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386

O.U? Non merci ;)

par DunKaNMLNJ · 25 juin 2008 · 3 235 vues

Archive · 3e génération (386) : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

Alors il y a un essai d'originalité mais tous les movesets ou presque, tous les EVs ou presque sont à revoir.
Je t'ai fourni je pense toutes les explications en dessous des pokémons, je peux dire en commentaire global que tous les banders sol te feront mal, surtout si accompagné d'un foretress ou airmure. Tous les subs feront mal également, et tous les minders, feront mal.

Évaluée par Cristall

Hariyama

Combat

Objet
Restes
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • P.C. Spectre
  • Mitra-PoingCombatPhysique · 150
  • CycloneNormalStatut
  • ClonageNormalStatut
PV6
Att +0
Déf252
Att. Spé −0
Déf. Spé252
Vit0

Pseudo-hazer pour virer subpunchers dragons-dancers & batons passeurs indésirables.
A l'origine je utilisais sabotage et vendetta, mais jouer un subpuncher est plus marrant ^^. Si l'adversaire est un peu boulet il aura du mal à s'en débarasser.

Le noteur : Staller ou sweeper on ne mélange pas les deux. Le staller classique c'est Casse briques ou cogne/PC Spectre/Sabotage/Repos voire cyclone quelque part. Les EVs avec c'est 480 PVs et une répartition égale entre la défense spé et la défense. Ainsi il contrera Ecto, et si cogne Tyranocif subpuncher. Pour le sweeper t'as le choix, bander, subpuncher, belly drummer qui marche très bien si on sait l'utiliser, voire bulk upper.

Armaldo

RocheInsecte

Objet
Restes
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • P.C. Insecte
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • ÉboulementRochePhysique · 75
  • Danse LamesNormalStatut
PV172
Att +0
Déf163
Att. Spé −0
Déf. Spé167
Vit8

rapid spinner & sweeper physique.
J'utilise rarement danse-lames sauf contre airmure pendant qu'il lance ses picots.
Utile contre les psy classiques comme staross, Alakazam ou Celebi.
Le 8 ev en vit. contre ses alter-ego ça "peut être un avantage"

Le noteur : Idem que Hariyama.
Un foretress avec picots aura vite fait de le tuer et d'handicaper toute ta team ensuite (qui au passage n'a même pas une seule immunité aux picots). Alors là je vois repos sur Danse Lames et tout en défense et PVs.
Objet
Restes
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • P.C. Glace
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • RiposteCombatPhysique
  • Cage ÉclairÉlectrikStatut
PV162
Att −0
Déf180
Att. Spé +32
Déf. Spé136
Vit0

P.C. glace pour contrer les faiblesses *4 à .... la glace.
Il a suffisemment une bonne défense pour encaisser un seisme stabé (Si force ennemi < 400 ^^') donc riposte est ma réponse aux sweepers physiques. Triopikeur reste un point faible.

Le noteur : Ah, un staller qui ne sert à rien.
Il bloquera rien ainsi, surtout sans repos.
Lui par contre teste le en subpuncher il irait bien avec Hariyama bander par exemple.
Clonage/tonnerre/PC Glace ou Plante/Mitra Poing avec max attaque spé et attaque et le moins de vitesse possible, il est excellent.

Aquali

Eau

Objet
Restes
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • P.C. Electrique
  • VœuNormalStatut
  • SurfEauSpéciale · 90
  • Buée NoireGlaceStatut
PV133
Att −0
Déf162
Att. Spé +72
Déf. Spé143
Vit0

Avec PC elec et absorb eau c'est un contre eau & eau/vol, surf peut se charger des eau/sol.
Son ràle reste tout de même d'utiliser Buée noire en réponse à malédiction et aux boots des stats spé.
Voeu peut s'avérer très utile pour soigner

Le noteur : Ok mais les Evs sont comment dire, incompréhensibles...
Max PVs et Défense.
Abri c'est tout de meme pas mal sur les wishers...

Rafflesia

PlantePoison

Objet
Restes
Nature
Discret (+Att. Spé, −Vit)
  • VampigrainePlanteStatut
  • Giga-SangsuePlanteSpéciale · 75
  • Bomb-Beurk
  • Aromatherapi
PV168
Att0
Déf171
Att. Spé +0
Déf. Spé171
Vit −0

Après Granbull trop faible, Eole trop limité, Raflesia. Je n'y croyai pas trop mais il s'avère être un bon heal-beller. Vampigraine et Sangsue lui permettent de rester en vie assez longtemps. Graines + Bomb-berk = au revoir Leuphorie.

Le noteur : Il est connu hein.
Synthèse sur Bombeurk/Giga Sangsue
Je comprend rien ) tes Evs.
Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • SéismeSolPhysique · 100
  • HurlementNormalStatut
  • ExplosionNormalPhysique · 250
  • ÉboulementRochePhysique · 75
PV176
Att152
Déf +0
Att. Spé −0
Déf. Spé182
Vit0

Réponse aux elec & sweepers physiques détestables comme Metalosse ou Drattak.
Pseudo-hazer face aux boosts d'attaque (malgré ses faiblesses).

J'ai cherché à créer une team compétitive sans tomber dans la facilité d'utiliser les OU incon

Le noteur : Sans repos, drattak ne le craindra pas.
De toutes façons le dragon dancer t'auras sur la longueur (oupa d'ailleurs), qu'il ait seisme ou lance flammes/deflagration.

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