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1- Arrivée à l’académie

Jeune élève plein d’espoir, vous venez de débarquer à l’Académie pour enfin prendre vos cours. Et vous ne serez pas seul !

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À l’écran titre, vous voilà devant la Pokémon Art Academy. Comme bien souvent dans Pokémon, vous commencerez par paramétrer votre sexe, votre prénom et surtout, vu le ton du jeu, la main avec laquelle vous dessinez. Vous êtes à peine devant la porte de l’école que, déjà, l’autre élève vous rejoint, vous demande votre nom et se présente : il s’appelle Lucas si vous êtes une fille, et Léa si vous êtes un garçon. Son ambition est de devenir un grand illustrateur de cartes Pokémon.

Vous entrez tous deux dans l’école où le Professeur Andy (le frère du Léo des jeux Art Academy classiques) vous accueille, vous donne votre carte (qui devra comporter votre signature !) et vous explique le parcours général. Mais avant de vous atteler aux vrais cours, il faut passer par un petit test…

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Évaluation de départ

ArtAcademyEvaluationdépart

Pour cette épreuve, vous avez le choix entre dessiner Grenousse, Pikachu ou Tiplouf. Peu importe celui que vous prenez, les deux autres pourront être dessinés à leur tour plus tard, via le menu.

Le test n’est en soi pas très compliqué : à l’aide de pastels prêtés par Andy, vous devez dessiner sommairement la tête du Pokémon choisi. Pas d’inquiétude concernant votre réussite : si votre rival, dont le talent est pour le moins discutable, y arrive, vous pouvez le faire aussi.

L’évaluation vous ouvrira les portes du Cours débutant.

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