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5G

Anti-off

par Rimkaa · 16 août 2012 · 1 695 vues

Archive · 5e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

Hmm... Classique !

C'est du copié/collé de ce qui se joue en ce moment en 5G. A la seule différence de Chapi. Donc bon c'est pas mauvais, loin de là, mais offensivement je trouve ça un peu faiblard donc à titre perso je mettrais Teraclope + Evolulite (donc tu dégages Noctu et Leveinard) te permettrais un autre mixed (Ttak/Dkloss) pour taper mieux et garantir une vraie efficacité.

A tester et à améliorer, car là, bon... C'est du classique quoi.

Évaluée par Pasta

Objet
Restes
Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • Piège de RocRocheStatut
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ParesseNormalStatut
  • HurlementNormalStatut
PV252
Att4
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit −0

Classique, surtout la pour poser la tss et les pdr.
Je fait gaffe de le garder en vie et au dessus de 70% pv pour bien gener terrakion et autre gros banders.

Le noteur : Classique.
Objet
Restes
Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • Change ÉclairÉlectrikSpéciale · 70
  • GyroballeAcierPhysique
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • PicotsSolStatut
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit −0

Classique, avec change eclair il devient bcp moins un nid a placement qu'avant et me permet de voir le coup arriver. Il me permet de spinner si necessaire et surtout de placer les picots sur la longueur.

Le noteur : Classique.
Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • Ombre PortéeSpectrePhysique · 40
  • Frappe AtlasCombatPhysique
  • Feu FolletFeuStatut
  • BalanceNormalStatut
PV252
Att0
Déf +242
Att. Spé −0
Déf. Spé14
Vit0

Le metagame est très très physique mais on peut mettre + de def spé
J'aime pas ténéfix qui lui ne peut pas venir se placer sur n'importe qui. 402 de def et 310 de Sdef du bonheur.
Joue le role d'antispin qui fait bien mal sur la longueur

Le noteur : Classique.
Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • Tête de FerAcierPhysique · 80
  • P.C. Glace
  • VœuNormalStatut
  • Cage ÉclairÉlectrikStatut
PV252
Att0
Déf +200
Att. Spé −0
Déf. Spé58
Vit0

Alors lui il acheve l'adversaire.
Déjà que pour une offence / semi stall, pdr+picots+spectre c'est chiant mais si on rajoute la para et la peur ->miam
Il fait vraiment le boulot qui est de totalement paralyser l'ennemi pour le manger a petit feu

Le noteur : Classique.

Leveinard

Normal

Objet
Évoluroc
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • Glas de SoinNormalStatut
  • Frappe AtlasCombatPhysique
  • E-CoqueNormalStatut
  • Cage ÉclairÉlectrikStatut
PV252
Att −0
Déf26
Att. Spé0
Déf. Spé +230
Vit0

Classique, on peut prendre leuphorie mais il encaisse moins bien les coups

Le noteur : Classique.
Objet
Orbe Vie
Nature
Doux (+Att. Spé, −Déf)
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • MâchouilleTénèbresPhysique · 80
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • Lance-Flamme
PV0
Att144
Déf −0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit114

Il tape presque tout et ça c'est bon. Pas besoin de + d'attaque vu qu'on joue sur les atq stabbé + orbe ni de vitesse car y a la para derriereet de l'appui conséquent.
Disons qu'il finit le boulot et achève ce qui me gêne :)

Le noteur : Classique, moins dans le move.

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