
255
Atq. Spé.
45
255
Déf. Spé.
55
255
Vitesse
90
255
Total
415
PV Min (Niv. 100)
280
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
374
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Normal).
Vulnérable (×2) — 1 type
Combat
×2
Normal (×1) — 16 types
Normal
×1
Feu
×1
Eau
×1
Électrik
×1
Plante
×1
Glace
×1
Poison
×1
Sol
×1
Vol
×1
Psy
×1
Insecte
×1
Roche
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Acier
×1
Fée
×1
Immunisé (×0) — 1 type
Spectre
×0
Talents
Fuite
Talent 1
Améliore chances de fuite.
Regard Vif
Talent 2
Empêche perte de précision.
Fouille
Permet de connaître l'objet tenu par l'ennemi.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Normal
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Hâte
Psy
Stat
—
—
30
1
Boul’Armure
Normal
Stat
—
—
40
1
Clairvoyance
Normal
Stat
—
—
40
1
Enroulement
Poison
Stat
—
—
20
1
Griffe
Normal
Phys
100%
40
35
1
Rugissement
Normal
Stat
100%
—
40
1
Vive-Attaque
Normal
Phys
100%
40
30
13
Combo-Griffe
Normal
Phys
80%
18
15
17
Coup d’Main
Normal
Stat
—
—
20
21
Par Ici
Normal
Stat
—
—
20
28
Souplesse
Normal
Phys
75%
80
20
32
Repos
Psy
Stat
—
—
5
36
Coup Bas
Ténèbres
Phys
100%
70
5
42
Amnésie
Psy
Stat
—
—
20
46
Relais
Normal
Stat
—
—
40
50
Contre
Combat
Phys
100%
—
15
50
Damoclès
Normal
Phys
100%
120
15
50
Moi d’Abord
Normal
Stat
—
—
20
56
Mégaphone
Normal
Spé
100%
90
10
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Sol
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Vitesse
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 8 jeu(x), 23 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Cristal
Or
Argent
Colosseum
Or HeartGold
Argent SoulSilver
Écarlate
Violet
Génération II
Cristal 8 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(8)
Route 1
Niv. 6 5%
Matin
Route 1
Niv. 6 5%
Jour
Route 43
Niv. 15 10%
Matin
Route 43
Niv. 15 10%
Jour
Route 43
Niv. 17 4%
Matin
Route 43
Niv. 17 1%
Matin
Route 43
Niv. 17 1%
Jour
Route 43
Niv. 17 4%
Jour
Or 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Route 1
Niv. 6 5%
Jour
Route 1
Niv. 6 5%
Matin
Argent 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Route 1
Niv. 6 5%
Matin
Route 1
Niv. 6 5%
Jour
Génération III
Colosseum 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Snag
(1)
Pyrite Town Entrance
(pyrite-town-entrance) Niv. 33 100%
Génération IV
Or HeartGold 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Route 1
Niv. 6 4%
Matin
Route 1
Niv. 6 1%
Matin
Route 1
Niv. 6 4%
Jour
Route 1
Niv. 6 1%
Jour
Argent SoulSilver 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Route 1
Niv. 6 1%
Matin
Route 1
Niv. 6 4%
Matin
Route 1
Niv. 6 1%
Jour
Route 1
Niv. 6 4%
Jour
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Or
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Cristal
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Or HeartGold
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent SoulSilver
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Fouinar
10 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« La femelle s’enroule autour des petits pour les bercer. Il accule l’ennemi grâce à sa vitesse. »
Blanc
« La femelle s’enroule autour des petits pour les bercer. Il accule l’ennemi grâce à sa vitesse. »
X
« La femelle s’enroule autour des petits pour les bercer. Il accule l’ennemi grâce à sa vitesse. »
Y
« Il fabrique un nid qui convient à son corps très fin, et où lui seul peut entrer. »
Rubis Oméga
« Fouinar est très mince. Lorsqu’il est attaqué, il peut s’enfuir en se faufilant habilement dans les recoins étroits. Malgré ses pattes courtes, ce Pokémon est très agile et rapide. »
Saphir Alpha
« Fouinar est très mince. Lorsqu’il est attaqué, il peut s’enfuir en se faufilant habilement dans les recoins étroits. Malgré ses pattes courtes, ce Pokémon est très agile et rapide. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Fouinar
🇬🇧 English
Furret
🇯🇵 漢字
オオタチ
🇯🇵 Kana
オオタチ
🇯🇵 Romaji
Ootachi
🇩🇪 Deutsch
Wiesenior
🇪🇸 Español
Furret
🇮🇹 Italiano
Furret
🇰🇷 한국어
다꼬리
🇨🇳 ZH-Hans
大尾立
🇹🇼 ZH-Hant
大尾立
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Allongé
🇬🇧 EN
Long Body Pokémon
🇯🇵 JP
どうながポケモン
🇩🇪 DE
Langleib
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.