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N° 125 · Pokédex National

Elektek

⚡ Électrik
Taille
1,1 m
Poids
30,0 kg
Catégorie
Pokémon Électrique
Génération
Gen I
Elektek
🔊 Cri

📋Vue d'ensemble

Génération
Gen I
Rouge / Bleu / Jaune
N° National
#125
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Électrique
Statut
Standard

📊Statistiques de base

Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.

PV
65
255
Attaque
83
255
Défense
57
255
Atq. Spé.
95
255
Déf. Spé.
85
255
Vitesse
105
255
Total
490
PV Min (Niv. 100)
240
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
334
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment

🛡️Efficacité des types

Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Électrik).

Vulnérable (×2) — 1 type
Sol
×2
Normal (×1) — 14 types
Normal
×1
Feu
×1
Eau
×1
Plante
×1
Glace
×1
Combat
×1
Poison
×1
Psy
×1
Insecte
×1
Roche
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 3 types
Électrik
×½
Vol
×½
Acier
×½

Talents

Statik
Talent 1
Paralyse au toucher.
Esprit Vital
Empêche le sommeil.

🌱Chaîne d'évolution

🔮Formes & Variantes

Forme standard
Électrik
Disponibilité chromatique (Shiny)
Shiny
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096. Avec Charme Chroma : 1/1365. Méthode Masuda : 1/683.

⚔️Capacités & Apprentissages

Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.

Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Chargeur
Électrik Stat
20
1
Éclair
Électrik Spé
100%
40
30
1
Groz’Yeux
Normal Stat
100%
30
1
Vive-Attaque
Normal Phys
100%
40
30
11
Étincelle
Électrik Phys
100%
65
20
12
Météores
Normal Spé
60
20
16
Onde de Choc
Électrik Spé
60
20
20
Cage Éclair
Électrik Stat
90%
20
22
Boule Élek
Électrik Spé
100%
10
24
Grincement
Normal Stat
85%
40
28
Poing Éclair
Électrik Phys
100%
75
15
34
Coup d’Jus
Électrik Spé
100%
80
15
40
Balayage
Combat Phys
100%
20
46
Tonnerre
Électrik Spé
100%
90
15
52
Mur Lumière
Psy Stat
30
58
Fatal-Foudre
Électrik Spé
70%
110
10
64
Giga Impact
Normal Phys
90%
150
5

🥚Élevage avancé

Groupes d'œuf
Humanoïde
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Vitesse
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV. Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.

🗺️Lieux de rencontre

Disponible dans 22 jeu(x), 53 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.

Obtenable nativement : Rouge Cristal Or Argent Rouge Feu XD : Le Souffle des Ténèbres Or HeartGold Platine Argent SoulSilver X Y Let's Go, Évoli Let's Go, Pikachu Lune Soleil Ultra-Lune Ultra-Soleil Légendes Pokémon : Arceus Bouclier Épée Écarlate Violet

Génération I

🔴
Rouge 2 rencontre(s)
Disponible
Hautes herbes (2)
Centrale Niv. 33 4%
Centrale Niv. 36 1%

Génération II

💠
Cristal 6 rencontre(s)
Disponible
Hautes herbes (6)
Route 10 Niv. 16 4% Jour
Route 10 Niv. 16 4% Nuit
Route 10 Niv. 16 1% Matin
Route 10 Niv. 16 1% Nuit
Route 10 Niv. 16 4% Matin
Route 10 Niv. 16 1% Jour
🟡
Or 7 rencontre(s)
Disponible
Hautes herbes (7)
Route 10 Niv. 15 5% Jour
Route 10 Niv. 15 4% Matin
Route 10 Niv. 15 1% Matin
Route 10 Niv. 15 4% Nuit
Route 10 Niv. 15 1% Nuit
Route 10 Niv. 17 1% Jour
Route 10 Niv. 17 4% Jour
Argent 7 rencontre(s)
Disponible
Hautes herbes (7)
Route 10 Niv. 15 4% Nuit
Route 10 Niv. 15 1% Nuit
Route 10 Niv. 15 5% Jour
Route 10 Niv. 15 4% Matin
Route 10 Niv. 15 1% Matin
Route 10 Niv. 17 4% Jour
Route 10 Niv. 17 1% Jour

Génération III

🔥
Rouge Feu 2 rencontre(s)
Disponible
Hautes herbes (2)
Centrale Niv. 32 4%
Centrale Niv. 35 1%
🎮
XD : Le Souffle des Ténèbres 1 rencontre(s)
Disponible
Snag (1)
Citadark Isle Dome Exterior (citadark-isle-dome-exterior) Niv. 43 100%

Génération IV

🟡
Or HeartGold 4 rencontre(s)
Disponible
Hautes herbes (4)
Route 10 Niv. 15 4%
Route 10 Niv. 15 1%
Route 10 Niv. 18 4% Jour
Route 10 Niv. 18 1% Jour
🪙
Platine 3 rencontre(s)
Disponible
Hautes herbes (3)
Route 222 Niv. 39 20% Essaim actif
Route 222 Niv. 41 10% Matin
Route 222 Niv. 41 10% Jour
🤍
Argent SoulSilver 4 rencontre(s)
Disponible
Hautes herbes (4)
Route 10 Niv. 15 1%
Route 10 Niv. 15 4%
Route 10 Niv. 18 1% Jour
Route 10 Niv. 18 4% Jour

Génération VI

X 1 rencontre(s)
Disponible
Hautes herbes (1)
Friend Safari Electric (friend-safari-electric) Niv. 30 33%
🟥
Y 1 rencontre(s)
Disponible
Hautes herbes (1)
Friend Safari Electric (friend-safari-electric) Niv. 30 33%

Génération VII

🦊
Let's Go, Évoli 1 rencontre(s)
Disponible
Hautes herbes (1)
Centrale Niv. 37-42 100%
Let's Go, Pikachu 1 rencontre(s)
Disponible
Hautes herbes (1)
Centrale Niv. 37-42 100%
🌙
Lune 2 rencontre(s)
Disponible
Appel à l'aide (2)
Route 12 Niv. 26-29 15%
Mont Ardent Niv. 26-29 15%
☀️
Soleil 2 rencontre(s)
Disponible
Appel à l'aide (2)
Route 12 Niv. 26-29 15%
Mont Ardent Niv. 26-29 15%
🌒
Ultra-Lune 2 rencontre(s)
Disponible
Appel à l'aide (2)
Mount Hokulani West (mount-hokulani-west) Niv. 27-30 15%
Mont Ardent Niv. 29-32 15%
🌞
Ultra-Soleil 2 rencontre(s)
Disponible
Appel à l'aide (2)
Mount Hokulani West (mount-hokulani-west) Niv. 27-30 15%
Mont Ardent Niv. 29-32 15%

Génération VIII

🏔️
Légendes Pokémon : Arceus 1 rencontre(s)
Disponible
Aire Sauvage (1)
Région de Hisui
🛡️
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
Aire Sauvage (1)
Couronneige
⚔️
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
Aire Sauvage (1)
Couronneige

Génération IX

🔴
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
Terarium / Zone Zéro (1)
Académie Myrtille (Terarium)
🟣
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
Terarium / Zone Zéro (1)
Académie Myrtille (Terarium)

🔄Transfert vers Pokémon HOME

Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.

Rouge
Pokémon Bank Console Virtuelle → Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Or
Pokémon Bank Console Virtuelle → Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Argent
Pokémon Bank Console Virtuelle → Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Cristal
Pokémon Bank Console Virtuelle → Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Rouge Feu
Diamant Parc des Amis
Noir Poké Transfert
Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Platine
Noir Poké Transfert
Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Or HeartGold
Noir Poké Transfert
Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Argent SoulSilver
Noir Poké Transfert
Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
X
Pokémon Bank Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Y
Pokémon Bank Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Soleil
Pokémon Bank Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Lune
Pokémon Bank Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Ultra-Soleil
Pokémon Bank Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Ultra-Lune
Pokémon Bank Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Let's Go, Pikachu
Pokémon HOME HOME (direct)
Let's Go, Évoli
Pokémon HOME HOME (direct)
Épée
Pokémon HOME HOME (direct)
Bouclier
Pokémon HOME HOME (direct)
Légendes Pokémon : Arceus
Pokémon HOME HOME (direct)
Écarlate
Pokémon HOME HOME (direct)
Violet
Pokémon HOME HOME (direct)
Note : Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.

🎁Événements & Distributions

Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.

Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.

🏆Compétitif & Méta

ZU
Smogon · Gen IX · 2026-03
ZeroUsed
Taux d'usage : 0,1% · Position #231

🃏Cartes JCC mettant en scène Elektek

29 cartes recensées sur Pokémon-France

📖Entrées Pokédex

Description par jeu, avec sélection de langue.

Noir
« Il fait tournoyer ses bras pour donner de la force à ses coups. Profitez-en pour filer! »
Blanc
« Il fait tournoyer ses bras pour donner de la force à ses coups. Profitez-en pour filer! »
X
« Des ondes électriques parcourent la surface de son corps. Il brille d’un éclat bleuté dans le noir. »
Y
« Il adore se nourrir d’électricité. Il apparaît occasionnellement près des grandes centrales électriques. »
Rubis Oméga
« Lorsqu’une tempête approche, des groupes entiers de ce Pokémon se battent pour grimper sur les hauteurs, où la foudre a le plus de chance de tomber. Certaines villes se servent d’Élektek en guise de paratonnerres. »
Saphir Alpha
« Lorsqu’une tempête approche, des groupes entiers de ce Pokémon se battent pour grimper sur les hauteurs, où la foudre a le plus de chance de tomber. Certaines villes se servent d’Élektek en guise de paratonnerres. »
Soleil
« La moitié des coupures de courant soudaines est due à des groupes d’Élektek rassemblés dans une centrale électrique pour se nourrir. »
Lune
« L’électricité qui se dégage de son corps est largement supérieure à celle qu’il ingère pour se nourrir. »
Ultra-Soleil
« Son corps regorge d’électricité. Il la concentre dans ses bras en faisant des moulinets, avant de décocher un coup d’une violence fulgurante. »
Ultra-Lune
« On l’accuse d’être à l’origine des coupures de courant, mais c’est souvent une excuse pour couvrir les bévues du personnel des centrales. »
Let's Go, Pikachu
« Il provoque de grosses pannes de courant en se nourrissant de l’électricité des centrales. »
Let's Go, Évoli
« Il provoque de grosses pannes de courant en se nourrissant de l’électricité des centrales. »
Épée
« De nombreuses centrales électriques gardent des Pokémon Sol à proximité afin d’empêcher les Élektek de leur voler de l’électricité. »
Bouclier
« Quand un orage approche, ils se réunissent tous autour d’un grand arbre et attendent patiemment que la foudre s’abatte. »

🌍Noms multilingues

🇫🇷 Français
Élektek
🇬🇧 English
Electabuzz
🇯🇵 漢字
エレブー
🇯🇵 Kana
エレブー
🇯🇵 Romaji
Eleboo
🇩🇪 Deutsch
Elektek
🇪🇸 Español
Electabuzz
🇮🇹 Italiano
Electabuzz
🇰🇷 한국어
에레브
🇨🇳 ZH-Hans
电击兽
🇹🇼 ZH-Hant
電擊獸
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Électrique
🇬🇧 EN
Electric Pokémon
🇯🇵 JP
でんげきポケモン
🇩🇪 DE
Elektro-Pokémon

🎬Médias & Galerie

Artwork officiel
Dream World
Pokémon HOME
Gen V (animé)
Sprite dos
Shiny
Gen I
Gen II
Gen III
Gen IV
Cris audio

📜Origines & Trivia

Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.
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