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Nature Rigide (+Att, −Att. Spé)
Poing Boost Combat Physique · 40
Psykoud’Boul Psy Physique · 80
Pisto-Poing Acier Physique · 40
Éboulement Roche Physique · 75
PV 6
Att + 252
Déf 252
Att. Spé − 0
Déf. Spé 0
Vit 0
Objet: Mega gemme
@Corps Sain / Griffe Dure (Méga)
Staller de malade sur le plan physique.
Pisto-Poing pour la prio, Psykoud'Boul pour le STAB et ébloulement pour Charizard, Flambusard, Pyrax...
Objet Évoluroc
Nature Assuré (+Déf, −Att)
Toxik Poison Statut
Frappe Atlas Combat Physique
E-Coque Normal Statut
Aromatherapi
PV 252
Att − 0
Déf + 252
Att. Spé 0
Déf. Spé 0
Vit 0
@Médic Nature
Grosse Eponge spécial, Aromatherapi pour le soutien, et Frappe Atlas pour faire les même dégâts.
Objet Orbe Toxique
Nature Malin (+Déf, −Att. Spé)
Atterrissage Vol Statut
Toxik Poison Statut
Séisme Sol Physique · 100
Abri Normal Statut
PV 252
Att 6
Déf + 252
Att. Spé − 0
Déf. Spé 0
Vit 0
@Soin Poison
Gros classique, se complète enormement bien avec Métalosse.
Objet Veste de Combat
Nature Modeste (+Att. Spé, −Att)
Draco-Choc Dragon Spéciale · 85
Tonnerre Électrik Spéciale · 90
Laser Glace Glace Spéciale · 90
Lance-Flamme
PV 6
Att − 0
Déf 0
Att. Spé + 252
Déf. Spé 252
Vit 0
@Poisseux
Classique aussi, énorme tank même sans la veste de combat, sur le plan spécial. Je prends quasi rien sur les laser glace des Amphinobi ^^.
Objet Band. Choix
Nature Rigide (+Att, −Att. Spé)
Rapace Vol Physique · 120
Demi-Tour Insecte Physique · 70
Boutefeu Feu Physique · 120
Aile D'acier
PV 0
Att + 252
Déf 0
Att. Spé − 0
Déf. Spé 0
Vit 252
@Ailes Bourrasques
Classique aussi, Aile d'acier pour les roches très ennuyant.
Objet Lunet. Choix
Nature Timide (+Vit, −Att)
Éclat Magique Fée Spéciale · 80
Éco-Sphère Plante Spéciale · 90
Bomb-Beurk
Ball’Ombre Spectre Spéciale · 80
PV 0
Att − 0
Déf 0
Att. Spé 252
Déf. Spé 0
Vit + 252
@Lévitation
Super mooveset qui je change souvent : avec Vibroscur, tonnerre, psyko....