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5G

THunder used team

par corentin83 · 29 décembre 2012 · 2 588 vues

Archive · 5e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

Du classique de UU, ça fonctionne, ça gère les principaux vilains du UU à savoir Scarhino, Shaymin et Victini.
Dans l'ensemble c'est pas mal, vraiment classique du UU.
Y a juste le lead à revoir, mais visiblement ça a l'air de marcher comme ça.

Évaluée par Pasta

Capidextre

Normal

Objet
Orbe Vie
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • RetourNormalPhysique
  • BluffNormalPhysique · 40
  • BalayageCombatPhysique
PV6
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252

lead classique, j'ai hésité entre lui et momartik afin d'avoir un anti-spinner poseur de spikes, à vous de me dire si j'ai eu tord ou pas.
Quelques hésitations sur l'objet également.

Le noteur : Oui, j'aime bien comme lead.
En tactique y a pas de tort ou pas, le mieux c'est de tester et voir ce qui marche.
Capi le fait bien, en plus il est mignon, mais de l'autre côté Momartik a aussi ses avantages.
Concernant l'objet, attention, t'as pas de wisher. Mais ça marche comme ça.
Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • ÉbullitionEauSpéciale · 80
  • Draco-QueueDragonPhysique · 60
  • ToxikPoisonStatut
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
PV252
Att −0
Déf58
Att. Spé0
Déf. Spé +200
Vit0

spinner phazer de la team.
je préfère cette répart' pour mieux tenir sur le physique

Le noteur : Classique.
Repos sur Toxic je mettrais.

Scorplane

SolVol

Objet
Évoluroc
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • Piège de RocRocheStatut
  • AtterrissageVolStatut
  • SéismeSolPhysique · 100
  • AéropiqueVolPhysique · 60
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé −0
Déf. Spé6
Vit0

Un des plus gros tank du UU.
poseur de rocs classique. Aéropique est la pour pouvoir gérer scarhino, une grosse menace à ma team

Le noteur : Sans doute le meilleur oui. Classique.

Fermite

InsecteAcier

Objet
Orbe Vie
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • AiguisageTénèbresStatut
  • Tête de FerAcierPhysique · 80
  • Plaie CroixInsectePhysique · 80
  • SurpuissanceCombatPhysique · 120
PV6
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252

@Agitation.
un vrai monstre, de plus, sa baisse de précision est légèrement compensé par la capacité spé de victini.
classique

Le noteur : Mh d'accord, même si je suis pas fan.

Zoroark

Ténèbres

Objet
Lunet. Choix
Nature
Naïf (+Vit, −Déf. Spé)
  • ExplonuitTénèbresSpéciale · 85
  • ExploforceCombatSpéciale · 120
  • Coup BasTénèbresPhysique · 70
  • Lance-Flamme
PV0
Att6
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé −0
Vit +252

@Illusion, classique, explonuit passe à plus de 100 de précision grâce à la cap spé de victini.
je préfère coup bas qui m'a beaucoup plus servit que U-turn

Le noteur : Classique.

Victini

PsyFeu

Objet
Band. Choix
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • Éclair CroixÉlectrikPhysique · 100
  • Coup Victorie
  • Psykoud’BoulPsyPhysique · 80
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
PV6
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252

choice bander classique.
bonne correction!

Le noteur : Classique.

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